{"id":10938,"date":"2025-05-06T12:32:39","date_gmt":"2025-05-06T12:32:39","guid":{"rendered":"https:\/\/duneawakening.com\/?p=10938"},"modified":"2025-05-23T14:18:59","modified_gmt":"2025-05-23T14:18:59","slug":"serverstruktur-und-multiplayer-mechanik-erklaert","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/duneawakening.com\/de\/news\/serverstruktur-und-multiplayer-mechanik-erklaert\/","title":{"rendered":"Serverstruktur und Multiplayer-Mechanik erkl\u00e4rt"},"content":{"rendered":"\n<p>Wir beantworten einige der meistgestellten Fragen hinsichtlich der Presse- und Content-Creator-Beta.<\/p>\n\n\n\n<p>Gesch\u00e4tzte Schl\u00e4fer!<\/p>\n\n\n\n<p>Wir haben k\u00fcrzlich eine besondere Preview-Beta f\u00fcr Pressevertreter und Content Creator veranstaltet, die Hunderte von Artikeln, Videos und Livestreams nach sich gezogen hat, in denen die ersten 20 bis 25 Stunden des Spiels behandelt werden. Es war toll, diese Berichterstattung und eure vielen Kommentare zu sehen.<\/p>\n\n\n\n<p>Was die Teilnehmer dieser Vorschau nicht erlebt haben, sind viele, wenn nicht alle MMO-Aspekte von Dune: Awakening.<\/p>\n\n\n\n<p>Deshalb befassen sich viele eurer Kommentare und Fragen mit diesen Aspekten des Spiels. Wir haben die vielen diesbez\u00fcglichen Diskussionen auf unseren Community-Kan\u00e4len genau beobachtet und finden, jetzt ist der richtige Zeitpunkt, um auf einige eurer Fragen einzugehen!<\/p>\n\n\n\n<p>Nat\u00fcrlich befasst sich dieser Artikel nur mit einigen der vielen Fragen, die ihr gestellt habt, aber wir werden weitere Fragen bei unserem&nbsp;<a href=\"http:\/\/www.reddit.com\/ama\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">heutigen Reddit AMA<\/a>&nbsp;beantworten. Schaltet also unbedingt ein.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Dune: Awakening ist ein Genre-Mix<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Dune: Awakening ist ein&nbsp;<strong>Multiplayer-Survival-Spiel in einer riesigen offenen Welt<\/strong>, dessen Inhalte und Mechaniken so noch nie kombiniert wurden.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\" id=\"fig_bnk_i_585\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"431\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-1-mix-of-genres-283995-1024x431.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7550\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-1-mix-of-genres-283995-1024x431.png 1024w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-1-mix-of-genres-283995-300x126.png 300w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-1-mix-of-genres-283995-768x323.png 768w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-1-mix-of-genres-283995.png 1190w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Etiketten k\u00f6nnen vor allem bei einem Spiel wie diesem tr\u00fcgen, deshalb haben wir den Begriff &#8222;MMO&#8220; vor einiger Zeit als beschreibenden Oneliner gestrichen. Der Grund daf\u00fcr waren die Erwartungen, die sich zu stark auf das klassische MMORPG-Paradgima bezogen.<\/p>\n\n\n\n<p>Im Kern ist Dune: Awakening ein Survival- und Herstellungsspiel in einer offenen Welt. Obwohl es \u00fcber viele typische MMO-Elemente wie den den Massively-Multiplayer-Aspekt verf\u00fcgt, m\u00f6chten wir klarstellen, was das Spiel ist und was nicht.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Aber lasst uns die Gelegenheit nutzen, n\u00e4her auf diese Thematik einzugehen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00dcberleben und Herstellung in einer offenen Welt<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>In Dune: Awakening finden sich jede Menge klassische Survival-Elemente.<\/p>\n\n\n\n<p>Das \u00dcberleben auf Arrakis ist eine echte Herausforderung. Ihr m\u00fcsst hydriert bleiben, die Sonne meiden und euch Umweltgefahren wie Sandst\u00fcrmen und Strahlung stellen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\" id=\"fig_bnk_i_586\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"431\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-2-survival-open-world-crafting-9545e2-1024x431.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7564\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-2-survival-open-world-crafting-9545e2-1024x431.png 1024w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-2-survival-open-world-crafting-9545e2-300x126.png 300w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-2-survival-open-world-crafting-9545e2-768x323.png 768w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-2-survival-open-world-crafting-9545e2.png 1190w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Es gibt auch ein Ressourcenmanagement. Ihr m\u00fcsst Ressourcen ernten, verarbeiten und daraus R\u00fcstungen, Waffen und Fahrzeuge herstellen. Und nat\u00fcrlich gibt es in Dune: Awakening&nbsp;<em>Spice<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\" id=\"fig_bnk_i_587\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"431\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-3-gathering-0b52a2-1024x431.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7578\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-3-gathering-0b52a2-1024x431.png 1024w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-3-gathering-0b52a2-300x126.png 300w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-3-gathering-0b52a2-768x323.png 768w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-3-gathering-0b52a2.png 1190w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Der Bau von Geb\u00e4uden ist extrem wichtig. Ihr beginnt mit dem Bau einer einfachen Zuflucht, ehe ihr Baupl\u00e4ne f\u00fcr die Errichtung m\u00e4chtiger Festungen freischaltet. Gleichzeitig m\u00fcsst ihr eure Energie verwalten und sicherstellen, dass ihr vor den zerst\u00f6rerischen Sandst\u00fcrmen gesch\u00fctzt seid.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\" id=\"fig_bnk_i_588\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"431\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-4-building-db29b6-1024x431.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7592\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-4-building-db29b6-1024x431.png 1024w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-4-building-db29b6-300x126.png 300w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-4-building-db29b6-768x323.png 768w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-4-building-db29b6.png 1190w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Das Spiel ist eine Sandbox (im wahrsten Sinne des Wortes). Nichts ist stufenbasiert. Wenn euch ein Freund also f\u00fcnf Minuten nach eurer Ankunft auf Arrakis das beste Gewehr des Spiels schenken m\u00f6chte, ist das okay. Solltet es euch gelingen, nach einer Stunde mit einem Ornithopter in die Tiefe W\u00fcste zu fliegen &#8230; viel Gl\u00fcck dabei!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\" id=\"fig_bnk_i_589\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"431\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-5-deepdesert-62250b-1024x431.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7607\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-5-deepdesert-62250b-1024x431.png 1024w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-5-deepdesert-62250b-300x126.png 300w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-5-deepdesert-62250b-768x323.png 768w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-5-deepdesert-62250b.png 1190w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Nat\u00fcrlich gibt es noch viele weitere Survival-Elemente. Wenn man sich mit diesen befasst, erkennt man viele bekannte Mechaniken \u2013 und einige sehr neue und einzigartige.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Wo Dune: Awakening die klassische Survival-Formel verl\u00e4sst<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Dune: Awakening ist eine persistente Welt mit Hunderten von Spielern.<\/p>\n\n\n\n<p>Es ist weder ein Einzelspieler, noch ein Koop-Titel. Ihr spielt nicht auf kleinen Servern mit ein paar Dutzend Spielern. Dune: Awakening l\u00e4sst die klassische Survival-Formel hinter sich, indem es eine gro\u00df angelegte Multiplayer-Welt und umfassende Multiplayer-Mechaniken einf\u00fchrt.<\/p>\n\n\n\n<p>Neben der Spielerzahl gibt es in Dune: Awakening verschiedene Mechaniken, die ihr aus MMO-Titeln und anderen Genres kennen werdet. Hier sind einige davon:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Wir haben einige soziale Gameplay-Features wie serverweite Chats und \u00f6rtlich beschr\u00e4nkten Sprachchat, damit Spieler Gruppen erstellen, Handel treiben und Gilden gr\u00fcnden k\u00f6nnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Es gibt mit der B\u00f6rse ein weltweites (auf den Begriff &#8222;Welt&#8220; kommen wir gleich), auf Solaris basierendes Handelsfeature, \u00fcber das Spieler auf verschiedenen\u00a0<em>Servern<\/em>\u00a0mit Objekten handeln k\u00f6nnen. Stellt euch das Ganze einfach vor wie die Auktionsh\u00e4user vieler MMOs.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\" id=\"fig_bnk_i_590\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"431\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-6-socialhubs-fe6fd9-1024x431.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7621\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-6-socialhubs-fe6fd9-1024x431.png 1024w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-6-socialhubs-fe6fd9-300x126.png 300w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-6-socialhubs-fe6fd9-768x323.png 768w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-6-socialhubs-fe6fd9.png 1190w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Es gibt soziale Zentren, in denen sich Spieler verschiedener Server in derselben Welt treffen k\u00f6nnen, um zu plaudern, Auftr\u00e4ge anzunehmen und mit NPCs zu sprechen.<\/li>\n\n\n\n<li>Es gibt NPCs mit denen ihr komplexe Gespr\u00e4che f\u00fchren k\u00f6nnt. Viele von ihnen schicken euch auf Missionen, die MMOs und anderen Genres recht \u00e4hnlich sind.<\/li>\n\n\n\n<li>Es gibt Dungeons, die wir\u00a0<em>imperiale Teststationen<\/em>\u00a0nennen, in denen ihr allein oder als Gruppe die Story vorantreiben oder Beute machen k\u00f6nnt.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\" id=\"fig_bnk_i_591\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"431\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-7-dungeons-76debd-1024x431.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7635\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-7-dungeons-76debd-1024x431.png 1024w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-7-dungeons-76debd-300x126.png 300w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-7-dungeons-76debd-768x323.png 768w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-7-dungeons-76debd.png 1190w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Es gibt eine mehrere Akte umfassende Geschichte mit Zwischensequenzen, NPC-Dialogen und Missionen, die ihr erledigen m\u00fcsst.<\/li>\n\n\n\n<li>Ihr k\u00f6nnt euch den Atreiden oder Harkonnen anschlie\u00dfen, um euer Ansehen innerhalb des jeweiligen Hauses zu erh\u00f6hen und Belohnungen wie einzigartige Baupl\u00e4ne und Bauteile zu erhalten.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\" id=\"fig_bnk_i_592\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"431\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-8-houses-9658f4-1024x431.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7649\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-8-houses-9658f4-1024x431.png 1024w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-8-houses-9658f4-300x126.png 300w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-8-houses-9658f4-768x323.png 768w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-8-houses-9658f4.png 1190w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Das Spiel bietet mehr als Herstellungsfortschritte, da es \u00fcber verschiedene Archetypen (Schulen des Imperiums) verf\u00fcgt, die euch die Kombination passiver und aktiver F\u00e4higkeiten erm\u00f6glichen.<\/li>\n\n\n\n<li>Wir wollten ein Kampfsystem entwickeln, das hinsichtlich der Qualit\u00e4t und Kampfoptionen \u00fcber die Grenzen von Survival-Spielen hinausgeht &#8230; von den Synergien verschiedener Archetypen und ihrer F\u00e4higkeiten ganz zu schweigen.<\/li>\n\n\n\n<li>Es gibt ein Endspiel\u00a0<em>jenseits<\/em>\u00a0des maximalen Fortschritts und der Freischaltung aller Baupl\u00e4ne, das eine v\u00f6llig neue Gameplay-Variante er\u00f6ffnet.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\" id=\"fig_bnk_i_593\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"431\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-9-endgame-566682-1024x431.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7663\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-9-endgame-566682-1024x431.png 1024w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-9-endgame-566682-300x126.png 300w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-9-endgame-566682-768x323.png 768w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-9-endgame-566682.png 1190w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Kombiniert man das alles mit klassischen Survival-Mechanismen, erh\u00e4lt man ein Spielerlebnis, das sich von allem, was ihr im Survival-Genre bisher gesehen habt, unterscheidet.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Erkl\u00e4rung der Population und Server- bzw. Weltstruktur<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Wenn ihr Dune: Awakening zum ersten Mal startet, w\u00e4hlt ihr einen Heimatserver aus. Jeder Server geh\u00f6rt zu einer Welt, und die einzelnen Welten bestehen aus mindestens 20 Servern.<\/p>\n\n\n\n<p>Als Spieler interagiert ihr mit Personen von anderen Servern eurer Welt. Am besten l\u00e4sst sich das Ganze erkl\u00e4ren, indem wir einen Blick auf die Struktur von Arrakis werfen.<\/p>\n\n\n\n<p>Unser Arrakis besteht aus separaten Karten unterschiedlicher Gr\u00f6\u00dfe, die ihr auf der&nbsp;<em>\u00dcberlandkarte<\/em>&nbsp;wechseln k\u00f6nnt.<\/p>\n\n\n\n<p>Hier sind einige der Hauptkarten:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Hagga-Becken:<\/strong>\u00a0Das ist euer Ausgangspunkt, an den ihr immer zur\u00fcckkehrt. Der von euch gew\u00e4hlte Server hat\u00a0<em>eine<\/em>\u00a0Karte des Hagga-Beckens. Er ist nicht instanziert. Euer Server ist im Prinzip euer Hagga-Becken, das ihr euch mit mehreren hundert Spielern teilt, von denen bis zu 40\u00a0<em>gleichzeitig<\/em>\u00a0Diese Karte ist eine gro\u00dfe persistente offene Welt, die etwa so gro\u00df ist wie die Karte in Conan Exiles und verschiedene Biome umfasst. Hier m\u00fcsst ihr mit anderen Spielern, die denselben Startserver gew\u00e4hlt haben, \u00fcberleben, bauen und k\u00e4mpfen.<br>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ihr k\u00f6nnt auch andere Hagga-Becken-Server besuchen! Auf diesen k\u00f6nnt ihr\u00a0<em>alles<\/em>\u00a0machen, au\u00dfer Land beanspruchen. Ihr k\u00f6nnt also k\u00e4mpfen, Freundschaften schlie\u00dfen und auf dem Land eurer Freunde oder Gilden bauen.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Hagga-Becken ist in erster Linie eine PvE-Karte mit einigen kleineren PvP-Bereichen.<br><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\" id=\"fig_bnk_i_594\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"431\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-10-haggabasin-114e78-1024x431.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7677\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-10-haggabasin-114e78-1024x431.png 1024w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-10-haggabasin-114e78-300x126.png 300w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-10-haggabasin-114e78-768x323.png 768w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-10-haggabasin-114e78.png 1190w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Soziale Zentren:<\/strong>\u00a0Hierbei handelt es sich um Ansiedlungen (namentlich Arrakeen und Harko Village), in denen Spieler nicht bauen, keine Fahrzeuge lenken und keine PvP-K\u00e4mpfe bestreiten k\u00f6nnen. Stattdessen handeln sie hier an der B\u00f6rse, reden mit NPCs, nehmen Auftr\u00e4ge an und interagieren mit anderen Spielern. Hier trefft ihr Spieler aller anderen Server (Hagga-Becken) in eurer Welt. Ist ein soziales Zentrum voll, spawnt eine weitere Instanz, wie es auch in vielen anderen MMOs der Fall ist.<br><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\" id=\"fig_bnk_i_595\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"431\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-11-socialhubs-1672c9-1024x431.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7691\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-11-socialhubs-1672c9-1024x431.png 1024w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-11-socialhubs-1672c9-300x126.png 300w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-11-socialhubs-1672c9-768x323.png 768w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-11-socialhubs-1672c9.png 1190w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Die Tiefe W\u00fcste:<\/strong>\u00a0Diese riesige offene W\u00fcste ist deutlich gr\u00f6\u00dfer als das Hagga-Becken. Sie ist in erste Linie eine PvP-Karte mit einigen kleineren PvE-Bereichen. Hier k\u00e4mpfen die Spieler um Kontrollpunkte und gewaltige Spiceausbr\u00fcche. Au\u00dferdem findet ihr hier viele interessante Punkte wie imperiale Teststationen, vielversprechende neue Herausforderungen und Belohnungen. Einmal pro Woche setzt ein verheerender Coriolissturm die gesamte Karte zur\u00fcck, wodurch sich die Positionen von Ressourcen und interessanten Punkten \u00e4ndern und die Spieler alles neu entdecken m\u00fcssen.<br>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Aus technischer Sicht besteht die Tiefe W\u00fcste aus mehreren nahtlos miteinander verbundenen Karten, auf denen ihr euch bewegt, ohne zu laden.<\/li>\n\n\n\n<li>Wir arbeiten zwar noch am Feintuning der Population f\u00fcr die Tiefe W\u00fcste, aber ihr k\u00f6nnt euch hier auf Hunderte von Spielern einstellen, die auf die vielen interessanten Punkte verteilt sind. Die Tiefe W\u00fcste ist so strukturiert, dass sie Spieler organisch verteilt und verhindert, dass sich alle Spieler in einem kleinen Bereich ballen.<\/li>\n\n\n\n<li>Ihr teilt euch\u00a0<em>eine<\/em>\u00a0Tiefe W\u00fcste mit allen anderen Spielern der Server (Hagga-Becken) eurer Welt. Sobald ihr das Hagga-Becken verlasst, k\u00f6nnt ihr also andere Spieler eurer Welt in den sozialen Zentren oder in der Tiefen W\u00fcste treffen.<br><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\" id=\"fig_bnk_i_596\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"431\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-12-deepdesert-59a271-1024x431.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7705\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-12-deepdesert-59a271-1024x431.png 1024w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-12-deepdesert-59a271-300x126.png 300w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-12-deepdesert-59a271-768x323.png 768w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-12-deepdesert-59a271.png 1190w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>\u00dcberlandkarte:<\/strong>\u00a0Wie bereits erw\u00e4hnt, k\u00f6nnt ihr die verschiedenen Karten auf der \u00dcberlandkarte wechseln. Hier k\u00f6nnt ihr mit einem Ornithopter auf einer Karte der n\u00f6rdlichen Hemisph\u00e4re von Arrakis von eurem Hagga-Becken zu einem sozialen Zentrum oder in die Tiefe W\u00fcste fliegen.\u00a0<em>Reisen<\/em>\u00a0auf der \u00dcberlandkarte kosten Treibstoff und\u00a0<em>Zeit<\/em>\u00a0kostet Wasser. W\u00e4hrend ihr herumfliegt, seht ihr ebenfalls herumfliegende andere Spieler eurer Welt.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\" id=\"fig_bnk_i_597\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"431\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-13-overlandmap-df5f3a-1024x431.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7719\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-13-overlandmap-df5f3a-1024x431.png 1024w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-13-overlandmap-df5f3a-300x126.png 300w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-13-overlandmap-df5f3a-768x323.png 768w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-13-overlandmap-df5f3a.png 1190w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Es gibt auch noch andere Karte, deren Entdeckung wir allerdings euch \u00fcberlassen!<\/p>\n\n\n\n<p>Dieses System gibt uns eine unglaubliche Flexibilit\u00e4t hinsichtlich der Erweiterung der Welt nach der Ver\u00f6ffentlichung und der Bereitstellung verschiedener Gameplay-Mechaniken.<\/p>\n\n\n\n<p>Die meisten anderen Survival-Spiele verkn\u00fcpfen einen Server mit einer bestimmten Karte. Erscheint eine Erweiterung, m\u00fcsst ihr eure Basis auf einem Server daher verlassen, um auf der neuen Karte von vorne zu beginnen. Wir k\u00f6nnen einfach weitere Karten hinzuf\u00fcgen, die ihr \u00fcber die \u00dcberlandkarte erreicht. So k\u00f6nnen wir das Spiel erweitern, ohne die Spieler zu zwingen, ihre Heimat oder ihre Fortschritte aufzugeben.<\/p>\n\n\n\n<p>Au\u00dferdem k\u00f6nnen wir auf diese Weise ein Spiel schaffen, das all diese unterschiedlichen Gameplay-Mechaniken bietet. Ihr k\u00f6nnt im Hagga-Becken Land beanspruchen und Basen errichten. Es gibt einen gro\u00df angelegten Multiplayer-Aspekt mit einer sich st\u00e4ndig ver\u00e4ndernden Welt in der Tiefen W\u00fcste und ihr habt die sozialen Zentren mit all ihren M\u00f6glichkeiten. Au\u00dferdem k\u00f6nnt ihr euch frei zwischen diesen Elementen bewegen und sogar die Hagga-Becken-Server anderer Spieler besuchen, um mit diesen zu spielen.<\/p>\n\n\n\n<p>Einfach gesagt: das ist Survival in&nbsp;<em>gro\u00dfem Ma\u00dfstab<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Bedenken hinsichtlich Ladezeiten und Warteschlangen<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Einige von euch haben Bedenken hinsichtlich der Ladezeiten und Server-Warteschlangen ge\u00e4u\u00dfert.<\/p>\n\n\n\n<p>Wir rechnen nach der Ver\u00f6ffentlichung mit einer hohen Auslastung und treffen bereits entsprechende Vorkehrungen. Volle Server (Hagga-Becken!) k\u00f6nnen wie bei anderen Spielen mit einer \u00e4hnlichen Population wie Dune: Awakening aber nicht v\u00f6llig ausgeschlossen werden.<\/p>\n\n\n\n<p>Aber keine Sorge. Wir werden f\u00fcr den Start&nbsp;<em>Tausende<\/em>&nbsp;von Servern in&nbsp;<em>Hunderten<\/em>&nbsp;von Welten gruppieren. Diese sind \u00fcber den gesamten Globus verteilt und bieten in Nordamerika, S\u00fcdamerika, Europa, Asien und Australien (wie in unten stehendem Bild zu sehen) Verbindungen mit geringer Latenz. Sollten wir uns der Kapazit\u00e4tsgrenze n\u00e4hern, k\u00f6nnen wir weitere Server zuschalten. Das ist nicht unser erstes Rodeo. Wir haben in den vergangenen 25 Jahren bereits mehrere MMOs und Survival-Spiele ver\u00f6ffentlicht und verf\u00fcgen \u00fcber ein robustes Set von Tools und Prozessen, die von unserem erfahrenen Live Operations-Team verwaltet werden.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Es ist wichtig, zu wissen, dass auf einem Hagga-Becken-Server zwar bis zu 40 Personen&nbsp;<em>gleichzeitig<\/em>&nbsp;spielen, Populationsschwankungen im Laufe des Tages aber dazu f\u00fchren k\u00f6nnen, dass mehrere hundert Spieler einen Server als Heimat ausw\u00e4hlen. Dies wurde in der geschlossenen Beta umfassend getestet, und wir haben Systeme installiert, die die Erstellung zu vieler Charaktere auf einem zu beliebten Server einschr\u00e4nkt, um eine \u00dcberf\u00fcllung des Servers zu verhindern.<\/p>\n\n\n\n<p>Wie bei allen Titeln mit einer derart hohen Population hei\u00dft das nicht, dass Server&nbsp;<em>nie<\/em>&nbsp;die Obergrenze von 40 Spielern erreichen. Ist das der Fall, tretet ihr nach der Anmeldung einer Server-Warteschlange bei.<\/p>\n\n\n\n<p>Der Begriff &#8222;Server-Warteschlange&#8220; ist nur selten positiv belegt &#8230; f\u00fcr uns ist er allerdings eine Erg\u00e4nzung der Lebensqualit\u00e4t. F\u00fcr gew\u00f6hnliche haben Survival-Spiele keine Warteschlange und ihr k\u00f6nnt nur hoffen, dass ihr schnell genug klickt, wenn ein Slot frei wird. Dank unserer Server-Warteschlange m\u00fcsst ihr nur einmal klicken und seid dabei, sobald ein Slot verf\u00fcgbar ist.<\/p>\n\n\n\n<p>Aber noch einmal: Aufgrund der Populationsschwankungen im Laufe des Tages solltet ihr nie allzu lange warten m\u00fcssen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\" id=\"fig_bnk_i_598\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"431\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-14-serversmap-e8aa80-1024x431.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7733\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-14-serversmap-e8aa80-1024x431.png 1024w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-14-serversmap-e8aa80-300x126.png 300w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-14-serversmap-e8aa80-768x323.png 768w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-serverblog-14-serversmap-e8aa80.png 1190w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Server k\u00f6nnen nach Standort und Sprache gefiltert werden. Au\u00dferdem seht ihr, auf welchen Servern eure Steam-Freunde spielen.<\/p>\n\n\n\n<p>Der Transfer zwischen Servern oder Welten ist zum Zeitpunkt der Ver\u00f6ffentlich zwar nicht m\u00f6glich, aber wir arbeiten bereits an einem entsprechenden Update, wenn sich die Populationen stabilisiert haben. Denkt daran, dass ihr Freunde auf beliebigen Servern derselben Welt besuchen und dass ihr auf diesen alles machen k\u00f6nnt (einschlie\u00dflich des Baus in Basen von Freunden oder Gilden). Ihr k\u00f6nnt auf dem besuchten Server lediglich kein Land&nbsp;<em>beanspruchen<\/em>. Daf\u00fcr ist sogar die Gr\u00fcndung server\u00fcbergreifender Gilden m\u00f6glich.<\/p>\n\n\n\n<p>Wir feilen derzeit noch an den Populationslimits der Server, Welten und Karten, um f\u00fcr alle Spieler ein fl\u00fcssiges Erlebnis zu gew\u00e4hrleisten. Dies ist auch nach der Ver\u00f6ffentlichung noch m\u00f6glich, wenn wir ein vollst\u00e4ndigeres Bild eures Spielverhaltens haben.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Was ist mit Einzelspieler- und privaten Servern?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Nach der Lekt\u00fcre dieses Artikel ist hoffentlich klar, dass Dune: Awakening in erster Linie auf seine gro\u00df angelegten Multiplayer-Mechaniken setzt.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Spiel hat zwar keinen Einzelspieler- oder Offline-Modus, aber ihr k\u00f6nnt es trotzdem auch allein genie\u00dfen. Ihr m\u00fcsst euch zwar mit einem Server verbinden und in einer Multiplayer-Umgebung spielen, aber weite Teile des Spiels k\u00f6nnen auch im Alleingang erkundet werden, und es liegt an euch, ob ihr euch Arrakis allein oder mit anderen stellt.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Spiel hat zun\u00e4chst keine privaten Server, aber wir planen ihre Einf\u00fchrung mit einem Update nach der Ver\u00f6ffentlichung. Da sich das Spiel auf Multiplayer-Mechaniken konzentriert, ist es uns wichtig, diesen Teil des Gameplays beizubehalten. Unser Ziel ist die Einf\u00fchrung eines Systems, in dem private Server Gruppen oder anderen privaten Servern angeh\u00f6ren, die gemeinsame soziale Zentren und eine Tiefe W\u00fcste haben.<\/p>\n\n\n\n<p>Dadurch habt ihr weiterhin einen privaten Hagga-Becken-Server, auf den nur ihr und eure Freunde Zugriff habt. Aber mehr dazu ein andermal.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Zusammenfassung<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Um Dune: Awakening zu definieren, mussten wir erkl\u00e4ren, was es nicht ist, weil es in keine eindeutige Genre-Schublade passt. Es hat einen Survival-Kern, eine ziemlich einzigartige Serverstruktur und einige wichtige Online-Multiplayer-Features.<\/p>\n\n\n\n<p>Wir glauben, dass die Serverstruktur von Dune: Awakening, die den nahtlosen Wechsel zwischen unterschiedlichen Regionen der Spielwelt erm\u00f6glicht, etwas leistet, das andere Survial-Spiele nicht bieten.<\/p>\n\n\n\n<p>Was uns im Laufe der Entwicklung dieses Spiels immer klarer wurde, ist der Umstand, dass ihr es erleben m\u00fcsst, um das ganze Ausma\u00df und die Komplexit\u00e4t seiner Systeme zu erfassen. Einige von euch werden einen Teil davon an unserem Beta-Wochenende (fr\u00fches Spiel) erleben, und obwohl uns die persistente geschlossene Beta erm\u00f6glicht hat, Technik und Gameplay umfassend zu testen, wird es erst mit dem Vorabstart am 5. Juni richtig ernst, wenn ihr einen wirklichen Eindruck davon bekommt, was wir in den letzten Jahren geschaffen haben.<\/p>\n\n\n\n<p>Bald ist es so weit, und wir k\u00f6nnen es kaum erwarten, Arrakis mit euch zu erkunden.<\/p>\n\n\n\n<p>Gr\u00fc\u00dfe,<\/p>\n\n\n\n<p>Das Team von Dune: Awakening<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wir beantworten einige der meistgestellten Fragen hinsichtlich der Presse- und Content-Creator-Beta. Gesch\u00e4tzte Schl\u00e4fer! Wir haben k\u00fcrzlich eine besondere Preview-Beta f\u00fcr Pressevertreter und Content Creator veranstaltet, die Hunderte von Artikeln, Videos und Livestreams nach sich gezogen hat, in denen die ersten 20 bis 25 Stunden des Spiels behandelt werden. 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