{"id":10950,"date":"2025-04-30T12:46:56","date_gmt":"2025-04-30T12:46:56","guid":{"rendered":"https:\/\/duneawakening.com\/?p=10950"},"modified":"2025-05-23T14:36:05","modified_gmt":"2025-05-23T14:36:05","slug":"construir-en-dune-awakening-reclamad-vuestra-parte-de-arrakis","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/duneawakening.com\/es\/news\/construir-en-dune-awakening-reclamad-vuestra-parte-de-arrakis\/","title":{"rendered":"Construir en Dune: Awakening: reclamad vuestra parte de Arrakis"},"content":{"rendered":"\n<p>Saludos, durmientes:<\/p>\n\n\n\n<p>En&nbsp;<em>Dune: Awakening<\/em>, reclamar\u00e9is vuestra parte de Arrakis y construir\u00e9is vuestra base, que pasar\u00e1 de ser un peque\u00f1o refugio a una imponente fortaleza. La construir\u00e9is pieza por pieza, desde los cimientos hasta la decoraci\u00f3n de interior. Podr\u00e9is hasta elegir el estilo arquitect\u00f3nico que prefir\u00e1is.<\/p>\n\n\n\n<p>Construir es una parte esencial de vuestra supervivencia y de vuestro ascenso al poder en Arrakis. Hoy os haremos un repaso general por la construcci\u00f3n: c\u00f3mo reclamar vuestra parte de Dune, construir vuestra fortaleza \u00fanica y mucho m\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<p>Pod\u00e9is ver en acci\u00f3n c\u00f3mo se construye gracias a la muestra en v\u00eddeo y seguir leyendo para profundizar en el tema.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-embed-handler wp-block-embed-embed-handler wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Dune: Awakening | Building Arrakis \u2014 Your Piece of Dune\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/jpuxUBXkfh8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Construir tiene dos prop\u00f3sitos principales: el primero, expresaros creando vuestra base ideal; y el segundo, haceros m\u00e1s poderosos al desarrollar vuestras capacidades de creaci\u00f3n y al almacenar en un lugar seguro vuestro equipo y recursos. Pod\u00e9is invertir tanto como quer\u00e1is en cada una de estas actividades, pasando el rato construyendo maravillas que quitan el hipo o creando una refiner\u00eda de especia potente y eficaz. Tambi\u00e9n pod\u00e9is hacer ambas cosas, claro.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Reclamad vuestra parte de Arrakis: escudos, impuestos y energ\u00eda<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Las bases deben construirse sobre tierra s\u00f3lida porque, en el desierto, los gusanos de arena que deambulan por el lugar las destruir\u00edan inevitablemente. Aun as\u00ed, sigue habiendo mucho espacio que elegir para colocar vuestro centro de operaciones.<\/p>\n\n\n\n<p>Empezar\u00e9is colocando una consola de subfeudo, desde la que podr\u00e9is gestionar cosas como el nombre de la base y los permisos, as\u00ed como revisar informaci\u00f3n importante como el estado de los escudos, el consumo de energ\u00eda y la capacidad, el agua, el almacenamiento, las alertas por tormentas y mucho m\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando coloqu\u00e9is la consola de subfeudo, podr\u00e9is reclamar la tierra que la rodea, momento en el que ver\u00e9is el contorno de la zona sobre la que podr\u00e9is construir. La extensi\u00f3n que rodea vuestra consola de subfeudo inicial no se puede expandir, pero, cuando aprend\u00e1is a fabricar una versi\u00f3n avanzada y la coloqu\u00e9is en las nuevas regiones de la depresi\u00f3n de Hagga, podr\u00e9is ampliar dicha tierra reclamada tanto horizontal como verticalmente colocando dispositivos de delimitaci\u00f3n. En esas zonas expandidas, podr\u00e9is construir bases gigantescas y estructuras imponentes en lo alto de las monta\u00f1as.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\" id=\"fig_bnk_i_576\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/pav3-building-atreides-cad4a0-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7790\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/pav3-building-atreides-cad4a0-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/pav3-building-atreides-cad4a0-300x169.jpg 300w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/pav3-building-atreides-cad4a0-768x432.jpg 768w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/pav3-building-atreides-cad4a0-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/pav3-building-atreides-cad4a0.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Tened en cuenta que no pod\u00e9is seguir expandi\u00e9ndoos infinitamente y que vuestra tierra reclamada no puede superponerse a la de otros jugadores o PNJ, ni tampoco podr\u00e1 estar muy cerca de las estaciones experimentales imperiales ni de los puestos comerciales.<\/p>\n\n\n\n<p>Pod\u00e9is tener un total de tres consolas de subfeudo y hasta un m\u00e1ximo de dos iniciales. A medida que evolucion\u00e9is, las bases iniciales dejar\u00e1n de ser de utilidad y podr\u00e9is abandonarlas con facilidad para as\u00ed construir otras m\u00e1s avanzadas.<\/p>\n\n\n\n<p>La base est\u00e1 protegida por un escudo. Sin \u00e9l, terminar\u00e1 por derrumbarse y volver\u00e1 a hundirse en las arenas. Para mantener el escudo activo, necesit\u00e1is producir m\u00e1s energ\u00eda de la que consum\u00eds. Adem\u00e1s, vuestras bases avanzadas llamar\u00e1n la atenci\u00f3n del emperador, quien comenzar\u00e1 a exigir impuestos para mantener el escudo en funcionamiento. Si no pag\u00e1is los impuestos, se desactivar\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<p>Es una manera de asegurarnos de que las bases no son permanentes, para que el n\u00famero de estas no crezca hasta el infinito y llegue un momento en el que no hay espacio para ninguna m\u00e1s. Este sistema pretende ser lo bastante tolerante como para dejaros jugar a vuestro ritmo y, al mismo tiempo, dejar espacio para el resto de bases.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Estilos arquitect\u00f3nicos de Dune: elegid a qui\u00e9n jur\u00e1is lealtad<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>En un principio, todo el mundo tiene acceso a los elementos de construcci\u00f3n que proporciona la CHOAM (Combine Honnete Ober Advancer Mercantiles), una organizaci\u00f3n comercial enorme que tiene el monopolio en la mayor parte del Universo Conocido.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de haberos asentado en Arrakis adquiriendo mejor equipo, aprendiendo poderosas habilidades de las Escuelas del Imperio y haci\u00e9ndoos un nombre, podr\u00e9is aliaros con una de las Grandes Casas que compiten por el poder en Arrakis: la casa Atreides y la casa Harkonnen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\" id=\"fig_bnk_i_579\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-building-atreides-interior-1deb1f-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7800\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-building-atreides-interior-1deb1f-1024x576.png 1024w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-building-atreides-interior-1deb1f-300x169.png 300w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-building-atreides-interior-1deb1f-768x432.png 768w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-building-atreides-interior-1deb1f-1536x864.png 1536w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-building-atreides-interior-1deb1f.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Una vez super\u00e9is su prueba inici\u00e1tica y os gan\u00e9is su confianza, tendr\u00e9is acceso al estilo arquitect\u00f3nico de dicha casa. El aspecto de estos elementos de construcci\u00f3n refleja los valores de su respectiva facci\u00f3n, y hasta podr\u00e9is alardear de vuestra lealtad haciendo ondear estandartes.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfElegir\u00e9is la regia e inflexible arquitectura Atreides, con formas y dise\u00f1os que recuerdan a los halcones, o el estilo negro y quitinoso de los Harkonnen, del que rezuman amenaza y excesos?<\/p>\n\n\n\n<p>Las diferencias no son \u00fanicamente est\u00e9ticas. Por ejemplo, solo los Atreides cuentan con balcones altos y con forma de ala, mientras que los Harkonnen presumen de sus murallas altas e inclinadas. Un rostro amenazante sobresale por encima de la puerta, vigilando siempre a los que vienen y van.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\" id=\"fig_bnk_i_577\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/pav3-building-harkonnen-422ff4-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7814\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/pav3-building-harkonnen-422ff4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/pav3-building-harkonnen-422ff4-300x169.jpg 300w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/pav3-building-harkonnen-422ff4-768x432.jpg 768w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/pav3-building-harkonnen-422ff4-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/pav3-building-harkonnen-422ff4.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s de los elementos de construcci\u00f3n, tendr\u00e9is acceso a una gran variedad de elementos decorativos de interior, que tambi\u00e9n contar\u00e1n con estilos diferenciados. Tendr\u00e9is que elegir entre las acogedoras alfombras Atreides, las l\u00e1mparas y escritorios org\u00e1nicos e insectoides de factura Harkonnen, las estanter\u00edas pr\u00e1cticas e insulsas de la CHOAM y mucho m\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<p>La personalizaci\u00f3n y la posibilidad de vivir vuestra propia fantas\u00eda de Dune son los pilares centrales de&nbsp;<em>Dune: Awakening<\/em>. Es por eso que, una vez el juego salga a la venta, tenemos pensado ampliar la cantidad de estilos arquitect\u00f3nicos bas\u00e1ndonos en el resto de facciones del universo Dune, con nuevos elementos de construcci\u00f3n y decoraciones.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\" id=\"fig_bnk_i_580\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-building-choam-interior-282477-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7828\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-building-choam-interior-282477-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-building-choam-interior-282477-300x169.jpg 300w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-building-choam-interior-282477-768x432.jpg 768w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-building-choam-interior-282477-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/da-building-choam-interior-282477.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Planos y proyecciones s\u00f3lidas: facilidades para la construcci\u00f3n cooperativa<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Podr\u00e9is usar vuestro replicador de s\u00f3lidos en cualquier momento para copiar una base entera en un plano, que luego se almacenar\u00e1 como objeto en el inventario. Despu\u00e9s, podr\u00e9is usarlo para colocar una proyecci\u00f3n s\u00f3lida de la base de una vez, pero en una ubicaci\u00f3n diferente. A\u00fan necesitar\u00e9is rellenar cada uno de los elementos de construcci\u00f3n y los materiales necesarios, pero el plano os servir\u00e1 de gu\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\" id=\"fig_bnk_i_581\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"575\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/building-blog-solidoprojectionssmall-0b839f-1024x575.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7842\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/building-blog-solidoprojectionssmall-0b839f-1024x575.jpg 1024w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/building-blog-solidoprojectionssmall-0b839f-300x169.jpg 300w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/building-blog-solidoprojectionssmall-0b839f-768x432.jpg 768w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/building-blog-solidoprojectionssmall-0b839f-1536x863.jpg 1536w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/building-blog-solidoprojectionssmall-0b839f-2048x1151.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Al igual que cualquier otro objeto, los planos podr\u00e1n entregarse a un aliado o hasta venderse en el Trueque. Si os gusta la arquitectura, \u00bfpor qu\u00e9 no ganar dinero con ella?<\/p>\n\n\n\n<p>Las proyecciones s\u00f3lidas tambi\u00e9n se pueden usar sin un plano, creando la proyecci\u00f3n de la base elemento a elemento. Es una buena manera de construir con otros jugadores, ya que la proyecci\u00f3n es visible para todos los que tienen acceso a vuestra base. De esta manera, es muy f\u00e1cil colocarlas, cambiarlas y rellenarlas.<\/p>\n\n\n\n<p>Los planos son un elemento de valor incalculable para preparar una base con rapidez, algo que puede marcar la diferencia entre la vida y la muerte en el desierto profundo, donde las mort\u00edferas tormentas de arena arrancan la carne de los huesos.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>El desierto profundo y el JcJ<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>El desierto profundo es vasto, letal y tambi\u00e9n el lugar donde se encuentran recursos tan valiosos como la especia. Maximizad vuestra producci\u00f3n montando una base de operaciones que haga las veces de centro neur\u00e1lgico desde el que transportar recursos hasta la relativa seguridad de vuestra base principal detr\u00e1s de la Muralla Escudo en la depresi\u00f3n de Hagga.<\/p>\n\n\n\n<p>No obstante, en el desierto profundo todo es temporal. Cada semana, la gran tormenta de coriolis barre el gigantesco mapa al completo y cambia el paisaje. Las bases quedan reducidas a escombros; los recursos y los puntos de inter\u00e9s, como las entradas a las estaciones experimentales subterr\u00e1neas, quedan enterrados bajo la arena, mientras que otros quedan al descubierto. El mapa del desierto profundo cambia por completo, as\u00ed que aseguraos de conseguir recursos a tiempo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\" id=\"fig_bnk_i_509\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/exploration-shield-wall-9f277c-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-6189\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/exploration-shield-wall-9f277c-1024x576.png 1024w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/exploration-shield-wall-9f277c-300x169.png 300w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/exploration-shield-wall-9f277c-768x432.png 768w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/exploration-shield-wall-9f277c-1536x864.png 1536w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/exploration-shield-wall-9f277c-2048x1152.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>A diferencia de otras zonas de Arrakis, el desierto profundo no est\u00e1 bajo la vigilancia de los Sardaukar, lo que significa que el JcJ es del todo posible. Se puede incluso hacer incursiones a las bases en algunas circunstancias espec\u00edficas. Las bases son invulnerables mientras los escudos est\u00e1n activados, pero hay tres maneras de que dichos escudos se desconecten en el desierto profundo.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>La base de un jugador carece de energ\u00eda.<\/li>\n\n\n\n<li>Durante las tormentas de arena y poco despu\u00e9s de ellas, hay un peque\u00f1o espacio de tiempo en el que se desconectan los escudos.<\/li>\n\n\n\n<li>Las tormentas de coriolis del desierto profundo tambi\u00e9n desactivan los escudos mientras se avecinan, lo que puede tardar varias horas. Este espacio de tiempo es mayor que lo que duran las tormentas normales, pero tambi\u00e9n es mucho m\u00e1s peligroso, ya que, una vez la tormenta de coriolis descargue, destruir\u00e1 todas las bases y matar\u00e1 a todos los que se encuentren en el desierto profundo.<\/li>\n\n\n\n<li>Aviso: Hemos mencionado antes que, si no pag\u00e1is los impuestos imperiales, tambi\u00e9n perder\u00e9is los escudos, pero las bases del desierto profundo no pagan impuestos al emperador, por lo que no tienen ese requisito.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>En resumen, construir una base en el desierto profundo es opcional y arriesgado, por lo que tendr\u00e9is que tener en cuenta los posibles peligros y beneficios de hacerlo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Sois los arquitectos de Arrakis<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p><em>Dune: Awakening<\/em>&nbsp;es un juego de supervivencia multijugador a escala masiva. Tambi\u00e9n es un juego de mundo abierto en el que vosotros, los jugadores, ten\u00e9is la capacidad de influenciar el mundo que os rodea, de crear y destruir, de hacer amistades y enemistades.<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando viaj\u00e9is por el desierto, la presencia de los dem\u00e1s os resultar\u00e1 evidente: una base a la sombra de un acantilado; otra que se alza en el cielo en el pico de una monta\u00f1a; o incluso cad\u00e1veres, v\u00edctimas del sol abrasador resec\u00e1ndose en la arena. Vosotros tambi\u00e9n dejar\u00e9is vuestra marca.<\/p>\n\n\n\n<p>En&nbsp;<em>Dune: Awakening<\/em>, hemos trabajado duro para que la construcci\u00f3n sea f\u00e1cil, divertida y lo m\u00e1s impactante posible, buscando la armon\u00eda entre funcionalidad y libertad. Tenemos muchas ganas de ver lo que cre\u00e1is en Arrakis. Vuestro Arrakis.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, durmientes: En&nbsp;Dune: Awakening, reclamar\u00e9is vuestra parte de Arrakis y construir\u00e9is vuestra base, que pasar\u00e1 de ser un peque\u00f1o refugio a una imponente fortaleza. La construir\u00e9is pieza por pieza, desde los cimientos hasta la decoraci\u00f3n de interior. Podr\u00e9is hasta elegir el estilo arquitect\u00f3nico que prefir\u00e1is. 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