{"id":37307,"date":"2026-06-02T14:26:39","date_gmt":"2026-06-02T14:26:39","guid":{"rendered":"https:\/\/duneawakening.com\/?p=37307"},"modified":"2026-06-02T21:50:51","modified_gmt":"2026-06-02T21:50:51","slug":"anuncio-de-fecha-de-consolas-y-modo-un-jugador","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/duneawakening.com\/es\/news\/anuncio-de-fecha-de-consolas-y-modo-un-jugador\/","title":{"rendered":"Anuncio de fecha de consolas y modo un jugador\u00a0"},"content":{"rendered":"\n<p>Saludos, durmientes:&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Hoy nos complace anunciar que <em>Dune: Awakening<\/em> alcanzar\u00e1 todo un hito el 22 de septiembre.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Dune: Awakening llega a PlayStation 5 y XBOX Series X|S y tambi\u00e9n lanzaremos un modo un jugador (y m\u00e1s) <strong>el mismo d\u00eda<\/strong> en todas las plataformas.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>El modo de un jugador es una de las caracter\u00edsticas m\u00e1s solicitadas desde el lanzamiento. Tambi\u00e9n a\u00f1adiremos el cap\u00edtulo final de la historia del Libro Uno de <em>Dune: Awakening<\/em>, por lo que ahora podr\u00e9is jugar la historia desde el principio hasta su dram\u00e1tico final ya sea en solitario, con amigos en un servidor privado o con desconocidos en un servidor multijugador m\u00e1s grande.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Para nosotros en Funcom, el 22 de septiembre supone algo m\u00e1s que un lanzamiento en consolas. Es un hito de la versi\u00f3n nueva y mejorada de <em>Dune: Awakening<\/em>. Nuevos jugadores de consolas y jugadores de PC antiguos por igual llegar\u00e1n a Arrakis y tendr\u00e1n acceso a todo lo que hemos a\u00f1adido y mejorado desde el lanzamiento en PC, as\u00ed como todo el contenido adicional que llegar\u00e1 en septiembre.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Ser\u00e1 la mejor versi\u00f3n de <em>Dune: Awakening<\/em> hasta la fecha. No solo ser\u00e1 un gran juego de supervivencia de mundo abierto, sino la puerta de entrada definitiva a uno de los mundos m\u00e1s ic\u00f3nicos de la ciencia ficci\u00f3n.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Echemos un vistazo a las novedades que llegar\u00e1n en septiembre tanto para PC como para consolas, as\u00ed como las cosas que ya est\u00e1n disponibles en PC y que llegar\u00e1n a las consolas desde el primer d\u00eda.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Dune: Awakening - Console Announcement Story Trailer\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/_UODATIHRas?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfQu\u00e9 llegar\u00e1 el 22 de septiembre?<\/strong>&nbsp;<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Consolas<\/strong>&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>Dune: Awakening llega a <a href=\"https:\/\/www.playstation.com\/games\/dune-awakening\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">PlayStation<\/a> 5 y <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/store\/dune-awakening\/9pj6fv3130qz\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">XBOX Series X|S<\/a> con la experiencia de PC completa, lo que incluye todo el contenido y las mejoras que se han implementado desde el lanzamiento en PC. Las versiones de consola cuentan con una interfaz y controles optimizados, as\u00ed como dos modos gr\u00e1ficos: Rendimiento (60 FPS por defecto) y Calidad.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>El juego tambi\u00e9n estar\u00e1 disponible en XBOX Game Pass. Es compatible por completo con XBOX Play Anywhere con juego cruzado y progreso compartido entre XBOX y Microsoft Store, as\u00ed como con XBOX Cloud Gaming y ROG XBOX Ally.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s de su lanzamiento en consolas, el juego est\u00e1 verificado en Steam Deck y disponible en GeForce Now.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><em>Aviso: No cuenta con juego cruzado entre plataformas diferentes ni PC y consolas, excepto en el caso del juego cruzado entre XBOX y Windows PC Store.<\/em>&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Modo un jugador<\/strong>&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>El modo un jugador es sin duda una de las caracter\u00edsticas m\u00e1s solicitadas. Con el lanzamiento en septiembre, al fin podr\u00e9is experimentar el juego al completo en modo un jugador, en cualquier plataforma, y jugarlo a vuestro ritmo.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando inici\u00e9is el juego, elegir\u00e9is entre un jugador o multijugador. El modo un jugador ofrece tres niveles de dificultad predeterminados para la experiencia de supervivencia, o una personalizaci\u00f3n manual de ajustes individuales. \u00bfQuieres ganar m\u00e1s experiencia, enemigos m\u00e1s f\u00e1ciles o cosechar m\u00e1s r\u00e1pido? Todo eso se puede ajustar.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>El modo un jugador se juega de forma muy parecida al multijugador, con algunas diferencias importantes:&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Todos los PNJ est\u00e1n ah\u00ed, pero no los jugadores.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>El desierto profundo est\u00e1 completamente disponible, con todos sus contenidos y sus desaf\u00edos, pero el mapa nunca se reinicia y vuestros edificios no se eliminan. La tormenta de coriolis sigue siendo un evento clim\u00e1tico, pero es mucho menos destructivo.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>El Landsraad de la parte final del juego cuenta con jugadores simulados que participan en el conflicto de facciones para mantenerlo competitivo y emocionante.&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Compartiremos m\u00e1s detalles sobre el modo un jugador cuando se acerque el lanzamiento.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<div style=\"position:relative;padding-top:56.25%;\"><iframe src=\"https:\/\/player.mediadelivery.net\/embed\/619947\/d4767733-5eb8-4eda-b366-cee58eea8b18?autoplay=true&#038;loop=true&#038;muted=true&#038;preload=true&#038;responsive=true\" loading=\"lazy\" style=\"border:0;position:absolute;top:0;height:100%;width:100%;\" allow=\"accelerometer;gyroscope;autoplay;encrypted-media;picture-in-picture;fullscreen;\" allowfullscreen=\"true\"><\/iframe><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Experiencia centrada en los personajes<\/strong>&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>Queremos que los jugadores, y no los servidores, sean lo m\u00e1s importante. Que cre\u00e9is y repas\u00e9is vuestros personajes en el men\u00fa principal y luego elij\u00e1is ad\u00f3nde llevarlos cada vez que jugu\u00e9is.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>As\u00ed es como funciona la portabilidad de personajes:&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Los personajes del modo un jugador ser\u00e1n exclusivos de este modo.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Los personajes de servidores privados y autoalojados podr\u00e1n jugarse en cualquiera de estos e incluso podr\u00e1n moverse entre servidores privados y autoalojados.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Los personajes de los servidores oficiales podr\u00e1n jugarse en cualquier servidor oficial e incluso moverse a servidores privados o autoalojados (pero no podr\u00e1n regresar, para mantener la integridad de los servidores oficiales).&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Las bases y los veh\u00edculos que almacen\u00e9is viajar\u00e1n con vosotros.&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Esto permitir\u00e1 centraros en vuestros personajes y decidir d\u00f3nde jugar con ellos en cada sesi\u00f3n, sin perder el progreso ni tener que lidiar con transferencias manuales.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<div style=\"position:relative;padding-top:56.25%;\"><iframe src=\"https:\/\/player.mediadelivery.net\/embed\/619947\/27e827b6-f220-4fed-994d-eda78ebcc117?autoplay=true&#038;loop=true&#038;muted=true&#038;preload=true&#038;responsive=true\" loading=\"lazy\" style=\"border:0;position:absolute;top:0;height:100%;width:100%;\" allow=\"accelerometer;gyroscope;autoplay;encrypted-media;picture-in-picture;fullscreen;\" allowfullscreen=\"true\"><\/iframe><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>La conclusi\u00f3n del Libro Uno<\/strong>&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p><em>Dune: Awakening<\/em> es un juego de supervivencia narrativo con una historia cinematogr\u00e1fica e interesante. Es algo de lo que estamos muy orgullosos, y crear contenido narrativo de calidad sigue siendo una prioridad para nosotros. El 22 de septiembre la historia principal recibir\u00e1 una expansi\u00f3n significativa.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><em>Dune: Awakening<\/em> se lanz\u00f3 al mercado con los actos 1 y 2. El Cap\u00edtulo 2 a\u00f1adi\u00f3 el acto 3 y parte del acto 4. El Cap\u00edtulo 3 complet\u00f3 el acto 4. El 22 de septiembre llegar\u00e1 el \u00faltimo acto, que cerrar\u00e1 con dramatismo la historia del Libro Uno. Preparaos para varias horas m\u00e1s de narrativa cinematogr\u00e1fica.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Esto significa que tanto los jugadores de PC como los de consolas podr\u00e1n jugar la historia al completo, desde el principio hasta el final, a partir del 22 de septiembre.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<div style=\"position:relative;padding-top:56.25%;\"><iframe src=\"https:\/\/player.mediadelivery.net\/embed\/619947\/6f1ee20a-5d3a-46b8-a74b-a2e2d48257b7?autoplay=true&#038;loop=true&#038;muted=true&#038;preload=true&#038;responsive=true\" loading=\"lazy\" style=\"border:0;position:absolute;top:0;height:100%;width:100%;\" allow=\"accelerometer;gyroscope;autoplay;encrypted-media;picture-in-picture;fullscreen;\" allowfullscreen=\"true\"><\/iframe><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Dificultad adaptable y ajustes de juego<\/strong>&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>Mientras que los servidores oficiales siempre usan ajustes por defecto, cuando el juego se lanz\u00f3 en PC, incluso los servidores privados solo ofrec\u00edan unos pocos ajustes que pod\u00edan cambiarse.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Todo eso ha cambiado y mucho. En el modo un jugador, en los servidores autoalojados y en los servidores privados alquilados ahora pueden personalizarse una gran cantidad de ajustes. Aqu\u00ed os dejamos una peque\u00f1a muestra:&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Activar o desactivar tormentas de arena&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Zonas de seguridad (por ejemplo, hacer que la depresi\u00f3n de Hagga sea JcJ del todo o JcE del todo)&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Multiplicadores de cosecha de recursos&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Multiplicadores de puntos de experiencia&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>L\u00edmite de elementos para las bases&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Ajustes de durabilidad de objetos&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>\u00cdndice de deterioro de la base&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Autoaparici\u00f3n de gusanos de arena&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Autoaparici\u00f3n de tormenta de coriolis&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Ajustar los objetos que se pierden con las muertes&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Aumentar la cantidad m\u00e1xima de tierras reclamadas&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Todos los ajustes est\u00e1n disponibles en el modo un jugador y en los servidores autoalojados. En los servidores privados alquilados, la disponibilidad depende de cada proveedor. Esta actualizaci\u00f3n ya est\u00e1 activa para PC en el caso de los servidores autoalojados y los servidores privados alquilados.<\/p>\n\n\n\n<div style=\"position:relative;padding-top:56.25%;\"><iframe src=\"https:\/\/player.mediadelivery.net\/embed\/619947\/88d3f87c-2ae9-4e21-af8f-e74eb15b9ed0?autoplay=true&#038;loop=true&#038;muted=true&#038;preload=true&#038;responsive=true\" loading=\"lazy\" style=\"border:0;position:absolute;top:0;height:100%;width:100%;\" allow=\"accelerometer;gyroscope;autoplay;encrypted-media;picture-in-picture;fullscreen;\" allowfullscreen=\"true\"><\/iframe><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Cosas nuevas, mejoradas y cambiadas desde el lanzamiento<\/strong>&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>Desde que se puso a la venta el juego en PC en junio de 2025, el equipo ha lanzado nuevo contenido, nuevas caracter\u00edsticas y mejoras significativas. Los jugadores de PC lo han experimentado a medida que estaba disponible. Los jugadores de PC que regresen al juego y los nuevos jugadores de consola tendr\u00e1n acceso a todo ello desde el primer d\u00eda, el 22 de septiembre.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s de las cosas nuevas que hemos detallado antes, aqu\u00ed ten\u00e9is los mejores a\u00f1adidos y mejoras que ya est\u00e1n disponibles y que contribuyen a esa versi\u00f3n nueva y mejorada de <em>Dune: Awakening<\/em>.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>El JcJ ahora es del todo opcional<\/strong>&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>Todos los aspectos de <em>Dune: Awakening<\/em> <a href=\"https:\/\/duneawakening.com\/news\/developer-update-april-2026\/\">ahora pueden experimentarse en modo JcE<\/a>, y el JcJ ha pasado a ser del todo opcional. Este cambio refleja algo que los datos del juego nos han demostrado una y otra vez: entre un 80 y 90 por ciento de los jugadores solo disfruta del contenido JcE.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Los cambios m\u00e1s importantes son:&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>EL DESIERTO PROFUNDO: <\/strong>El desierto profundo ahora est\u00e1 disponible como una instancia JcE o una JcJ. Pod\u00e9is elegir en cu\u00e1l de ellas entrar. La instancia JcJ cuenta con 2,5 veces m\u00e1s recursos como recompensas por el riesgo que supone.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li><strong>EL LANDSRAAD:<\/strong> Se ha redise\u00f1ado por completo como un entorno centrado en misiones para que los jugadores JcE tambi\u00e9n puedan involucrarse y competir en la parte final del juego sin participar en el JcJ.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li><strong>LOS RESTOS DE NAVES EN LA DEPRESI\u00d3N DE HAGGA:<\/strong> Ahora solo son JcE. Los recursos de creaci\u00f3n importantes del lugar ya no requieren participar en combates JcJ.&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<div style=\"position:relative;padding-top:56.25%;\"><iframe src=\"https:\/\/player.mediadelivery.net\/embed\/619947\/1768c34f-92c2-4ca8-8111-0fe5898b0e45?autoplay=true&#038;loop=true&#038;muted=true&#038;preload=true&#038;responsive=true\" loading=\"lazy\" style=\"border:0;position:absolute;top:0;height:100%;width:100%;\" allow=\"accelerometer;gyroscope;autoplay;encrypted-media;picture-in-picture;fullscreen;\" allowfullscreen=\"true\"><\/iframe><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Una parte final del juego m\u00e1s grande y mejor<\/strong>&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>El Landsraad, el enfrentamiento entre facciones que conforma el n\u00facleo de la parte final de <em>Dune: Awakening<\/em>, se renov\u00f3 por completo en el Cap\u00edtulo 3. Se han eliminado las entregas de recursos y estas han quedado reemplazadas por una infraestructura basada en misiones con combates, creaci\u00f3n, recolecci\u00f3n, exploraci\u00f3n y sabotaje.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Completar\u00e9is misiones para conseguir solaris, experiencia y puntos con los que contribuir\u00e9is a vuestra facci\u00f3n (Atreides o Harkonnen), para as\u00ed subir de rango y pasar de ser alguien completamente desconocido a un representante Atreides o un sicario Harkonnen. Y todo puede experimentarse por completo en JcE, sin que haga falta hacer JcJ. Los jugadores del modo un jugador tambi\u00e9n podr\u00e1n disfrutar de la experiencia completa, gracias a un enfrentamiento de facciones simulado que mantiene viva la competici\u00f3n y la rivalidad.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Ten\u00e9is m\u00e1s informaci\u00f3n sobre estas mejoras de gran alcance <a href=\"https:\/\/duneawakening.com\/es\/news\/announcement\/disponibles-el-capitulo-3-gratuito-y-el-dlc-salteadores-de-las-quebradas\/\">en esta entrada de blog<\/a>.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<div style=\"position:relative;padding-top:56.25%;\"><iframe src=\"https:\/\/player.mediadelivery.net\/embed\/619947\/70deaf26-5454-4c59-a8ce-eb1a52460a3c?autoplay=true&#038;loop=true&#038;muted=true&#038;preload=true&#038;responsive=true\" loading=\"lazy\" style=\"border:0;position:absolute;top:0;height:100%;width:100%;\" allow=\"accelerometer;gyroscope;autoplay;encrypted-media;picture-in-picture;fullscreen;\" allowfullscreen=\"true\"><\/iframe><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Se acab\u00f3 la p\u00e9rdida de veh\u00edculos o de bases<\/strong>&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>Se han a\u00f1adido dos sistemas (y se ha eliminado uno) para aseguraros de que no perd\u00e1is los veh\u00edculos y las bases si jug\u00e1is en un servidor multijugador.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>RECUPERACI\u00d3N DE VEH\u00cdCULOS:<\/strong> Recuperad cualquier veh\u00edculo destruido durante las 72 horas siguientes mediante la herramienta de reserva de veh\u00edculos, por un peque\u00f1o precio en solaris y una penalizaci\u00f3n leve de durabilidad.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li><strong>RECONSTRUCCI\u00d3N DE LA BASE: <\/strong>Almacenad hasta tres instant\u00e1neas de vuestra base y restauradlas en cualquier momento usando la herramienta de reconstrucci\u00f3n de bases. Es perfecto si jug\u00e1is en un servidor oficial y quer\u00e9is tomaros un descanso largo.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li><strong>SIN IMPUESTOS:<\/strong> Se han eliminado los impuestos de mantenimiento de las bases. Estas seguir\u00e1n necesitando energ\u00eda para evitar da\u00f1os clim\u00e1ticos, algo particularmente importante en los servidores oficiales para que el mapa no se llene de estructuras abandonadas.&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Perder un veh\u00edculo o una base ahora es un contratiempo que aumenta la sensaci\u00f3n de supervivencia en lugar de obligaros a empezar de cero.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<div style=\"position:relative;padding-top:56.25%;\"><iframe src=\"https:\/\/player.mediadelivery.net\/embed\/619947\/92f6b19c-1ffb-4c58-8214-f20e61b403d1?autoplay=true&#038;loop=true&#038;muted=true&#038;preload=true&#038;responsive=true\" loading=\"lazy\" style=\"border:0;position:absolute;top:0;height:100%;width:100%;\" allow=\"accelerometer;gyroscope;autoplay;encrypted-media;picture-in-picture;fullscreen;\" allowfullscreen=\"true\"><\/iframe><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>La historia contin\u00faa<\/strong>&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p><em>Dune: Awakening<\/em> se lanz\u00f3 con una historia original centrada en el universo <em>Dune<\/em>: vuestra llegada como durmientes, atrapados entre las Grandes Casas, la Cofrad\u00eda Espacial y la Bene Gesserit. Desde el lanzamiento, se han lanzado dos expansiones de historia que la han ampliado en gran medida:&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>CAP\u00cdTULO 2 (Septiembre de 2025):<\/strong> Un nuevo arco narrativo ambientado en Arrakeen. Una historia de misterio llena de intriga y personajes cuyas motivaciones son m\u00e1s trascendentales de lo que pueda parecer en un principio.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li><strong>CAP\u00cdTULO 3 (Febrero de 2026):<\/strong> La misi\u00f3n principal llega a nuevas ubicaciones y se narra uno de los momentos clave m\u00e1s memorables de la historia hasta el momento.&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>La historia completa del Libro Uno, dividida en cinco actos, estar\u00e1 disponible de principio a fin el 22 de septiembre.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<div style=\"position:relative;padding-top:56.25%;\"><iframe src=\"https:\/\/player.mediadelivery.net\/embed\/619947\/f74598fa-72f8-4a77-ae59-cc77b78ed9a9?autoplay=true&#038;loop=true&#038;muted=true&#038;preload=true&#038;responsive=true\" loading=\"lazy\" style=\"border:0;position:absolute;top:0;height:100%;width:100%;\" allow=\"accelerometer;gyroscope;autoplay;encrypted-media;picture-in-picture;fullscreen;\" allowfullscreen=\"true\"><\/iframe><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Nuevo contenido y ubicaciones<\/strong>&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>Desde su lanzamiento, <em>Dune: Awakening<\/em> se ha ampliado con m\u00e1s contenido, como nuevas ubicaciones del mapa, nuevas armas, nuevo equipamiento y mucho m\u00e1s.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>NUEVAS UBICACIONES DEL MAPA:<\/strong> El mapa terrestre ahora est\u00e1 lleno de nuevas ubicaciones para explorar, como el Trecho del Contrabandista, la Caverna Ruborizada, la Vieja Cantera, Tsimpo y el Paso del Viento. Cada uno de estos lugares son zonas nuevas que explorar llenas de aventuras.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li><strong>NUEVAS ESTACIONES EXPERIMENTALES IMPERIALES:<\/strong> Hemos a\u00f1adido seis m\u00e1s, cada una con desaf\u00edos emocionantes tanto para un jugador como para grupos. En ellas encontrar\u00e9is un combate \u00fanico contra un jefe con niveles de dificultad adaptables. A m\u00e1s dificultad, mejores recompensas.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li><strong>NUEVAS ARMAS Y EQUIPAMIENTO:<\/strong> Se han a\u00f1adido dos nuevos tipos de armas: el pirocohete (un lanzador de gel incendiario) y las hojas dobles. En las nuevas estaciones experimentales, tambi\u00e9n encontrar\u00e9is planos de armas y armaduras de plastanio de mayor categor\u00eda.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li><strong>NUEVOS ELEMENTOS EST\u00c9TICOS:<\/strong> Fijad retales Atreides, Harkonnen o de casas menores del Landsraad en vuestras m\u00e1quinas, veh\u00edculos y armas. Cada Gran Escuela del Imperio tambi\u00e9n cuenta ahora con conjuntos de armadura \u00fanicos. El nuevo contenido descargable de pago tambi\u00e9n inclu\u00eda una gran cantidad de elementos de construcci\u00f3n.&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<div style=\"position:relative;padding-top:56.25%;\"><iframe src=\"https:\/\/player.mediadelivery.net\/embed\/619947\/6512176f-febb-4a46-8fcd-223ed2ccd0e8?autoplay=true&#038;loop=true&#038;muted=true&#038;preload=true&#038;responsive=true\" loading=\"lazy\" style=\"border:0;position:absolute;top:0;height:100%;width:100%;\" allow=\"accelerometer;gyroscope;autoplay;encrypted-media;picture-in-picture;fullscreen;\" allowfullscreen=\"true\"><\/iframe><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Servidores autoalojados (Solo para PC)<\/strong>&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>Los jugadores de PC ahora pueden abrir un servidor privado gratuito para sus amigos o para una comunidad, adquiriendo el control total de las reglas: tasa de recursos, l\u00edmites para edificios, deterioro, ajustes JcJ y mucho m\u00e1s. Los servidores pueden albergar hasta 40 jugadores simult\u00e1neos por sietch. Y sin pagos recurrentes. T\u00fa pones el ordenador que hace de servidor.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>En este momento, los servidores autoalojados est\u00e1n disponibles en fase de prueba. Seguiremos mejorando y ampliando esta caracter\u00edstica para el lanzamiento en septiembre y m\u00e1s adelante.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Los servidores autoalojados formar\u00e1n parte del lanzamiento en consolas.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<div style=\"position:relative;padding-top:56.25%;\"><iframe src=\"https:\/\/player.mediadelivery.net\/embed\/619947\/d9c00427-d0f2-4021-a23d-b9c4b38d0212?autoplay=true&#038;loop=true&#038;muted=true&#038;preload=true&#038;responsive=true\" loading=\"lazy\" style=\"border:0;position:absolute;top:0;height:100%;width:100%;\" allow=\"accelerometer;gyroscope;autoplay;encrypted-media;picture-in-picture;fullscreen;\" allowfullscreen=\"true\"><\/iframe><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Especializaciones y aumentos<\/strong>&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>Con el Cap\u00edtulo 3, llegaron dos nuevos sistemas de progresi\u00f3n que os permiten controlar mucho mejor la manera en la que se desarrolla vuestro personaje en la parte final del juego.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>LAS ESPECIALIZACIONES\u202f<\/strong>os permiten gastar puntos en cinco categor\u00edas: combate, creaci\u00f3n, recolecci\u00f3n, exploraci\u00f3n y sabotaje. Estas permiten crear un personaje a medida dependiendo de c\u00f3mo jugu\u00e9is.&nbsp;&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li><strong>LOS AUMENTOS\u202f<\/strong>se usan en el equipo para mejorarlo, desde categor\u00eda 0 a categor\u00eda 5, con subidas de atributos y modificadores que se acumulan con vuestras especializaciones.&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Son una manera de mejorar aquello que mejor se os da, de crear equipamiento que case mejor con vuestro estilo de juego y de crear un personaje que sea m\u00e1s vuestro.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<div style=\"position:relative;padding-top:56.25%;\"><iframe src=\"https:\/\/player.mediadelivery.net\/embed\/619947\/3245a414-b6f7-4fda-ab50-fb9657b089b2?autoplay=true&#038;loop=true&#038;muted=true&#038;preload=true&#038;responsive=true\" loading=\"lazy\" style=\"border:0;position:absolute;top:0;height:100%;width:100%;\" allow=\"accelerometer;gyroscope;autoplay;encrypted-media;picture-in-picture;fullscreen;\" allowfullscreen=\"true\"><\/iframe><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Calidad de vida y otras mejoras<\/strong>&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s de los elementos destacados, hay muchas m\u00e1s mejoras que hemos lanzado a lo largo del \u00faltimo a\u00f1o. Echemos un vistazo r\u00e1pido a algunas de las m\u00e1s llamativas:[Tekstbrytingsskift]&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Nuevos contratos que aceptar y completar.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Encuentros din\u00e1micos que le dan m\u00e1s vida a Arrakis.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Personalizaci\u00f3n completa de personajes en los peluqueros de Arrakeen y la aldea Harko.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Nuevos peinados, tatuajes y sistema de retales ampliado a prendas y edificios.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Compatibilidad nativa con mando de PlayStation 5 en PC.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Porcentajes de aparici\u00f3n de recompensas equilibrados para que haya recompensas m\u00e1s justas y variadas.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Reducci\u00f3n significativa de la p\u00e9rdida de durabilidad del equipo en general.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Almacenamiento en el banco ampliado en 1500 ranuras a lo largo de dos actualizaciones.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Bot\u00edn instanciado en todas las zonas JcJ: tus objetos son tuyos y no tienes que correr por los cofres.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Los veh\u00edculos pueden cambiarse de nombre y llevarse a trav\u00e9s de los l\u00edmites de los mapas.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Se ha a\u00f1adido un contenedor de carga al ornit\u00f3ptero de transporte.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Se han distribuido al azar las tablas de bot\u00edn para que pueda salir cualquier objeto en cualquier momento si est\u00e1is en el lugar adecuado.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Nueva emisora de radio dentro del juego.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Se puede cambiar el nombre a los contenedores de almacenamiento y a los elementos.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Notificaciones sin conexi\u00f3n para eventos de bases.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Se han a\u00f1adido herramientas para informes de jugadores.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Se ha mejorado dr\u00e1sticamente la estabilidad de los servidores.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Los servidores con pocos jugadores se han fusionado y se han permitido transferencias de personajes gratis para los jugadores afectados.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>El viaje r\u00e1pido en el mapa terrestre ya no cuesta agua ni combustible.&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Para darle un buen repaso a todo lo que se ha a\u00f1adido y mejorado desde el lanzamiento en PC, aseguraos de echar un vistazo a la <a href=\"https:\/\/duneawakening.com\/es\/actualizaciones-del-juego\/\">p\u00e1gina de actualizaciones<\/a>.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<div style=\"position:relative;padding-top:56.25%;\"><iframe src=\"https:\/\/player.mediadelivery.net\/embed\/619947\/ca8cd2d2-97ea-4048-a05d-5bc499c9574d?autoplay=true&#038;loop=true&#038;muted=true&#038;preload=true&#038;responsive=true\" loading=\"lazy\" style=\"border:0;position:absolute;top:0;height:100%;width:100%;\" allow=\"accelerometer;gyroscope;autoplay;encrypted-media;picture-in-picture;fullscreen;\" allowfullscreen=\"true\"><\/iframe><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Y hay mucho m\u00e1s en camino<\/strong>&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>Sabemos que es mucha informaci\u00f3n para procesar, pero esperamos que est\u00e9is tan emocionados como nosotros con este nuevo hito que alcanzar\u00e1 <em>Dune: Awakening<\/em> el 22 de septiembre.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>El juego no solo estar\u00e1 al fin disponible en consolas, sino que tambi\u00e9n habr\u00e1 nuevos a\u00f1adidos y mejoras que llegar\u00e1n a todas las plataformas como el modo de un jugador, una personalizaci\u00f3n completa del juego y muchas horas de contenido narrativo. Estamos seguros de que, si a eso le sumamos todas las mejoras y a\u00f1adidos que han llegado a la versi\u00f3n PC desde el lanzamiento, <em>Dune: Awakening<\/em> ser\u00e1 la experiencia definitiva de Arrakis en mundo abierto, tanto si jug\u00e1is en consola como en PC.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Tambi\u00e9n tenemos muchas ganas de compartir m\u00e1s informaci\u00f3n de lo que llegar\u00e1 despu\u00e9s del lanzamiento de septiembre. Hace poco <a href=\"https:\/\/duneawakening.com\/news\/an-update-on-the-polar-cap\/\">os presentamos un peque\u00f1o avance del mapa de casquetes polares<\/a> en el que estamos trabajando, que saldr\u00e1 como actualizaci\u00f3n gratuita a finales de a\u00f1o. Ser\u00e1 un nuevo mapa entero de supervivencia con nuevas mec\u00e1nicas, m\u00e1s historias y nuevas cosas que crear y construir entre otras muchas cosas. Si os gusta la supervivencia en la depresi\u00f3n de Hagga, es muy probable que disfrut\u00e9is de este nuevo bioma de hielo.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>2026 es el a\u00f1o de <em>Dune<\/em>. La tercera parte de la epopeya de Denis Villeneuve llegar\u00e1 a los cines el 18 de diciembre, y tambi\u00e9n hemos planeado una colaboraci\u00f3n est\u00e9tica para cuando llegue el momento.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Nos vemos en las arenas, durmientes.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>El equipo de Funcom&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"2497\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/PgUNsTjg.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-37344\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/PgUNsTjg.jpeg 640w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/PgUNsTjg-77x300.jpeg 77w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/PgUNsTjg-394x1536.jpeg 394w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/PgUNsTjg-525x2048.jpeg 525w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, durmientes:&nbsp; Hoy nos complace anunciar que Dune: Awakening alcanzar\u00e1 todo un hito el 22 de septiembre.&nbsp; Dune: Awakening llega a PlayStation 5 y XBOX Series X|S y tambi\u00e9n lanzaremos un modo un jugador (y m\u00e1s) el mismo d\u00eda en todas las plataformas.&nbsp; El modo de un jugador es una de las caracter\u00edsticas m\u00e1s solicitadas [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":36,"featured_media":37242,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":true,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[146],"tags":[],"class_list":["post-37307","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-noticias-es"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/duneawakening.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37307","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/duneawakening.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/duneawakening.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/duneawakening.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/36"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/duneawakening.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=37307"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/duneawakening.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37307\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":37373,"href":"https:\/\/duneawakening.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37307\/revisions\/37373"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/duneawakening.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/37242"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/duneawakening.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=37307"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/duneawakening.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=37307"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/duneawakening.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=37307"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}