{"id":17277,"date":"2025-07-09T07:29:29","date_gmt":"2025-07-09T07:29:29","guid":{"rendered":"https:\/\/duneawakening.com\/?p=17277"},"modified":"2025-07-10T14:51:09","modified_gmt":"2025-07-10T14:51:09","slug":"developer-update","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/duneawakening.com\/es\/news\/developer-update\/","title":{"rendered":"Developer Update"},"content":{"rendered":"\n<p>Saludos, durmientes:<br>Esta carta empieza con una disculpa.<br>El lunes 7 de julio introdujimos un parche que cambiaba la disposici\u00f3n del desierto profundo y que hizo que en varias zonas JcE del lugar se activase el JcJ. Fue un despiste de nuestro proceso de desarrollo y de nuestras comunicaciones internas, uno que hizo que algunas personas sufriesen unas p\u00e9rdidas de bases y equipos desafortunadas.<br>Se supon\u00eda que este cambio solo deb\u00eda ocurrir en el siguiente ciclo de coriolis y no en el actual.<br>Sentimos much\u00edsimo que haya ocurrido y reconocemos que tendr\u00edamos que haberlo gestionado mejor. Ya hemos cambiado nuestros procesos internos debido al error y todo ir\u00e1 mejor en un futuro.<br>Estamos trabajando duro para devolver veh\u00edculos y objetos (haciendo todo lo que est\u00e1 en nuestra mano) a los jugadores que se han visto afectados por lo ocurrido. Los materiales, objetos y veh\u00edculos devueltos estar\u00e1n disponibles para vosotros en el juego en la pesta\u00f1a \u00abReclamar recompensas\u00bb a finales de semana.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Lo que nos depara el futuro<br><\/strong>Ahora que nos acercamos al final de la fase de lanzamiento, nos gustar\u00eda tomarnos nuestro tiempo para hablar sobre algunos otros problemas que hemos visto en el juego.<br>Nuestro objetivo principal, que continuar\u00e1 durante las pr\u00f3ximas semanas y meses, ser\u00e1 solucionar todos aquellos errores de los que los jugadores se puedan aprovechar il\u00edcitamente (ya sea con programas de trucos de terceros, hackeos del cliente o mec\u00e1nicas del juego susceptibles a ello). Adem\u00e1s, trabajaremos duro para mejorar el juego, a\u00f1adiremos opciones de calidad de vida y solucionaremos problemas cr\u00edticos en las mec\u00e1nicas.<br>No tenemos tolerancia alguna por los jugadores que se comportan de maneras que enturbian la experiencia de otros jugadores, por lo que seguiremos centr\u00e1ndonos en asegurarnos de que los jugadores pueden disfrutar del juego tal y como queremos que lo hagan. Si veis a alguien haciendo trampas o aprovech\u00e1ndose de algo, informad al respecto usando los m\u00e9todos a vuestra disposici\u00f3n.<br>Hemos tomado medidas con varios cientos de jugadores que se han aprovechado de las mec\u00e1nicas o que han usado trucos o hacks, y habr\u00e1 m\u00e1s bloqueos a medida que vayamos identificando a los responsables.<br>Tambi\u00e9n hemos solucionado los siguientes errores:<br>\u00a0&#8211; Suplantaci\u00f3n de identidad en la cuenta y los permisos<br>\u00a0&#8211; Duplicaci\u00f3n de objetos al desmantelar edificios<br>\u00a0&#8211; Da\u00f1o aumentado y ataques que matan directamente<br>\u00a0&#8211; Inventario de veh\u00edculo y duplicaci\u00f3n de objetos de la HRV<br>\u00a0&#8211; Cambio del propietario del veh\u00edculo<br>\u00a0&#8211; Disparo r\u00e1pido de las armas de proyectiles (cohetes desde los ornit\u00f3pteros)<br>\u00a0&#8211; Reparaci\u00f3n de la durabilidad<br>Tenemos a un equipo dedicado en exclusiva a lidiar con los hackers y a solucionar estos errores. A lo largo de los parches siguientes, nos esforzaremos a\u00fan m\u00e1s en evitarlos aumentado la seguridad de las comunicaciones entre cliente y servidor, con pruebas de entrada contra los vectores de ataque habituales, as\u00ed como revisando los sistemas de objetos y de inventario para asegurarnos de que son resistentes a la duplicaci\u00f3n de objetos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>P\u00e9rdidas de objetos y de veh\u00edculos<br><\/strong>Nos gustar\u00eda disculparnos con todos aquellos que han perdido veh\u00edculos y otros recursos debido a los errores del juego. Son problemas que pueden llegar a ser dif\u00edciles de solucionar debido a que hay objetos que se pierden normalmente en el transcurso del juego, y es dif\u00edcil identificar cu\u00e1les de ellos lo hacen debido a los errores.<br>Durante el lanzamiento, carec\u00edamos de las herramientas y de los registros necesarios para devolver todas estas p\u00e9rdidas de objetos, pero hemos estado trabajando para mejorar dichas herramientas y conseguir as\u00ed hacer devoluciones a los jugadores que hayan perdido veh\u00edculos a causa de los errores. Hemos guardado todas las solicitudes que enviasteis al servicio de atenci\u00f3n al cliente, por lo que os pedimos que se\u00e1is pacientes y esper\u00e9is a que las vayamos resolviendo. Nuestro objetivo es hacerlo lo m\u00e1s r\u00e1pido que podamos, incluidas aquellas cercanas al lanzamiento, cuando no ten\u00edamos la forma de hacerlo. Si hab\u00e9is perdido un veh\u00edculo debido a un error y necesit\u00e1is ayuda, abrid una incidencia dentro del juego comentando el tipo de veh\u00edculo, el nivel y cu\u00e1ndo y c\u00f3mo lo hab\u00e9is perdido.<br>El equipo de desarrollo tambi\u00e9n ha estado trabajando para solucionar lo que provoca esta p\u00e9rdida de objetos. Tenemos un equipo dedicado a reducir estas p\u00e9rdidas de objetos y veh\u00edculos cuando se caen los servidores, cuando hay desconexiones, en las transferencias de la red de servidores y durante los viajes por los mapas.<br>Nos gustar\u00eda deciros que os tenemos mucho aprecio y agradecemos vuestro apoyo. Tenemos un mont\u00f3n de cosas emocionantes preparadas para Dune: Awakening y, a pesar de alg\u00fan que otro bache, estamos muy emocionados por lo que nos aguarda en el futuro. \u00a1Esperamos que vosotros tambi\u00e9n!<br>Un saludo de parte de Joel, Vlad, Scott y el equipo de Funcom<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, durmientes:Esta carta empieza con una disculpa.El lunes 7 de julio introdujimos un parche que cambiaba la disposici\u00f3n del desierto profundo y que hizo que en varias zonas JcE del lugar se activase el JcJ. 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