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Capacidades y Escuelas del Imperio: maestro de armas

La hoja lenta penetra el escudo.

Saludos, durmientes:

Solo unos pocos consiguen el título de maestro de armas, especialistas en el combate cuerpo a cuerpo y, quizá, los únicos luchadores capaces de rivalizar con los Sardaukar. En Dune: Awakening, podréis aprender de esta Gran Escuela del Imperio, usando técnicas especializadas para acabar con vuestros enemigos con una velocidad y una precisión sobrenaturales.

Contemplad al maestro de armas desenvainar su hoja en nuestro cuarto repaso por las Escuelas del Imperio.

Muchas de las Grandes Casas usan a los maestros de armas para dar órdenes a sus ejércitos. Son guerreros sin parangón, capaces de recortar distancias con los enemigos para luego despedazarlos con su filo.

Estas son algunas de las primeras capacidades del maestro de armas:

  • Rodillazo: Saltad hacia delante y golpead con la rodilla para hacer daño y aturdir a vuestro oponente.
  • Desvío: Haréis gala de unos reflejos increíbles para adoptar una pose defensiva y desviar temporalmente todos los proyectiles que os hayan disparado.
  • Ojo de la tormenta: Desafiad todo pronóstico al enfrentaros a varios oponentes con tajos giratorios que infligirán daño a los enemigos cercanos.

Para empezar a recorrer la senda del maestro de armas, si no lo hacéis durante la creación del personaje, tendréis que buscar a Arno en la estación Pináculo en la zona sur de la depresión de Hagga. Se cree que está muerto y él quiere que siga siendo así. Os ofrecerá sus enseñanzas a cambio de vuestra ayuda.

Desenvainad la hoja el 10 de junio para el lanzamiento de Dune: Awakening. Reservadlo ya y conseguid el terrario de muad’dib, un elemento decorativo para vuestra base.

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