{"id":11572,"date":"2025-04-11T14:30:38","date_gmt":"2025-04-11T14:30:38","guid":{"rendered":"https:\/\/duneawakening.com\/?p=11572"},"modified":"2025-05-24T17:59:27","modified_gmt":"2025-05-24T17:59:27","slug":"senal-de-la-comunirred-n-o-7","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/duneawakening.com\/es\/news\/senal-de-la-comunirred-n-o-7\/","title":{"rendered":"Se\u00f1al de la comunirred N.\u00ba 7"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading dune\" id=\"fig_bnk_i_286\"><span><strong>Presentaci\u00f3n<\/span><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Como reza el dicho, \u00abA abril con sus chaparrones, sigue mayo con sus flores\u00bb. Pero, en vez de \u00abchaparrones\u00bb, imaginad que son \u00abtormentas de arena\u00bb; y, en vez de \u00abflores\u00bb, \u00abuna muerte en el desierto\u00bb&#8230;, o algo as\u00ed. Sea como fuere, el lanzamiento para PC est\u00e1 muy cerca, \u00a1por lo que est\u00e1 bien que os hay\u00e1is pasado por aqu\u00ed para leer esto y prepararos! Recordad tambi\u00e9n que las reservas est\u00e1n activas en Steam ahora mismo, con las diferentes ediciones del juego que os ofrecemos.<\/p>\n\n\n\n<p>En las \u00faltimas semanas hemos anunciado muchas cosas y, en esta entrada, nos aseguraremos de que no os hab\u00e9is perdido ninguna en nuestra secci\u00f3n de resumen de debajo. Tambi\u00e9n os mostraremos algunas ilustraciones fant\u00e1sticas del transbordador Sardaukar que ver\u00e9is en el juego, responderemos preguntas de la comunidad y os ense\u00f1aremos unos dibujos magn\u00edficos de los seguidores.<\/p>\n\n\n\n<p>Si no hab\u00e9is le\u00eddo las se\u00f1ales anteriores, pod\u00e9is echarle un vistazo aqu\u00ed:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"https:\/\/duneawakening.com\/en\/communinet-signal-1\">Signal #1<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/duneawakening.com\/en\/communinet-signal-2\">Signal #2<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/duneawakening.com\/en\/communinet-signal-3\">Signal #3<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/duneawakening.com\/en\/communinet-signal-4\">Signal #4<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/duneawakening.com\/en\/communinet-signal-5\">Signal #5<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/duneawakening.com\/en\/communinet-signal-6\">Signal #6<\/a><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading dune\" id=\"fig_bnk_i_288\"><span><strong>Resumen<\/span><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Reservas<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Si busc\u00e1is una buena raz\u00f3n para reservar el juego, dejad que os presente a la criatura m\u00e1s peque\u00f1a y adorable de todo Arrakis (sin contaros a vosotros, claro).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"616\" height=\"383\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/terrarium-of-muaddib-616-px-es-d4dd22.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11341\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/terrarium-of-muaddib-616-px-es-d4dd22.jpg 616w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/terrarium-of-muaddib-616-px-es-d4dd22-300x187.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 616px) 100vw, 616px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Al reservar cualquiera de las ediciones del juego, podr\u00e9is tener a este peque\u00f1o amiguito en vuestra base, esper\u00e1ndoos cada d\u00eda al volver a casa con esos ojos saltones que dicen: \u00abNo me bebas, por favor\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>Las ediciones de lujo y definitiva tambi\u00e9n traen m\u00e1s a\u00f1adidos, por lo que aseguraos de echarle un ojo a nuestra \u00faltima entrada del blog en la que se detalla todo lo que incluyen.<\/p>\n\n\n\n<p>Tambi\u00e9n anunciamos nuestro modelo de negocio y los planes de poslanzamiento, para que teng\u00e1is claro lo que est\u00e1is comprando cuando os hag\u00e1is con&nbsp;<em>Dune: Awakening<\/em>&nbsp;(por si el muad&#8217;dib no fue suficiente para convenceros). Encontrar\u00e9is todos los detalles, as\u00ed como los requisitos del sistema,&nbsp;<a href=\"https:\/\/duneawakening.com\/en\/business-model-system-requirements-and-post-launch-plans\" rel=\"noreferrer noopener\" target=\"_blank\">en este art\u00edculo<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Explorando Arrakis<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Aunque Arrakis es un lugar t\u00f3rrido, peligroso y lleno de arena, sigue siendo muy bonito y alberga muchos secretos. Echad un vistazo a nuestro v\u00eddeo narrado,&nbsp;<em>Exploring Arrakis<\/em>, donde os mostramos algunos de los desaf\u00edos a los que os enfrentar\u00e9is para descubrir lo que las arenas han ocultado y c\u00f3mo pod\u00e9is llegar a dominarlas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-embed-handler wp-block-embed-embed-handler wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Dune: Awakening | Exploring Arrakis \u2014 Secrets of the Desert\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/tCLekUzqj00?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Nuevas capturas de pantalla<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\" id=\"fig_bnk_i_508\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/exploration-testing-station-bcc88f-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-6202\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/exploration-testing-station-bcc88f-1024x576.png 1024w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/exploration-testing-station-bcc88f-300x169.png 300w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/exploration-testing-station-bcc88f-768x432.png 768w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/exploration-testing-station-bcc88f-1536x864.png 1536w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/exploration-testing-station-bcc88f-2048x1152.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Las estaciones experimentales imperiales que hay por todo Arrakis esconden ecos del pasado y tecnolog\u00eda valiosa. Equipaos vuestras mejores armas y habilidades y abr\u00edos paso luchando para descubrir planos \u00fanicos y recuperar recursos. Lo hag\u00e1is por un contrato o por el bot\u00edn, tened cuidado: los problemas acechan tras cada esquina.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\" id=\"fig_bnk_i_509\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/exploration-shield-wall-9f277c-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-6189\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/exploration-shield-wall-9f277c-1024x576.png 1024w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/exploration-shield-wall-9f277c-300x169.png 300w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/exploration-shield-wall-9f277c-768x432.png 768w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/exploration-shield-wall-9f277c-1536x864.png 1536w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/exploration-shield-wall-9f277c-2048x1152.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>La Muralla Escudo es una zona de entrenamiento para los exploradores experimentados de Arrakis. El terreno accidentado exige un ornit\u00f3ptero o un veh\u00edculo terrestre fiable, pero a cambio encontrar\u00e9is recursos valiosos. El clima y los enemigos ser\u00e1n m\u00e1s hostiles, as\u00ed que tendr\u00e9is que ir bien preparados.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Los sonidos de Arrakis<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Si os gusta lo que hab\u00e9is visto hasta ahora, tambi\u00e9n os encantar\u00e1 o\u00edrlo. Tras trabajar en&nbsp;<em>Conan Exiles<\/em>, Knut Avenstroup Haugen ha vuelto para componer la banda sonora de&nbsp;<em>Dune: Awakening<\/em>. En esta ocasi\u00f3n, le acompa\u00f1a Arild Iversen, director de sonido. Es una mezcla armoniosa que incluye tanto orquestaciones cl\u00e1sicas como sintetizadores experimentales, todo para capturar la esencia de Arrakis.<\/p>\n\n\n\n<p>En este vistazo tras las bambalinas, hablar\u00e1n de su viaje musical y c\u00f3mo el dise\u00f1o de sonido es important\u00edsimo para este juego.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-embed-handler wp-block-embed-embed-handler wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Dune: Awakening \u2014 The Sound of Arrakis (Soundtrack Behind-The-Scenes)\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/CaUjqEiq_nk?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Retransmisi\u00f3n en directo<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\" id=\"fig_bnk_i_548\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"574\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/image-20250326-142612-1fab94-1024x574.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-8404\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/image-20250326-142612-1fab94-1024x574.png 1024w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/image-20250326-142612-1fab94-300x168.png 300w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/image-20250326-142612-1fab94-768x431.png 768w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/image-20250326-142612-1fab94.png 1532w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Y no podr\u00edamos perdonarnos el no mencionar nuestra primera retransmisi\u00f3n de&nbsp;<em>Dune: Awakening<\/em>, donde compartimos dos horas de informaci\u00f3n, entrevistas, v\u00eddeos del juego y una sesi\u00f3n de preguntas y respuestas. Estuvo presentada por Natascha, nuestra jefa de relaciones p\u00fablicas, y varios desarrolladores de Funcom hablaron sobre su trabajo en el juego.<\/p>\n\n\n\n<p>Empezamos con un v\u00eddeo del sistema de juego en el que Jeff, el director del mundo, y \u00d8yvind, el experto en arte ambiental, nos guiaron por varias partes de la aventura que ya experimentar\u00e9is. Entre ellas, encontrar un puesto comercial, toparse con una tormenta de arena, volar en un ornit\u00f3ptero, luchar, explorar los restos de una nave (\u00a1esto sali\u00f3 en una votaci\u00f3n de la comunidad!) y mucho m\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<p>Luego, recibimos la visita de Knut Haugen y Arild en carne y hueso para hablarnos sobre el proceso creativo a la hora de hacer los sonidos y la m\u00fasica de&nbsp;<em>Dune: Awakening<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p>Finalmente, hablamos un poco sobre el modelo de negocio y tuvimos la sesi\u00f3n de preguntas y respuestas con Ole Andreas, el jefe de producci\u00f3n. Entre otras cosas, nuestro equipo confirm\u00f3 que puedes acariciar a los gusanos de arena&#8230; desde dentro. Para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n de este tipo y sobre temas que seguro que os interesan m\u00e1s, aseguraos de ver la retransmisi\u00f3n y \u00a1no os perd\u00e1is las siguientes que os tenemos preparadas!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-embed-handler wp-block-embed-embed-handler wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Dune: Awakening \u2014 Livestream #1 | Gameplay\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Xu34PUJ56kU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading dune\" id=\"fig_bnk_i_290\"><span><strong>Mec\u00e1nica destacada<\/span><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Muchos adversarios ser\u00e1n un peligro para vosotros en Arrakis; en su mayor parte, bandidos y saqueadores en sus campamentos o en los edificios que han invadido. Pero, por la noche, os acechar\u00e1 una amenaza mucho m\u00e1s letal, una que os dar\u00e1 caza de forma activa: los Sardaukar del emperador.<\/p>\n\n\n\n<p>Los Sardaukar reciben entrenamiento en todo tipo de habilidades marciales desde que tienen seis a\u00f1os, siempre integrados en un sistema que premia al m\u00e1s diestro y feroz. Muchas veces, mencionar su nombre es m\u00e1s que suficiente para que todos se sometan a ellos.<\/p>\n\n\n\n<p>El emperador les ha dado la orden de inspeccionar y analizar la zona, por lo que los ver\u00e9is en los cielos vigilando. Viajar por la noche os librar\u00e1 del sol, pero ser\u00e1 mejor que no perd\u00e1is de vista a las patrullas Sardaukar. Aqu\u00ed os mostramos una ilustraci\u00f3n conceptual y en 3D del transbordador Sardaukar, equipado con unos focos muy potentes que no querr\u00e9is que os detecten, a menos que est\u00e9is buscando problemas.<\/p>\n\n\n\n<p>Si os encuentra, lanzar\u00e1n un campo antigravedad que os dejar\u00e1 paralizados y evitar\u00e1 que escap\u00e9is. Luego, desplegar\u00e1n las tropas en vuestra posici\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>La ilustraci\u00f3n conceptual es de Kemp Remillard; y la 3D, de&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.artstation.com\/dreach_1\" rel=\"noreferrer noopener\" target=\"_blank\">Andr\u00e9 Sterzenbach<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>La versi\u00f3n final de la nave en el juego puede llegar a cambiar.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\" id=\"fig_bnk_i_549\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"417\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/image-25-f32a0e-1024x417.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-8418\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/image-25-f32a0e-1024x417.png 1024w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/image-25-f32a0e-300x122.png 300w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/image-25-f32a0e-768x313.png 768w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/image-25-f32a0e-1536x626.png 1536w, 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class=\"wp-block-image size-large\" id=\"fig_bnk_i_551\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"976\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/sardaukar-dropship-variations-v7-2bfe36-1024x976.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-8446\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/sardaukar-dropship-variations-v7-2bfe36-1024x976.jpg 1024w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/sardaukar-dropship-variations-v7-2bfe36-300x286.jpg 300w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/sardaukar-dropship-variations-v7-2bfe36-768x732.jpg 768w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/sardaukar-dropship-variations-v7-2bfe36-1536x1464.jpg 1536w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/sardaukar-dropship-variations-v7-2bfe36-2048x1951.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\" id=\"fig_bnk_i_552\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"427\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/microsoftteams-image-30-7aad24-1024x427.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-8488\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/microsoftteams-image-30-7aad24-1024x427.jpg 1024w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/microsoftteams-image-30-7aad24-300x125.jpg 300w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/microsoftteams-image-30-7aad24-768x320.jpg 768w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/microsoftteams-image-30-7aad24-1536x640.jpg 1536w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/microsoftteams-image-30-7aad24-2048x854.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\" id=\"fig_bnk_i_553\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"535\" 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title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/microsoftteams-image-36-b440d5-1024x468.jpg 1024w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/microsoftteams-image-36-b440d5-300x137.jpg 300w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/microsoftteams-image-36-b440d5-768x351.jpg 768w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/microsoftteams-image-36-b440d5-1536x702.jpg 1536w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/microsoftteams-image-36-b440d5-2048x936.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading dune\"><span><strong>Destacados de la comunidad<\/span><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>\u00a1Tenemos una nueva tanda de obras hechas por la comunidad que siempre nos encanta ver y compartir! Ya sea en medios f\u00edsicos o digitales, en papel o mezclando t\u00e9cnicas. Lo queremos ver todo. \u00a1Estas que os mostramos aqu\u00ed recibir\u00e1n una fant\u00e1stica invitaci\u00f3n a la beta cerrada de&nbsp;<em>Dune: Awakening<\/em>!<\/p>\n\n\n\n<p>Aseguraos de compartir las vuestras con nosotros en el canal #fanart del servidor de Discord oficial de&nbsp;<em>Dune: Awakening<\/em>. O usando la etiqueta #CommuninetSignal en redes sociales.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\" id=\"fig_bnk_i_555\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"2100\" height=\"2100\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/img-0697-2b35c8.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-8502\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/img-0697-2b35c8.png 2100w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/img-0697-2b35c8-2048x2048.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2100px) 100vw, 2100px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Los personajes Kaelen y Lysara, que son hermanos. Creados por CarolCGod&nbsp;(<a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/duneawakening\/comments\/1jbtxr9\/my_dune_awakening_fanart\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Reddit<\/a>)<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\" id=\"fig_bnk_i_556\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"501\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/sdfsadfasdv-58625d-1024x501.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-8516\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/sdfsadfasdv-58625d-1024x501.png 1024w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/sdfsadfasdv-58625d-300x147.png 300w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/sdfsadfasdv-58625d-768x376.png 768w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/sdfsadfasdv-58625d-1536x751.png 1536w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/sdfsadfasdv-58625d.png 1895w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Punto de vista: La primera vez que llegas al desierto profundo, por Araborn<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\" id=\"fig_bnk_i_557\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/20250318-182232-82bf2a-768x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-8530\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/20250318-182232-82bf2a-768x1024.jpg 768w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/20250318-182232-82bf2a-225x300.jpg 225w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/20250318-182232-82bf2a-1152x1536.jpg 1152w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/20250318-182232-82bf2a-1536x2048.jpg 1536w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/20250318-182232-82bf2a-scaled.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Una miniatura de un gusano de arena creada, impresa y pintada por dogbump<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading dune\"><span><strong>Preguntas de la comunidad<\/span><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfQu\u00e9 unidad se usa para cosas como distancias, temperatura y peso? \u00bfTendremos la opci\u00f3n de cambiar entre el sistema imperial y el sistema m\u00e9trico de manera individual?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Usamos el sistema m\u00e9trico porque es el que us\u00f3 Frank Herbert en los libros.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfLos personajes que se importen desde el creador podr\u00e1n revisarse y editarse antes de entrar al juego?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>\u00a1S\u00ed! Podr\u00e9is revisar y editar a vuestro personaje despu\u00e9s de importarlo si lo creasteis en el creador de personajes de Steam.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfHabr\u00e1 una manera de evitar que los miembros del gremio usen ciertos veh\u00edculos?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Los permisos para usar veh\u00edculos no tienen nada que ver con los gremios. Estos son ajustes personales que cada uno puede cambiar.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfCu\u00e1nto puede llegar a expandirse un feudo? \u00bfHay mejoras o condiciones espec\u00edficas para ampliar su tama\u00f1o?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Pod\u00e9is a\u00f1adir cinco extensiones horizontales y cinco verticales. Para ampliar el feudo, necesitar\u00e9is \u00abdispositivos de delimitaci\u00f3n\u00bb. Estos objetos solo pueden usarse en las consolas de subfeudo avanzadas.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfTienen las armas m\u00e1s estad\u00edsticas aparte de la cadencia de fuego y el da\u00f1o? Por ejemplo, que se reduzca el da\u00f1o de los proyectiles a una distancia concreta.<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>S\u00ed, habr\u00e1 reducci\u00f3n de da\u00f1o por distancia, patrones de retroceso diferentes para cada arma, precisi\u00f3n, tama\u00f1o del cargador, velocidad de recarga, temblores de c\u00e1mara diferentes para que casen con la precisi\u00f3n y con el retroceso, da\u00f1o a escudos, da\u00f1o de aturdimiento y da\u00f1o de aplomo, efectos de ralentizaci\u00f3n, velocidad a la hora de guardar y sacar, velocidad de movimiento al disparar, modificadores de rotaci\u00f3n y arrastre de armas&#8230; Cosas divertidas de ese tipo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfHabr\u00e1 tintes para las prendas o variantes de diferentes colores del mismo atuendo?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>S\u00ed. Tenemos los retales (que son variaciones de colores) y las variantes (que sirven para cambiar la apariencia a la de otro atuendo).<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfHabr\u00e1 un foro p\u00fablico donde ver los problemas graves que haya con el juego, as\u00ed como las funciones o los errores (si es que hay) en los que se est\u00e9 trabajando activamente en ese momento?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Tenemos planeado ser muy claros con los problemas conocidos de la versi\u00f3n del juego actual en ese momento para, as\u00ed, minimizar el impacto que estos puedan tener en la experiencia de los jugadores. A\u00fan no sabemos si ser\u00e1 un foro, una lista o una plataforma espec\u00edfica para ello. Eso es algo que estamos sopesando y probando en la beta cerrada.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading dune\"><span><strong>Despedida<\/span><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>El mes pasado os dimos mucha informaci\u00f3n, pero esperamos que haya servido para responder muchas de las preguntas que ten\u00edais despu\u00e9s de desvelaros la fecha de lanzamiento. Sabemos que seguramente teng\u00e1is m\u00e1s, por lo que no dud\u00e9is en entrar en el servidor de Discord oficial de&nbsp;<em>Dune: Awakening<\/em>, \u00a1donde podr\u00e9is preguntar y quiz\u00e1 os respondamos en la siguiente se\u00f1al!<\/p>\n\n\n\n<p>Tenemos cosas muy emocionantes planeadas para el mes que viene, por lo que estad muy atentos a nuestras redes sociales, el Discord y la p\u00e1gina web oficial, donde colgaremos las novedades. Ahora, si me perdon\u00e1is, tengo un peque\u00f1o muad&#8217;dib al que cuidar&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Presentaci\u00f3n Como reza el dicho, \u00abA abril con sus chaparrones, sigue mayo con sus flores\u00bb. Pero, en vez de \u00abchaparrones\u00bb, imaginad que son \u00abtormentas de arena\u00bb; y, en vez de \u00abflores\u00bb, \u00abuna muerte en el desierto\u00bb&#8230;, o algo as\u00ed. Sea como fuere, el lanzamiento para PC est\u00e1 muy cerca, \u00a1por lo que est\u00e1 bien que [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":20,"featured_media":8643,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[146],"tags":[],"class_list":["post-11572","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-noticias-es"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/duneawakening.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11572","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/duneawakening.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/duneawakening.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/duneawakening.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/20"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/duneawakening.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=11572"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/duneawakening.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11572\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":11582,"href":"https:\/\/duneawakening.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11572\/revisions\/11582"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/duneawakening.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/8643"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/duneawakening.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=11572"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/duneawakening.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=11572"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/duneawakening.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=11572"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}