2024-03-04
von : Dune: Awakening Team
News

Sieh dir alles an, was wir in unserem ersten Dune: Awakening Direct enthüllt haben

Tauche in den Reveal-Trailer des Spiels ein, sieh dir das Making-of "Creating Worlds" an und mehr!

Seid gegrüßt, Schläfer!

Heute hat unser erstes Dune: Awakening Direct stattgefunden, und wir waren entsprechend aufgeregt.

Falls ihr es verpasst habt, könnt ihr euch die ganze Show hier ansehen. Wollt ihr euch nur einen ersten Überblick verschaffen, lest einfach weiter.

Creating Worlds – From Book to Film to Game (Entstehung von Welten – vom Buch über den Film zum Spiel)


In diesem Making-of betrachten wir die Reise, die Dune von den Büchern über die Filme bis hin zu unserem Spiel hinter sich gebracht hat. Während wir in den Büchern beispiellose Einblicke in die Denkweisen und Beweggründe der Charaktere erhalten, kommen wir in den Filmen in den optischen Genuss unvergesslicher Schauplätze und sehen, wie die Geschichte zum Leben erwacht. In Dune: Awakening werdet ihr selbst Teil dieses Lebens, wenn ihr eine riesige Sandbox-Umgebung betretet, um in den glutheißen Wüsten von Arrakis euer Schicksal zu schmieden.

In "Creating Worlds" sprechen wir auch mit Oscar-Preisträger Greig Fraser, dem Kameramann von Dune: Teil 1 und 2, der das Potenzial von Dune: Awakening hinsichtlich eurer eigenen Reise auf Arrakis erkundet und auf einige kreative Überlappungen zwischen Film und Spiel hinweist.

Darüber hinaus teilt unser eigener Chief Creative Officer, Joel Bylos, seine Gedanken zu den Büchern, dem Spiel und dessen Bedeutung für Funcom.


Reveal-Trailer


Wir freuen uns, unseren ersten Trailer enthüllen zu können, um euch einen Vorgeschmack auf das Gewürz und Arrakis zu gewähren. Fliegt in Ornithoptern über Dünen, erlernt die Techniken der Großen Schulen des Imperiums, errichtet einzigartige persönliche Außenposten, nutzt die Wunder der Holtzman-Technologie, aber vergesst niemals ... hütet euch vor dem Wurm.

Arrakis ist eine Prüfung, die nur wenige überleben.


Dune: Awakening Direct – Interviews

Unsere Moderatorin, Soe Gschwind, hat alles gegeben, um Joel während des Interviews einige Informationen zu entlocken ... mit Erfolg.

Wir würden euch empfehlen, euch das gesamte Interview von Dune: Awakening Direct anzusehen, um wirklich alle Informationen zu erhalten, aber im Folgenden findet ihr eine kurze Übersicht.

Genre

  • Dune: Awakening ist unsere Idee eines Survival MMOs in einer Open-World-Sandbox.
  • Überleben bedeutet, dass ihr Wasser aus Pflanzen und Leichen gewinnen müsst. Bleibt außerdem nach Möglichkeit im Schatten, um euren Wasserverbrauch zu reduzieren.
  • Herstellung heißt, ihr sammelt Ressourcen für die Herstellung eures gesamten Arsenals: Waffen, Ausrüstung, Kleidung, eure Basis, Fahrzeuge und mehr.
  • MMO-Aspekte treten vor allem im Endspiel in den Vordergrund, wenn Gruppierungen um Ressourcen kämpfen. Es gibt ein Landsraad-System, über das Spielende, die beispielsweise auf der Seite der Harkonnen oder Atreiden stehen, über Themen abstimmen können, die die gesamte Welt betreffen.

Bau einer Basis

  • Das umfassende Bausystem ermöglicht die Anfertigung von Plänen eurer bisherigen Bauwerke, die ihr dann an der Börse anderen Spielenden verkaufen könnt.
  • Ihr umgebt eure Basis mit einem Schild, um sie vor Sandstürmen und feindlichen Spielenden zu schützen.
  • Gemeinsame Bauvorhaben werden durch Hologramme erleichtert, durch die Verbündete eine Konstruktion sehen und sich an deren Fertigstellung beteiligen können.

Sandwürmer

  • Ihr könnt den Wurm nicht töten.
  • Ihr könnt ihm nur ausweichen.
  • Mit Thumpern könnt ihr einen Sandwurm lenken.

Treibsand

  • Einige, von Treibsand geprägte, Gebiete werden einmal pro Woche von Coriolisstürmen heimgesucht, die die Landschaft völlig verändern, Außenposten von Spielenden zerstören und neue Ressourcenlager freilegen.

Kampf

  • Ihr kämpft mit einer breiten Palette von Waffen, Gadgets, Fahrzeugen, Ausrüstungsobjekten und Fähigkeiten der Großen Schulen des Imperiums.
  • Da es in PvP-Gebieten Teambeschuss gibt, solltet ihr aufpassen, wem ihr in den Rücken schießt.

Was kommt als Nächstes?

  • Geschlossene Betatests haben bereits begonnen und laufen gut. Wir werden diese Test im Laufe der Zeit ausweiten.
  • Ihr werdet in diesem Jahr noch viel mehr vom Spiel sehen.


Das war's! Danke, dass ihr uns auf diese Reise begleitet. Registriert euch auf der offiziellen Website für zukünftige Betatests und schließt euch den anderen Schläfern auf Discord an.

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