{"id":29391,"date":"2025-06-23T02:47:19","date_gmt":"2025-06-23T02:47:19","guid":{"rendered":"https:\/\/duneawakening.com\/?p=29391"},"modified":"2026-01-28T11:33:47","modified_gmt":"2026-01-28T11:33:47","slug":"nachricht-des-creative-directors-zum-pve-und-pvp","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/duneawakening.com\/de\/news\/nachricht-des-creative-directors-zum-pve-und-pvp\/","title":{"rendered":"Nachricht des Creative Directors zum PvE und PvP"},"content":{"rendered":"\n<p id=\"block-bd5f0e41-7562-441c-bb83-0d6204413073\">Hallo, Schl\u00e4fer!&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p id=\"block-68ba59b5-5410-4a41-b0fe-1fbd8dd9adde\">Ich wollte mich an dieser Stelle zu all den Kommentaren bez\u00fcglich des Endspiels von Dune: Awakening \u00e4u\u00dfern und erl\u00e4utern, was genau wir vorhaben.\\[Tekstbrytingsskift]Ich sage es also in aller Deutlichkeit &#8230; wir m\u00f6chten, dass PvE-Spieler das Endspiel spielen k\u00f6nnen und Zugriff auf dessen Inhalte haben. Wir wollen PvE-Spieler nicht zwingen, mit einem PvP-System zu interagieren, das sie m\u00f6glicherweise nicht interessiert.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p id=\"block-fc3505cc-730d-4084-bb17-bf490c8d844d\">\u201cKein Endspielplan \u00fcberlebt die erste Spielerber\u00fchrung&#8220;\u202f\u2013 Ziemlich frei nach Moltke&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p id=\"block-c0b4fbf1-e8d8-4f71-b848-f94f2fe26900\">Wir glauben weiterhin an das Kernkonzept der Tiefen W\u00fcste &#8230; eine sich st\u00e4ndig erneuernde Region, die w\u00f6chentlich zur\u00fcckgesetzt wird und Aktivit\u00e4ten belohnt. Die Spannung, sich in die W\u00fcste zu wagen und sich im gef\u00e4hrlichsten Teil des gef\u00e4hrlichsten Planeten des Universums m\u00f6rderischen Feinden zu stellen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p id=\"block-fb1819ac-87c5-45e5-8070-5a2651e75af1\">Es war unser Wunsch, dass sich die Spieler darauf einlassen, indem sie Gilden gr\u00fcnden, um der Trostlosigkeit der Tiefen W\u00fcste die Stirn zu bieten.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p id=\"block-e8597578-f6da-4feb-85f0-62242d33024d\">Aber wie sagt Stephen King so sch\u00f6n? &#8222;W\u00fcnsch dir was in die eine Hand und schei\u00df dir in die andere. Mal sehen welche zuerst voll ist.&#8220; Eine meiner H\u00e4nde ist im Moment ziemlich voll, nur leider nicht mit W\u00fcnschen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p id=\"block-e5b6003b-4b8f-4584-bc16-754f41494a7b\">Tatsache ist, dass Spieler aufgrund der extrem wettkampforientierten Natur der Tiefen W\u00fcste aus dem Endspiel ausgeschlossen werden. In K\u00fcrze werden daher einige Teile der Tiefen W\u00fcste als Zonen f\u00fcr &#8222;Partial Warfare (PvE)&#8220; ausgewiesen, in denen Spieler Teststationen erkunden und R6-Ressourcen ernten k\u00f6nnen, ohne unerw\u00fcnschte Konflikte ausfechten zu m\u00fcssen. Dabei ist wichtig, anzumerken, dass das Endspiel f\u00fcr Gilden und Gruppen ausbalanciert ist, Einzelk\u00e4mpfer werden es also immer noch heftig finden. Landsraad-Kontrollpunkte, Schiffswracks und die gr\u00f6\u00dften Spicefelder in dieser Region der Tiefen W\u00fcste haben weiterhin die Einstufung &#8222;Assassinenkrieg (PvP)&#8220;.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\" id=\"block-1ddb44d1-390c-4594-bcde-b997489844b7\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/bd462e480a8730ec2dc7e2d66d9ec9f1bf0b0529-1.jpg\" alt=\"This image has an empty alt attribute; its file name is bd462e480a8730ec2dc7e2d66d9ec9f1bf0b0529-1.jpg\" title=\"\"><\/figure>\n\n\n\n<p id=\"block-78f8c917-ed5e-417b-ae31-e6c462135a31\">Die tiefsten Regionen der Tiefen W\u00fcste bleiben, was sie sind &#8230; hochriskante Gebiete mit hohen Belohnungen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p id=\"block-aed78c6e-651c-47a6-8314-0acaf20d294c\">Die Sch\u00f6nheit des Designs der Tiefen W\u00fcste mit seinen w\u00f6chentlichen Zur\u00fccksetzungen und Erneuerungen hilft uns, mit verschiedenen Layouts und Setups zu experimentieren, um die Region zu optimieren. W\u00e4hrend wir \u00c4nderungen vornehmen, werden wir Umfragen durchf\u00fchren, um eure Meinung einzuholen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p id=\"block-4767d8ec-e25f-4b27-97cf-4c52c06018f3\">Auch im PvP selbst gibt es einige Probleme, die wir beheben m\u00fcssen. Wir haben mit unseren ersten \u00c4nderungen an Scoutthoptern bereits entsprechende Schritte eingeleitet. Wie Viljar im AMA schon sagte, sollten folgende \u00c4nderungen in K\u00fcrze in das Spiel implementiert werden:&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ul id=\"block-ca03a678-4f0b-4293-b8e9-08fdd465a61c\" class=\"wp-block-list\">\n<li>Die Man\u00f6vrierf\u00e4higkeit von Scoutthoptern mit Raketenwerfern wird reduziert.\u00a0<\/li>\n\n\n\n<li>Von Scoutthoptern abgefeuerte Raketen erzeugen mehr Hitze.\u00a0<\/li>\n\n\n\n<li>Nachbrenner gew\u00e4hren unabh\u00e4ngig von den Fl\u00fcgeln einen Bonus auf die Maximalgeschwindigkeit. Mit Nachbrennern best\u00fcckte Scouts werden also die schnellsten Fahrzeuge des Spiels sein.\u00a0<\/li>\n\n\n\n<li>Ein neuer R6-Infanterie-Raketenwerfer wird hinzugef\u00fcgt, um die Dynamik von Fahrzeug- bzw. Bodenk\u00e4mpfen zu verbessern.\u00a0<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p id=\"block-7f254f1f-ec69-4159-84d2-eff37fdf7d65\">Au\u00dferdem gibt es \u00c4nderungen an Mechaniken wie Respawn-Timern, Fahrzeug-Lagertools, Handscannern und anderen Elementen die in der Tiefen W\u00fcste missbraucht werden.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p id=\"block-6f2a6e35-f601-41f2-976d-f2110d2f5c00\">Durch die beabsichtigte Dynamik des PvPs in der Tiefen W\u00fcste habt Ihr \u2013 sofern ihr es nicht total vermasselt \u2013 immer die M\u00f6glichkeit, euch mit dem bisher Erreichten zur\u00fcckzuziehen. Wenn ihr clever und wachsam seid, *m\u00fcsst* ihr niemals k\u00e4mpfen, wenn ihr nicht wollt. Lauft ihr davon, m\u00fcsst ihr eure aktuelle Unternehmung zwar unterbrechen, aber diese M\u00f6glichkeit sollte immer bestehen. Zu PvP sollte es nur kommen, wenn beide Seiten beschlie\u00dfen, um eine Position zu k\u00e4mpfen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p id=\"block-b10341a6-de1e-4aed-ac94-270e5c0c798f\">Die Tiefe W\u00fcste ist ein Ort, an dem Spieler um spezifische Ziele k\u00e4mpfen &#8230; freigelegte Teststationen und Schiffswracks, auf Ressourcen fokussierte Inseln und \u2013 nat\u00fcrlich \u2013 Spiceausbr\u00fcche.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p id=\"block-ea42d45a-3d0b-41ab-8c6a-0f04ac3eb4e2\">Abschlie\u00dfend setzt die beabsichtigte Dynamik stets auf &#8222;kombinierte Waffen&#8220;. Wir haben Infanterie, Bodenfahrzeuge und Luftfahrzeuge mit klaren Rollen, St\u00e4rken und Gegenma\u00dfnahmen. Thopter sind f\u00fcr die \u00dcberquerung der W\u00fcste extrem wichtig, sollten in tats\u00e4chlichen Schlachten aber nicht das beherrschende Element sein.Wir planen weitere \u00c4nderungen f\u00fcr die Tiefe W\u00fcste, um Bodenk\u00e4mpfe zu erm\u00f6glichen und den Einsatz von Spieler-Builds zu st\u00e4rken.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\" id=\"block-1b6b6791-bfb9-4129-ac29-5deb7b16a42c\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/9c876e73a1154b408486d75388ea24df3d3746ad-2.jpg\" alt=\"This image has an empty alt attribute; its file name is 9c876e73a1154b408486d75388ea24df3d3746ad-2.jpg\" title=\"\"><\/figure>\n\n\n\n<p id=\"block-022fcb20-02a1-4977-a24d-10f9c431d0c1\">Sprechen wir nun noch kurz \u00fcber den Landsraad.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p id=\"block-22f25207-e706-4f7a-93c9-f2c51e6a4f60\">Als System ist er ein Aktivit\u00e4tentreiber, der f\u00fcr Konflikte zwischen den Gruppierungen sorgen und die Politik innerhalb der Gilden f\u00f6rdern soll, w\u00e4hrend er einzelnen Spielern und Gruppen Ziele vorgibt, f\u00fcr deren Erreichen pers\u00f6nliche Belohnungen gew\u00e4hrt werden.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p id=\"block-1aea71ec-b0e5-4c36-acbc-08ab835ff2ce\">Genau das sollte der Landsraad f\u00fcr alle Spieler leisten, die ihn nutzen &#8230; egal, ob im PvE oder PvP. Der Landsraad sollte euch jeden Tag und jede Woche Aufgaben stellen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p id=\"block-098e7e9b-8d9b-43f0-bbee-58e075a066cc\">Das ist nichts Neues. Aus Designersicht gibt es t\u00e4gliche bzw. w\u00f6chentliche Questsysteme schon sehr lange. Wir hatten den Ansatz, dieses System in die \u00fcbergeordnete Politik des Dune-Universums einzubinden, indem die Spieler Aktivit\u00e4ten nachgehen, mit denen sie sich die Stimmen der verschiedenen H\u00e4user des Landsraads sichern k\u00f6nnen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p id=\"block-a9840e7a-97f7-429a-99c9-99a5c75633c8\">Nat\u00fcrlich sind die Aktivit\u00e4ten, zu denen euch der Landsraad auffordert, vergleichsweise simpel. Ihr m\u00fcsst einfach nur Dinge beschaffen oder herstellen. Das liegt daran, dass der Landsraad derzeit in seiner einfachsten Form vorliegt. Die Auftr\u00e4ge des Landsraads werden im Laufe der Zeit deutlich vielf\u00e4ltiger, wenn wir die Welt mit weiteren Inhalten und Aktivit\u00e4ten f\u00fcllen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p id=\"block-fe1cd9c7-1035-45bf-be8a-18194431293c\">Der Landsraad ist ein Schirm f\u00fcr alle Endspiel-Aktivit\u00e4ten. Aber welche Gestalt haben diese Endspiel-Aktivit\u00e4ten? Mehr Dungeons mit Bossen, die Endspiel-Beute droppen, mehr Auftr\u00e4ge mit spezifischen Aufgaben, Lieferaufgaben, die nicht lagerbare Komponenten umfassen. Sollten wir dem Spiel jemals Raids hinzuf\u00fcgen, wird es auch daf\u00fcr im Landsraad eine entsprechende Aufgabe geben. Er ist also letztlich ein Ger\u00fcst, das alle Endspiel-Aktivit\u00e4ten zusammenbringt.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\" id=\"block-e8dfd661-b68c-4208-bba4-3634d8819d5d\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/c76c96c4a794cdcbfb48e512e9faef00bdaf5f26-2.jpg\" alt=\"This image has an empty alt attribute; its file name is c76c96c4a794cdcbfb48e512e9faef00bdaf5f26-2.jpg\" title=\"\"><\/figure>\n\n\n\n<p id=\"block-fc2f4977-7e20-47b6-b8ea-f7216e0729b2\">Au\u00dferdem werden wir dem Spiel weitere Endspiel-Aktivit\u00e4ten und PvE-Inhalte hinzuf\u00fcgen \u2013 als kostenlose und bezahlte Inhalte \u00fcber DLCs und Erweiterungen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p id=\"block-eb968920-e80e-4f00-874c-98dd5d342f09\">Wir beheben derzeit einige Schw\u00e4chen im Design des Landsraads &#8230; die Unf\u00e4higkeit, Objekte nach dem Abschluss eines Auftrags abzugeben, und die Geschwindigkeit, mit der einige Auftr\u00e4ge erledigt werden.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p id=\"block-717c312e-7261-4eed-9b48-5f57d9cc0687\">Derzeit werdet ihr f\u00fcr das Hamstern von Objekten belohnt, aber das ist nicht der Sinn dieses Systems. Wir werden daher entsprechende \u00c4nderungen vornehmen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p id=\"block-d368620d-5b1b-4693-b6f9-99290896a923\">Landsraad-Belohnungen sollen den Endspiel-Fortschritt widerspiegeln. Das gilt auch f\u00fcr die H\u00e4ndler, die durch die Teilnahem f\u00fcr eine Gruppierung freigeschaltet werden k\u00f6nnen. So ist es vorgesehen. Aber auch hier funktioniert noch nicht alles perfekt. Der Landsraad wird daher aktualisiert, um Mikrobelohnungen f\u00fcr Solospieler und kleine Gruppen zu gew\u00e4hren.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p id=\"block-16b7d384-65f1-4382-97b4-b0ddeaeac123\">Danke f\u00fcrs Zuh\u00f6ren und sorry wegen der Verwirrung.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p id=\"block-a4e926a3-2e2a-48e2-be66-687057fc38a5\">Nach dem Start eines Live-Spiels m\u00fcssen die Entwickler und Spieler zusammenarbeiten, um etwas Wunderbares zu schaffen. Wir freuen uns \u00fcber euer Feedback und hoffen, dass dies der Beginn einer langen gemeinsamen Reise ist.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p id=\"block-48378c6d-3138-48cc-a07b-b5f7df49ef0e\">Bleibt bei uns &#8230; wir wollen klar und offen kommunizieren, um Dune: Awakening zu einem Spiel zu machen, an dem alle ihre Freude haben.\u202f&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p id=\"block-fee6f203-aff9-46c4-8dd7-91c26fe2980c\">Ich hoffe, dieser Beitrag hilft dabei,&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p id=\"block-b4899ae2-ceb4-497f-9fb1-03f1ecc1741d\">Joel&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hallo, Schl\u00e4fer!&nbsp; Ich wollte mich an dieser Stelle zu all den Kommentaren bez\u00fcglich des Endspiels von Dune: Awakening \u00e4u\u00dfern und erl\u00e4utern, was genau wir vorhaben.\\[Tekstbrytingsskift]Ich sage es also in aller Deutlichkeit &#8230; wir m\u00f6chten, dass PvE-Spieler das Endspiel spielen k\u00f6nnen und Zugriff auf dessen Inhalte haben. 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