news

Actualité des développeurs – octobre 2025

Il est de nouveau temps de regarder ce qui se passe dans le désert. 

La dernière fois que nous avons parlé de l’avenir du jeu, nous avons évoqué plusieurs fonctionnalités réclamées par la communauté. Certaines, telles que le système de récupération de véhicule et le butin instancié dans le désert, ont déjà été intégrées au jeu. Comme toujours, nous avons l’intention de vous dire régulièrement où nous en sommes. Mais avant de commencer, nous tenons à vous rappeler que nos plans peuvent être amenés à changer, en fonction de vos retours et d’éventuelles priorités en termes de développement. Une telle flexibilité est nécessaire afin de veiller à ce que le jeu évolue dans la bonne direction. 

Et maintenant, venons-en aux détails. 

Conteneurs à cargaison 

L’une des améliorations mentionnées dans notre précédente mise à jour est le conteneur à cargaison pour ornithoptère de transport. Le prochain patch permettra quant à lui de voyager d’une carte à l’autre avec des véhicules accrochés à l’aide d’un harnais, et nous sommes d’ores et déjà en mesure de vous annoncer que le conteneur à cargaison arrivera juste après, dans la mise à jour de décembre ! 

Journal des événements 

Nous tenons également à vous parler du journal amélioré sur lequel nous travaillons. Il a déjà bénéficié de plusieurs ajouts lors du chapitre 2, et il en connaîtra d’autres avec l’arrivée du chapitre 3. Notre objectif à long terme est de vous proposer un journal bien plus détaillé, afin qu’il consigne tous les événements importants de votre partie (dépôts et retraits d’objets, raffinement de ressources, actions entreprises grâce à l’outil de construction, etc.). Nous réfléchissons également au meilleur moyen de vous présenter toutes ces informations, afin qu’elles soient plus aisément accessibles et que vous ayez moins de chances d’en rater. N’hésitez pas à nous dire les types d’événements que vous aimeriez voir figurer sur votre journal. 

Équilibrage du jeu 

Nous tenons également à évoquer l’équilibrage du jeu. Procéder à divers ajustements concernant l’effet des compétences, armes, capacités et autres est un processus permanent, que nous réalisons en nous basant sur vos retours et sur les données de jeu que nous compilons. Certaines modifications sont intégrées rapidement à de petites mises à jour, tandis que d’autres, comme la refonte de la rapière, sur laquelle nous travaillons actuellement, demandent plus de temps. Mais quelle que soit leur importance, tous ces ajustements sont faits sans jamais nous départir de notre philosophie. Par exemple, nous avons l’intention de vous offrir plusieurs façons de vous désengager d’un combat, et c’est ce qui a justifié les récentes modifications apportées à Attaque handicapante, qui inflige désormais moins de dégâts mais permet d’effectuer une Ruée sur une plus grande distance, tout en consommant moins d’endurance pour ce faire. Cela la rend donc bien plus utile pour tenter de se dégager d’un combat, tout en maintenant la tension de l’affrontement. 

Nous vous encourageons à continuer de nous faire des retours sur Discord, Reddit ou Steam en prenant part à des discussions avec les autres dormeurs, afin de parler de ce qui vous plaît dans le jeu et de ce qui, selon vous, pourrait encore être amélioré. 

cf4d79ad63d2c7796be612322c3e76f020922ba1 1

Transfert de personnage et fusion de serveurs 

Nous avons également vu vos questions concernant les transferts de personnage et les fusions de serveur, alors voilà où nous en sommes à ce niveau : les transferts de personnage avancent bien, et nous prévoyons de commencer à les tester sur le serveur de test public au cours des prochaines semaines. En fonction du résultat, nous vous proposerons cette fonctionnalité dans la mise à jour de novembre ou celle de décembre. Cela vous permettra de transférer votre personnage (ainsi que sa progression, son inventaire et tout ce qui est stocké dans sa banque et ses outils de véhicule de secours) dans le monde et sietch de votre choix. 

Afin de faciliter le processus, nous ajouterons également ce que nous appelons en interne un outil de base de secours, qui vous permet de stocker votre base, ainsi que la quasi-totalité de son contenu, comme s’il s’agissait d’un objet de votre inventaire. Que vous ayez l’intention de déménager ou de faire une pause et de cesser de jouer pour un temps, grâce à cet outil, votre base sera à l’abri jusqu’à votre nouveau serveur (ou jusqu’à votre retour en jeu). Vous pourrez tester cette nouveauté sur le serveur de test public dès la semaine prochaine, et nous vous expliquerons son fonctionnement en détail avant de l’ajouter au jeu. 

Quant aux fusions de serveur, elles suivront peu de temps après, aussi nous en parlerons-vous plus longuement d’ici la fin de l’année. Plusieurs semaines s’écouleront entre ce moment et le début des fusions, afin que tout le monde ait le temps de s’y préparer. 

Chapitre 3 

Le chapitre 3 est la prochaine mise à jour majeure du jeu, prévue pour le 1er trimestre 2026. Elle a pour principale fonction d’enrichir le contenu de la fin de partie. Notre équipe est actuellement en train de transformer le Landsraad en système à base de contrats offrant des activités JcE répétables, et nous ajoutons également de nouvelles spécialisations pour la progression de personnage, sans oublier bien évidemment la suite de l’histoire principale. Nous pourrons très bientôt vous en parler plus en détail ! 

Comme indiqué dans notre dernière actualité des développeurs, une fois ces modifications intégrées aux serveurs, nous nous mettrons à travailler sur le désert profond, afin d’en faire une zone bac à sable dans laquelle vous pourrez vous affronter pour prendre le contrôle de l’épice. 

54418a3fc37619a9413954aaa19177e0b163dc1c 1

En attendant, le développement du jeu se poursuit à tous les niveaux, y compris pour ce qui est des correctifs de bugs, de la suite de l’équilibrage et des améliorations du confort de jeu en fonction de vos retours (par exemple, guettez le marchand vendant d’anciens drops Twitch qui arrivera en jeu dans la mise à jour de novembre !). 

N’hésitez surtout pas à continuer de parler du jeu et de poser vos questions sur Discord, Reddit et les réseaux sociaux. Nous lisons tous vos messages, et notre communauté nous aide à façonner le monde d’Arrakis. 

Merci pour votre passion et votre soutien, 
L’équipe Funcom 

INSCRIVEZ-VOUS
À LA LETTRE
D'INFORMATION

Tenez-vous au courant de tout ce qui a trait à Dune: Awakening et aux autres jeux dans l'univers de Dune en recevant des actualités exclusives, des offres spéciales, et bien plus encore.

Merci pour votre inscription !

Vérifiez votre boîte de réception, vous y trouverez un e-mail de confirmation.
RETOURNER