{"id":24147,"date":"2025-10-31T14:00:18","date_gmt":"2025-10-31T14:00:18","guid":{"rendered":"https:\/\/duneawakening.com\/?p=24147"},"modified":"2025-11-04T15:24:54","modified_gmt":"2025-11-04T15:24:54","slug":"actualite-des-developpeurs-octobre-2025","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/duneawakening.com\/fr\/news\/actualite-des-developpeurs-octobre-2025\/","title":{"rendered":"Actualit\u00e9 des d\u00e9veloppeurs &#8211; octobre\u202f2025"},"content":{"rendered":"\n<p>Il est de nouveau temps de regarder ce qui se passe dans le d\u00e9sert.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>La derni\u00e8re fois que\u202f<a href=\"https:\/\/steamcommunity.com\/linkfilter\/?u=https%3A%2F%2Fduneawakening.com%2Fnews%2Fdeveloper-update-roadmap-and-future-plans%2F\">nous avons parl\u00e9 de l&rsquo;avenir du jeu<\/a>, nous avons \u00e9voqu\u00e9 plusieurs fonctionnalit\u00e9s r\u00e9clam\u00e9es par la communaut\u00e9. Certaines, telles que le syst\u00e8me de r\u00e9cup\u00e9ration de v\u00e9hicule et le butin instanci\u00e9 dans le d\u00e9sert, ont d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 int\u00e9gr\u00e9es au jeu. Comme toujours, nous avons l&rsquo;intention de vous dire r\u00e9guli\u00e8rement o\u00f9 nous en sommes. Mais avant de commencer, nous tenons \u00e0 vous rappeler que nos plans peuvent \u00eatre amen\u00e9s \u00e0 changer, en fonction de vos retours et d&rsquo;\u00e9ventuelles priorit\u00e9s en termes de d\u00e9veloppement. Une telle flexibilit\u00e9 est n\u00e9cessaire afin de veiller \u00e0 ce que le jeu \u00e9volue dans la bonne direction.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Et maintenant, venons-en aux d\u00e9tails.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Conteneurs \u00e0 cargaison&nbsp;<\/h2>\n\n\n\n<p>L&rsquo;une des am\u00e9liorations mentionn\u00e9es dans notre pr\u00e9c\u00e9dente mise \u00e0 jour est le&nbsp;<strong>conteneur \u00e0 cargaison<\/strong>&nbsp;pour ornithopt\u00e8re de transport. Le prochain patch permettra quant \u00e0 lui de voyager d&rsquo;une carte \u00e0 l&rsquo;autre avec des v\u00e9hicules accroch\u00e9s \u00e0 l&rsquo;aide d&rsquo;un harnais, et nous sommes d&rsquo;ores et d\u00e9j\u00e0 en mesure de vous annoncer que le conteneur \u00e0 cargaison arrivera juste apr\u00e8s, dans la mise \u00e0 jour de d\u00e9cembre\u202f!&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Journal des \u00e9v\u00e9nements&nbsp;<\/h2>\n\n\n\n<p>Nous tenons \u00e9galement \u00e0 vous parler du&nbsp;<strong>journal am\u00e9lior\u00e9<\/strong>&nbsp;sur lequel nous travaillons. Il a d\u00e9j\u00e0 b\u00e9n\u00e9fici\u00e9 de plusieurs ajouts lors du chapitre\u202f2, et il en conna\u00eetra d&rsquo;autres avec l&rsquo;arriv\u00e9e du chapitre\u202f3. Notre objectif \u00e0 long terme est de vous proposer un journal bien plus d\u00e9taill\u00e9, afin qu&rsquo;il consigne tous les \u00e9v\u00e9nements importants de votre partie (d\u00e9p\u00f4ts et retraits d&rsquo;objets, raffinement de ressources, actions entreprises gr\u00e2ce \u00e0 l&rsquo;outil de construction, etc.). Nous r\u00e9fl\u00e9chissons \u00e9galement au meilleur moyen de vous pr\u00e9senter toutes ces informations, afin qu&rsquo;elles soient plus ais\u00e9ment accessibles et que vous ayez moins de chances d&rsquo;en rater. N&rsquo;h\u00e9sitez pas \u00e0 nous dire les types d&rsquo;\u00e9v\u00e9nements que vous aimeriez voir figurer sur votre journal.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00c9quilibrage du jeu&nbsp;<\/h2>\n\n\n\n<p>Nous tenons \u00e9galement \u00e0 \u00e9voquer l&rsquo;\u00e9quilibrage du jeu. Proc\u00e9der \u00e0 divers ajustements concernant l&rsquo;effet des comp\u00e9tences, armes, capacit\u00e9s et autres est un processus permanent, que nous r\u00e9alisons en nous basant sur vos retours et sur les donn\u00e9es de jeu que nous compilons. Certaines modifications sont int\u00e9gr\u00e9es rapidement \u00e0 de petites mises \u00e0 jour, tandis que d&rsquo;autres, comme la refonte de la rapi\u00e8re, sur laquelle nous travaillons actuellement, demandent plus de temps. Mais quelle que soit leur importance, tous ces ajustements sont faits sans jamais nous d\u00e9partir de notre philosophie. Par exemple, nous avons l&rsquo;intention de vous offrir plusieurs fa\u00e7ons de vous d\u00e9sengager d&rsquo;un combat, et c&rsquo;est ce qui a justifi\u00e9 les r\u00e9centes modifications apport\u00e9es \u00e0 Attaque handicapante, qui inflige d\u00e9sormais moins de d\u00e9g\u00e2ts mais permet d&rsquo;effectuer une Ru\u00e9e sur une plus grande distance, tout en consommant moins d&rsquo;endurance pour ce faire. Cela la rend donc bien plus utile pour tenter de se d\u00e9gager d&rsquo;un combat, tout en maintenant la tension de l&rsquo;affrontement.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Nous vous encourageons \u00e0 continuer de nous faire des retours sur Discord, Reddit ou Steam en prenant part \u00e0 des discussions avec les autres dormeurs, afin de parler de ce qui vous pla\u00eet dans le jeu et de ce qui, selon vous, pourrait encore \u00eatre am\u00e9lior\u00e9.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"3840\" height=\"2160\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/cf4d79ad63d2c7796be612322c3e76f020922ba1-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-24196\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/cf4d79ad63d2c7796be612322c3e76f020922ba1-1.jpg 3840w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/cf4d79ad63d2c7796be612322c3e76f020922ba1-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/cf4d79ad63d2c7796be612322c3e76f020922ba1-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/cf4d79ad63d2c7796be612322c3e76f020922ba1-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/cf4d79ad63d2c7796be612322c3e76f020922ba1-1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/cf4d79ad63d2c7796be612322c3e76f020922ba1-1-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 3840px) 100vw, 3840px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Transfert de personnage et fusion de serveurs&nbsp;<\/h2>\n\n\n\n<p>Nous avons \u00e9galement vu vos questions concernant les&nbsp;<strong>transferts de personnage et les fusions de serveur<\/strong>, alors voil\u00e0 o\u00f9 nous en sommes \u00e0 ce niveau\u202f: les transferts de personnage avancent bien, et nous pr\u00e9voyons de commencer \u00e0 les tester sur le serveur de test public au cours des prochaines semaines. En fonction du r\u00e9sultat, nous vous proposerons cette fonctionnalit\u00e9 dans la mise \u00e0 jour de novembre ou celle de d\u00e9cembre. Cela vous permettra de transf\u00e9rer votre personnage (ainsi que sa progression, son inventaire et tout ce qui est stock\u00e9 dans sa banque et ses outils de v\u00e9hicule de secours) dans le monde et sietch de votre choix.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Afin de faciliter le processus, nous ajouterons \u00e9galement ce que nous appelons en interne un&nbsp;<strong>outil de base de secours<\/strong>, qui vous permet de stocker votre base, ainsi que la quasi-totalit\u00e9 de son contenu, comme s&rsquo;il s&rsquo;agissait d&rsquo;un objet de votre inventaire. Que vous ayez l&rsquo;intention de d\u00e9m\u00e9nager ou de faire une pause et de cesser de jouer pour un temps, gr\u00e2ce \u00e0 cet outil, votre base sera \u00e0 l&rsquo;abri jusqu&rsquo;\u00e0 votre nouveau serveur (ou jusqu&rsquo;\u00e0 votre retour en jeu). Vous pourrez tester cette nouveaut\u00e9 sur le serveur de test public d\u00e8s la semaine prochaine, et nous vous expliquerons son fonctionnement en d\u00e9tail avant de l&rsquo;ajouter au jeu.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Quant aux fusions de serveur, elles suivront peu de temps apr\u00e8s, aussi nous en parlerons-vous plus longuement d&rsquo;ici la fin de l&rsquo;ann\u00e9e. Plusieurs semaines s&rsquo;\u00e9couleront entre ce moment et le d\u00e9but des fusions, afin que tout le monde ait le temps de s&rsquo;y pr\u00e9parer.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Chapitre\u202f3&nbsp;<\/h2>\n\n\n\n<p>Le chapitre\u202f3 est la prochaine mise \u00e0 jour majeure du jeu, pr\u00e9vue pour le 1er trimestre 2026. Elle a pour principale fonction d&rsquo;enrichir le contenu de la fin de partie. Notre \u00e9quipe est actuellement en train de transformer le Landsraad en syst\u00e8me \u00e0 base de contrats offrant des activit\u00e9s JcE r\u00e9p\u00e9tables, et nous ajoutons \u00e9galement de nouvelles sp\u00e9cialisations pour la progression de personnage, sans oublier bien \u00e9videmment la suite de l&rsquo;histoire principale. Nous pourrons tr\u00e8s bient\u00f4t vous en parler plus en d\u00e9tail\u202f!&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Comme indiqu\u00e9 dans notre derni\u00e8re&nbsp;<a href=\"https:\/\/steamcommunity.com\/linkfilter\/?u=https%3A%2F%2Fduneawakening.com%2Fnews%2Fdeveloper-update-roadmap-and-future-plans%2F\">actualit\u00e9 des d\u00e9veloppeurs<\/a>, une fois ces modifications int\u00e9gr\u00e9es aux serveurs, nous nous mettrons \u00e0 travailler sur le d\u00e9sert profond, afin d&rsquo;en faire une zone bac \u00e0 sable dans laquelle vous pourrez vous affronter pour prendre le contr\u00f4le de l&rsquo;\u00e9pice.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/54418a3fc37619a9413954aaa19177e0b163dc1c-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-24188\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/54418a3fc37619a9413954aaa19177e0b163dc1c-1.jpg 1920w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/54418a3fc37619a9413954aaa19177e0b163dc1c-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/54418a3fc37619a9413954aaa19177e0b163dc1c-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/54418a3fc37619a9413954aaa19177e0b163dc1c-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/duneawakening.com\/wp-content\/uploads\/54418a3fc37619a9413954aaa19177e0b163dc1c-1-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>En attendant, le d\u00e9veloppement du jeu se poursuit \u00e0 tous les niveaux, y compris pour ce qui est des correctifs de bugs, de la suite de l&rsquo;\u00e9quilibrage et des am\u00e9liorations du confort de jeu en fonction de vos retours (par exemple, guettez le marchand vendant d&rsquo;anciens drops Twitch qui arrivera en jeu dans la mise \u00e0 jour de novembre\u202f!).&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>N&rsquo;h\u00e9sitez surtout pas \u00e0 continuer de parler du jeu et de poser vos questions sur Discord, Reddit et les r\u00e9seaux sociaux. Nous lisons tous vos messages, et notre communaut\u00e9 nous aide \u00e0 fa\u00e7onner le monde d&rsquo;Arrakis.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Merci pour votre passion et votre soutien,&nbsp;<br><strong>L&rsquo;\u00e9quipe Funcom<\/strong>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il est de nouveau temps de regarder ce qui se passe dans le d\u00e9sert.&nbsp; La derni\u00e8re fois que\u202fnous avons parl\u00e9 de l&rsquo;avenir du jeu, nous avons \u00e9voqu\u00e9 plusieurs fonctionnalit\u00e9s r\u00e9clam\u00e9es par la communaut\u00e9. Certaines, telles que le syst\u00e8me de r\u00e9cup\u00e9ration de v\u00e9hicule et le butin instanci\u00e9 dans le d\u00e9sert, ont d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 int\u00e9gr\u00e9es au jeu. 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