{"id":11571,"date":"2025-04-11T14:30:38","date_gmt":"2025-04-11T14:30:38","guid":{"rendered":"https:\/\/duneawakening.com\/?p=11571"},"modified":"2025-05-24T18:02:20","modified_gmt":"2025-05-24T18:02:20","slug":"komnet-signal-7","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/duneawakening.com\/de\/news\/komnet-signal-7\/","title":{"rendered":"KomNet-Signal 7"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading dune\" id=\"fig_bnk_i_286\"><span>Einleitende Worte<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Wie hei\u00dft es so sch\u00f6n? &#8222;Alles neu macht der Mai!&#8220; Allerdings nicht mit Regen und W\u00e4rme, sondern mit Sandst\u00fcrmen in einer t\u00f6dlichen W\u00fcste &#8230; oder so. Jedenfalls naht die Ver\u00f6ffentlichung f\u00fcr PC mit Riesenschritten, und es wird Zeit, uns entsprechend vorzubereiten! Ganz zu schweigen von den Vorbestellungen, die jetzt auf Steam m\u00f6glich sind und verschiedene Editions des Spiels umfassen.<\/p>\n\n\n\n<p>Nachdem es in den letzten Wochen zahlreiche Enth\u00fcllungen und Updates gab, sorgen wir mit dem folgenden \u00dcberblick daf\u00fcr, dass ihr kein Details verpasst! Au\u00dferdem zeigen wir euch einige atemberaubende Konzept-Designs des Sardaukar-Landungsschiffs aus dem Spiel, beantworten Fragen der Community und pr\u00e4sentieren euch grandiose Fankunst.<\/p>\n\n\n\n<p>Falls ihr fr\u00fchere Signale verpasst habe, findet ihr sie hier.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"https:\/\/duneawakening.com\/en\/communinet-signal-1\">Signal #1<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/duneawakening.com\/en\/communinet-signal-2\">Signal #2<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/duneawakening.com\/en\/communinet-signal-3\">Signal #3<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/duneawakening.com\/en\/communinet-signal-4\">Signal #4<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/duneawakening.com\/en\/communinet-signal-5\">Signal #5<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/duneawakening.com\/en\/communinet-signal-6\">Signal #6<\/a><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading dune\" id=\"fig_bnk_i_288\"><span>\u00dcberblick<\/span><\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Vorbestellung<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Falls ihr einen guten Grund braucht, das Spiel vorzubestellen, stellen wir euch hiermit die (mit Ausnahme von euch) kleinste und liebenswerteste Kreatur auf Arrakis vor.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"616\" height=\"383\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/terrarium-of-muaddib-616-px-de-4994be.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11398\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/terrarium-of-muaddib-616-px-de-4994be.jpg 616w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/terrarium-of-muaddib-616-px-de-4994be-300x187.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 616px) 100vw, 616px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Bestellt ihr eine beliebige Edition des Spiels vor, k\u00f6nnt ihr diesen kleinen Kerl in eure Basis stellen, damit er euch nach einem harten Arbeitstag mit seinen Knopfaugen begr\u00fc\u00dft, als wolle er sagen &#8222;bitte trink mich nicht&#8220;.<\/p>\n\n\n\n<p>Unsere Deluxe und Ultimate Editions bieten noch mehr Inhalte, also lest unseren neuesten Blogbeitrag, der sich mit den Details der einzelnen Editions befasst.<\/p>\n\n\n\n<p>Ferner haben wir unser Gesch\u00e4ftsmodell und unsere Pl\u00e4ne nach der Ver\u00f6ffentlichung vorgestellt, damit ihr hinsichtlich des Kaufs von Dune: Awakening eine informierte Entscheidung treffen k\u00f6nnt (falls euch Maud&#8217;Dib noch nicht \u00fcberzeugt hat). Alle Details dazu und die Systemvoraussetzungen findet ihr&nbsp;<a href=\"https:\/\/duneawakening.com\/en\/business-model-system-requirements-and-post-launch-plans\" rel=\"noreferrer noopener\" target=\"_blank\">hier in unserem Artikel<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Erkundung von Arrakis<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Arrakis ist zwar hei\u00df, gef\u00e4hrlich und sandig, aber es ist auch wundersch\u00f6n und voller Geheimnisse. Seht euch das Video &#8222;Exploring Arrakis&#8220; an, um einen ersten Blick auf die Herausforderungen zu werfen, die euch erwarten, wenn ihr dem Sand seine Geheimnisse entlockt.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-embed-handler wp-block-embed-embed-handler wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Dune: Awakening | Exploring Arrakis \u2014 Secrets of the Desert\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/tCLekUzqj00?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Neue Screenshots<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\" id=\"fig_bnk_i_508\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/exploration-testing-station-bcc88f-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-6195\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/exploration-testing-station-bcc88f-1024x576.png 1024w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/exploration-testing-station-bcc88f-300x169.png 300w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/exploration-testing-station-bcc88f-768x432.png 768w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/exploration-testing-station-bcc88f-1536x864.png 1536w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/exploration-testing-station-bcc88f-2048x1152.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Die \u00fcber ganz Arrakis verstreuten imperialen Teststationen enthalten Echos der Vergangenheit und wertvolle Technologien. R\u00fcstet eure besten Waffen und F\u00e4higkeiten aus, um einzigartige Pl\u00e4ne zu erlernen und Ressourcen zu bergen. Egal, ob ihr einen Auftrag erledigt oder nach Beute sucht &#8230; hinter jeder Ecke lauern Gefahren!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\" id=\"fig_bnk_i_509\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/exploration-shield-wall-9f277c-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-6182\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/exploration-shield-wall-9f277c-1024x576.png 1024w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/exploration-shield-wall-9f277c-300x169.png 300w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/exploration-shield-wall-9f277c-768x432.png 768w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/exploration-shield-wall-9f277c-1536x864.png 1536w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/exploration-shield-wall-9f277c-2048x1152.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Der Schildwall ist ein Testgel\u00e4nde f\u00fcr erfahrene Entdecker auf Arrakis. In dieser zerkl\u00fcfteten Region braucht ihr einen verl\u00e4sslichen Ornithopter oder ein Bodenfahrzeug, k\u00f6nnt im Gegenzug aber wertvolle Ressourcen gewinnen. Da Klima und Feinde hier allerdings deutlich h\u00e4rter sind, solltet ihr entsprechend vorbereitet sein.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Die Sounds von Arrakis<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Wenn euch gef\u00e4llt, was ihr bisher gesehen habt, werdet ihr vom Sound begeistert sein. Knut Avenstroup Haugen, der bereits an Conan Exiles beteiligt war, hat an der Seite von Audio Director, Arild Iversen den Soundtrack f\u00fcr Dune: Awakening geschaffen. Egal, ob klassisches Orchester oder experimentale Synthies &#8230; die Musik f\u00e4ngt die Essenz von Arrakis perfekt ein.<\/p>\n\n\n\n<p>In diesem Blick hinter die Kulissen sprechen die beiden \u00fcber ihre musikalische Reise und erkl\u00e4ren, warum das Sounddesign f\u00fcr dieses Spiel so wichtig ist.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-embed-handler wp-block-embed-embed-handler wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Dune: Awakening \u2014 The Sound of Arrakis (Soundtrack Behind-The-Scenes)\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/CaUjqEiq_nk?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Livestream<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\" id=\"fig_bnk_i_548\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"574\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/image-20250326-142612-1fab94-1024x574.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-8397\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/image-20250326-142612-1fab94-1024x574.png 1024w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/image-20250326-142612-1fab94-300x168.png 300w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/image-20250326-142612-1fab94-768x431.png 768w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/image-20250326-142612-1fab94.png 1532w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Und nat\u00fcrlich m\u00f6chten wir auch unseren allerersten Dune: Awakening-Livestream mit zwei Stunden voller Informationen, Interviews, Gameplay und Q&amp;As erw\u00e4hnen. Unter der Leitung von Senior PR Manager Natascha haben mehrere Entwickler:innen von Funcom \u00fcber ihre Arbeit am Spiel gesprochen.<\/p>\n\n\n\n<p>Wir haben mit einem Gameplay-Segment angefangen, in dem uns unser World Director, Jeff, und Expert Environmental Artist, \u00d8yvind, live verschiedene Aspekte des Spiels vorgestellt haben. Ihr findet beispielsweise einen Handelsposten, geratet in einen Sandsturm, fliegt einen Ornithopter, k\u00e4mpf und erkundet (auf Wunsch der Community) ein Schiffswrack.<\/p>\n\n\n\n<p>Dann haben uns Knut Haugen und Arild einen Besuch abgestattet, um \u00fcber ihren kreativen Prozess bei der Erstellung der Sounds und Musik f\u00fcr Dune: Awakening zu plaudern.<\/p>\n\n\n\n<p>Und schlie\u00dflich hat unser Lead Producer, Ole Andreas, einige Worte \u00fcber das Gesch\u00e4ftsmodell verloren und Fragen beantwortet. Neben anderen Themen hat unser Team beispielsweise best\u00e4tigt, dass man Sandw\u00fcrmer streicheln kann &#8230; allerdings nur von innen. Wenn ihr weitere Einblicke dazu und zu anderen spannenden Themen wollt, seht euch den Stream an und bleibt f\u00fcr zuk\u00fcnftige Streams dran.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-embed-handler wp-block-embed-embed-handler wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Dune: Awakening \u2014 Livestream #1 | Gameplay\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Xu34PUJ56kU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading dune\" id=\"fig_bnk_i_290\"><span>Asset-Vorstellung<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Viele Gegner auf Arrakis k\u00f6nnen euch gef\u00e4hrlich werden. Die meisten von ihnen sind Banditen und Schrottsammler in Lagern und besetzten Geb\u00e4uden. In den N\u00e4chten droht euch aber eine weit t\u00f6dlichere Gefahr, die aktiv Jagd auf euch macht: die Sardaukar des Imperators.<\/p>\n\n\n\n<p>Sardaukar werden ab ihrem sechsten Lebensjahr gezielt auf den Krieg vorbereitet, da sie in einem System aufwachsen, das die F\u00e4higsten und Brutalsten unter ihnen belohnt. Allein die Nennung ihres Namens reicht oft aus, um einen Feind zum Aufgeben zu bewegen.<\/p>\n\n\n\n<p>Da sie dem Imperator selbst dienen, \u00fcberwachen und scannen sie das Land auf seinen Befehl aus der Luft. Wenn ihr nachts reist, um der Sonne zu entgehen, behaltet stets ihre Patrouillen im Auge. Hier pr\u00e4sentieren wir einige grandiose Konzepte und 3D-Designs eines Landungsschiffs der Sardaukar, in dessen leistungsf\u00e4hige Suchscheinwerfer ihr nur geraten solltet, wenn ihr k\u00e4mpfen wollt.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Entdecken sie euch, aktivieren sie ein Antigravitationsfeld, das eure Fluch verhindert, w\u00e4hrend sie Truppen an eure Position entsenden.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Konzept-Design stammt von Kemp Remillard, das 3D-Design von&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.artstation.com\/dreach_1\" rel=\"noreferrer noopener\" target=\"_blank\">Andr\u00e9 Sterzenbach<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Die finale Version des Schiffs im Spiel kann sich noch \u00e4ndern.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\" id=\"fig_bnk_i_549\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"417\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/image-25-f32a0e-1024x417.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-8411\" title=\"\" 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eine frische Ladung Fankunst der Community, die wir immer wieder aufs Neue begeistert teilen! Egal, ob auf physischen oder digitalen Medien, auf Papier oder kombinierten Elementen &#8230; wir wollen alles haben! Die hier vorgestellten Arbeiten sind mit einer Einladung zur geschlossenen Beta von Dune: Awakening versehen!<\/p>\n\n\n\n<p>Teilt eure Arbeiten mit uns #fanart auf dem offiziellen Discord-Server von Dune: Awakening oder benutzt den Hashtag #CommuninetSignal in den sozialen Medien.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\" id=\"fig_bnk_i_555\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"2100\" height=\"2100\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/img-0697-2b35c8.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-8495\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/img-0697-2b35c8.png 2100w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/img-0697-2b35c8-2048x2048.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2100px) 100vw, 2100px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Die Geschwister Kaelen und Lysara von CarolCGod&nbsp;(<a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/duneawakening\/comments\/1jbtxr9\/my_dune_awakening_fanart\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Reddit<\/a>)<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\" id=\"fig_bnk_i_556\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"501\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/sdfsadfasdv-58625d-1024x501.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-8509\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/sdfsadfasdv-58625d-1024x501.png 1024w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/sdfsadfasdv-58625d-300x147.png 300w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/sdfsadfasdv-58625d-768x376.png 768w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/sdfsadfasdv-58625d-1536x751.png 1536w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/sdfsadfasdv-58625d.png 1895w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>POV: Deine erste Anmeldung in der Tiefen W\u00fcste von Araborn<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\" id=\"fig_bnk_i_557\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/20250318-182232-82bf2a-768x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-8523\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/20250318-182232-82bf2a-768x1024.jpg 768w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/20250318-182232-82bf2a-225x300.jpg 225w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/20250318-182232-82bf2a-1152x1536.jpg 1152w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/20250318-182232-82bf2a-1536x2048.jpg 1536w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/20250318-182232-82bf2a-scaled.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Eine von dogbump entworfene, gedruckte und bemalte Sandwurm-Miniatur<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading dune\"><span>Fragen der Community<\/span><\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Welche Ma\u00dfeinheiten gelten f\u00fcr Entfernungen, Temperaturen und Gewichte? Und wird es die M\u00f6glichkeit geben, zwischen metrischen und imperialen Ma\u00dfeinheiten zu wechseln?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Wir verwenden metrische Einheiten, weil diese auch Frank Herbert in seinen B\u00fcchern verwendet hat.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>K\u00f6nnen aus der Charaktererstellung importierte Charaktere ein letztes Mal bearbeitet werden, ehe sie in das Spiel geladen werden?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Ja! Ihr k\u00f6nnt euren Charakter nach dem Import bearbeiten, wenn ihr ihn \u00fcber die Charaktererstellung auf Steam erstellt habt.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Werden wir verhindern k\u00f6nnen, dass Gildenmitglieder bestimmte Fahrzeuge verwenden?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Fahrzeuggenehmigungen sind nicht an Gilden gekoppelt. Ihr k\u00f6nnt sie als pers\u00f6nliche Einstellungen jederzeit anpassen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Wie weit kann ein Lehen ausgeweitet werden? Gibt es spezifische Upgrades oder Voraussetzung f\u00fcr eine Vergr\u00f6\u00dferung?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Ihr k\u00f6nnt 5 horizontale und 5 vertikale Erweiterungen hinzuf\u00fcgen. Dazu braucht ihr &#8222;Absteckeinheiten&#8220;, die fortgeschrittenen Sublehen-Konsolen zugewiesen werden k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Gibt es neben Kadenz und Schaden noch weitere Waffenwerte wie einen Geschossabfall auf Distanz?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Wir haben Geschossabfall, waffenspezifischen R\u00fccksto\u00df, unterschiedliche Magazingr\u00f6\u00dfen und Ladegeschwindigkeiten, Kamerazittern, Schildschaden, Torkeln-Schaden, verlangsamende Effekte, unterschiedliche Geschwindigkeiten beim Ziehen, Wegstecken und Abfeuern von Waffen in Bewegung, Rotationsmodifikatoren f\u00fcr Waffen und mehr.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Wird es F\u00e4rbemittel oder unterschiedliche Farbvarianten f\u00fcr Outfits geben?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Ja, wir haben Texturen (also Farbversionen) und Varianten (die Optik eines anderen Outfits).<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Wird es ein \u00f6ffentliche Forum geben, auf dem angezeigt wird, an welchen schwerwiegenden Problemen gerade gearbeitet wird oder welche Funktionen\/Bugs aktiv behoben werden?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Wir werden bekannte Probleme in der Live-Version des Spiels klar kommunizieren, um ihren Einfluss auf das Spielerlebnis zu minimieren. Ob wir das mittels eines Forums, einer Liste oder einer speziellen Plattform machen, wird derzeit gepr\u00fcft und im Rahmen der geschlossenen Beta getestet.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading dune\"><span>Schlusswort<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Im letzten Monat ist viel passiert, aber wir hoffen, wir konnten viele eurer Fragen beantworten, die nach der Enth\u00fcllung des Erscheinungsdatums aufkamen. Wir wissen, dass ihr noch viel mehr Fragen habt, also tretet dem offiziellen Discord-Server von Dune: Awakening bei, um Fragen zu stellen, die dann im n\u00e4chsten Signal beantwortet werden.<\/p>\n\n\n\n<p>Wir haben f\u00fcr den kommenden Monat aufregende Dinge geplant, also haltet in unseren sozialen Kan\u00e4len, auf Discord und auf der offiziellen Website die Augen nach Neuigkeiten offen. Und jetzt entschuldigt mich. Ich muss meinen Muad&#8217;Dib f\u00fcttern.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Einleitende Worte Wie hei\u00dft es so sch\u00f6n? &#8222;Alles neu macht der Mai!&#8220; Allerdings nicht mit Regen und W\u00e4rme, sondern mit Sandst\u00fcrmen in einer t\u00f6dlichen W\u00fcste &#8230; oder so. Jedenfalls naht die Ver\u00f6ffentlichung f\u00fcr PC mit Riesenschritten, und es wird Zeit, uns entsprechend vorzubereiten! 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