Seid gegrüßt, Schläfer!
Chapter 3 ist da! Dieses kostenlose Update bietet ein größeres, besseres Endgame und vieles, vieles mehr. Der neue missionsbasierte Landsraad bietet nun mehr Möglichkeiten, deine Fraktion zu unterstützen und Belohnungen zu verdienen – unabhängig von deinem Spielstil.
Es gibt außerdem neue Wege, mit den Spezialisierungs- und Augmentierungssystemen voranzukommen, und wir haben der Overland-Karte 10 neue Orte hinzugefügt, darunter fünf neue wiederholbare Teststationen mit herausfordernden Bosskämpfen, skalierendem Schwierigkeitsgrad und immer wertvollerer Beute. Chapter 3 hat noch viel mehr zu bieten, darunter die Fortsetzung der Hauptgeschichte, also lies unbedingt weiter, um einen vollständigen Überblick über das Kommende zu erhalten.
Kehren Sie zu Dune: Awakening zurück? Wenn es mehr als 28 Tage her ist, seit Sie zuletzt gespielt haben, werden Sie nun mit einem Willkommenspaket begrüßt, das voller Ressourcen steckt, um Ihnen den Wiedereinstieg zu erleichtern!
In diesem Update steckt eine Menge Inhalt, daher führen wir Sie unten durch die Highlights. Die vollständigen Patchnotes finden Sie hier.
Kapitel 3 – Kostenloses Update
Überarbeiteter Endspiel-Fortschritt
Das Herz von Kapitel 3 bildet der überarbeitete Landsraad, der Spielern mehr Arbeit und Belohnungen beschert und eine umfassendere Anpassung des Spielstils ermöglicht. Der Endspiel-Fortschritt konzentriert sich auch weiterhin auf den Landsraad, wurde aber vollständig überarbeitet. Ihr könnt jetzt mit Missionen eine neue Art von Aktivität auswählen, die Gruppierungsränge, Ansehen bei den Großen Häusern und Spezialisierungs-EP gewährt. Gehen wir die einzelnen Punkte einfach der Reihe nach durch:
Gruppierungsränge – Die Gruppierungsränge wurden um zusätzliche Stufen erweitert. Am Ende der Leiter gibt euch der gewählte Gruppierungsanführer eine brandneue Spezialmission, die euren Aufstieg innerhalb der Ränge abschließt.
Haus-Ansehen – Ihr müsst im Landsraad wie gewohnt die Gunst der Großen Häuser gewinnen. Zukünftig wählt ihr aber zunächst eine Mission aus und entscheidet, bei welchem Haus ihr euer Ansehen verbessern wollt.
Spezialisierungs-EP – Jede Mission gewährt euch eine neue Art von EP, die eine der 5 neuen Spezialisierungen verbessern. Zu dieser Mechanik kommen wir gleich.
Spezialisierung
Wir führen 5 neue Spezialisierungsreihen für eine umfassendere Individualisierung eurer Spielweise ein: Fertigung, Sammeln, Erkundung, Kampf und Sabotage. Diese Spezialisierungen können mit Spezialisierungs-EP verbessert werden. Dabei werden einzigartige Merkmale freigeschaltet, die beträchtliche Boni wie erhöhten Schaden durch Kopftreffer, zusätzliche Inventarslots oder völlig neue Technologien wie Augmentierungen gewähren.
Augmentierungsfortschritt
Augmentierungen können einzigartigen Rang-6-Waffen hinzugefügt werden, um deren Effizienz weiter zu erhöhen. Es gilbt zahlreiche neue Augmentierungen, die ihr entdecken und bauen könnt. Die entsprechenden Pläne findet ihr in den neuen Teststationen. An der neuen Augmentierungsstation könnt ihr sie eurer Ausrüstung hinzufügen. Für die Freischaltung von Augmentierungen sind Fortschritte in der Spezialisierung „Fertigung“ erforderlich. Nach ihrer Augmentierung können Objekte aber geteilt und getauscht werden.
Neuer Orte auf der Überlandkarte
Für die neuen Missionen wurden der Überlandkarte 10 neue Orte hinzugefügt. Außerdem gibt es neue Schauplätze für das neue Kapitel der Story und die neuen Gruppierungsrang-Aufträge. Darüber hinaus haben wir einige optische Veränderungen an der Überlandkarte vorgenommen und die Nahrungs- und Wasservoraussetzungen entfernt.
5 neue Herausforderungsorte
5 der neuen Schauplätze sind wiederholbaren Herausforderungen vorbehalten. Sie bilden die Kulisse für die neuen Landsraad-Missionen, bei denen ihr Fortschritte hinsichtlich eurer Spezialisierung, eures Gruppierungsrangs und eures Ansehens bei den Großen Häusern erzielt.
5 neue wiederholbare Teststationen
Es gibt auch 5 neue wiederholbare Teststationen. Diese bieten eine neue Art von Bosskampf, bei dem ihr neue Taktiken entwickeln müsst. Außerdem können sie wiederholt werden, und die Schwierigkeit ist skalierbar. Je höher die Schwierigkeit, desto besser die Belohnungen.
Neues Kapitel
Die Story geht mit Kapitel 3 weiter. Kämpft euch durch den Duellring von Neo-Carthag und schließt euch mit einem unerwarteten Verbündeten zusammen, um tiefer in das Geheimnis eurer Herkunft einzutauchen.

Neue Waffen und Rapier-Überarbeitung
Zwei neue Waffentypen wurden hinzugefügt: Die Pyrokete und die Doppelmesser. Außerdem wurde das Rapier mit neuen Bewegungen für Angriff und Verteidigung vollständig überarbeitet.
Basissteuern wurden entfernt
Die Steuern für Basen wurden ersatzlos gestrichen. Die Wartung von Basen ist jetzt einfacher, klarer und hinsichtlich des Spielflusses weniger störend.
Die Energievoraussetzungen gelten allerdings weiterhin, damit Bauplätze nicht ewig von inaktiven Spielern blockiert werden. Die Streichung der Steuern und das Basen-Rekonstruktionswerkzeug sollten die Erhaltung von Basen allerdings deutlich vereinfachen.
Neue Belohnungen, Teile und kosmetische Objekte
Die oben genannten Mechaniken beinhalten eine Reihe von Belohnungen, die Dune: Awakening eine größere kosmetische Vielfalt bescheren. Dazu zählen neue Fahrzeugvarianten, neue Garagen-Doppeltüren für größere Fahrzeuge und zahlreiche Rüstungs- und Waffenvarianten als Belohnungen oder Händlerobjekte im Spiel. Außerdem könnt ihr Basiswerkzeugen Texturen in eurem Besitz hinzufügen, um das Aussehen eurer Basis weiter zu individualisieren. Twitch Drops aus den Kapiteln 1 und 2 können jetzt beim entsprechenden Händler in Arrakeen und Harko Village gekauft werden. Ihr könnt euch also das gesamte Beobachter-Gebäudeset im Spiel beschaffen.
Rückkehrer-Paket
Kehrt ihr nach einer längeren Abwesenheit nach Arrakis zurück, haben wir Rückkehrer-Pakete für euch vorbereitet. Diese sollen zurückkehrenden Spielern den Wiedereinstieg ohne kompletten Neuanfang erleichtern und können über das Flucht-Menü ausgewählt werden.
Änderungen an der Tiefen Wüste
Wir haben auch das Layout der Tiefen Wüste optimiert und den Schildwall auf den gesamten südlichen Bereich der Karte ausgeweitet. Außerdem gibt es mehr Rampen, damit ihr die endlosen Dünen mit Bodenfahrzeugen leichter erreichen könnt.
Neuer DLC
„Plünderer der Einöden“ enthält verschiedene kosmetische Objekte. Eine eurer häufigsten Anfragen war der Wunsch nach mehr Bauobjekten. Deshalb umfasst dieser DLC Gebäudeteile und Dekorationen, einige Waffen- und Rüstungsvarianten nud mehr. Und hier kommt die vollständige Liste:
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- 74 Schmuggler-Gebäudeteile: Errichtet mit diesen Schmuggler-Gebäudeteilen auf Arrakis eine gleichermaßen praktische wie komfortable Basis.
- 17 Schmuggler-Dekorationen: Verleiht eurem Versteck mit ausgewählten Schmuggler-Dekors einen Hauch von Komfort und Persönlichkeit.
- Schmuggler, Variante für leichte Rüstung
- Schmuggler, Variante für schwere Rüstung
- Schmuggler, Destillanzug-Variante
- Raider-Buggy-Variante
- Schmuggler, Karpov-Gewehrvariante
- Schmuggler, Kindjal-Variante
- Emote: Horizont beobachten
- Emote: Boden untersuchen
- Schmuggler-Textur
Und Vieles mehr!
Community-Herausforderung: Plünderer der verlorenen Stationen
Am 5. Februar beginnt eine 10-tägige Community-Herausforderung mit wertvollen Belohnungen wie dem Schützen-Scharfschützengewehr, dem Wachturm-Kit und mehr.
Um teilzunehmen, spielt einfach das Spiel und schließt solo oder als Gruppe Durchläufe in den neuen Teststationen ab. Jeder Durchlauf fließt in den Gesamtfortschritt ein. Ist das Ziel erreicht, schalten alle Spieler die Belohnungen frei. Detaillierte Informationen zu dieser Herausforderung folgen, wenn sie am 5. Februar beginnt.
Das sind lediglich die wichtigsten Features in Kapitel 3. Die vollständige Liste findet ihr hier in den Patch-Notizen.
Kapitel 3 legt das Fundament für die Zukunft von Dune: Awakening. Wir freuen uns schon darauf, zu sehen, wie ihr Arrakis mit diesen neuen Systemen gestaltet. Und natürlich hören wir auch weiterhin auf euer Feedback auf Discord oder unseren sozialen Kanälen. Also immer her damit!
Die Reise geht weiter.







