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Capacità e Scuole dell’Impero – Maestro d’armi

Salve, Dormienti!

Sono solo in pochi a meritare il titolo di maestro d’armi: gli specialisti ultimi del corpo a corpo, forse gli unici a dare filo da torcere ai Sardaukar. In Dune: Awakening, potete imparare da questa Grande Scuola dell’Impero come usare tecniche specializzate per disfarti dei nemici con velocità e precisione fuori dal comune.

Guardate cosa succede quando un maestro d’armi sguaina la spada nella quarta edizione di Scuole dell’Impero.

Molte Grandi Case affidano il comando delle loro forze armate a maestri d’armi. Con una lama in pugno, sono combattenti impareggiabili, capaci di accorciare le distanze e fare a pezzi il nemico.

Ecco alcune delle prime capacità dei maestri d’armi.

  • Carica in ginocchiata: balzate in avanti e sferrate un colpo con il ginocchio per infliggere danni e far vacillare l’avversario.
  • Deviazione: grazie ai vostri riflessi incredibili, adottate una posizione difensiva capace di deviare per breve tempo tutti i proiettili a distanza diretti verso di voi.
  • Occhio del ciclone: affrontate più avversari senza curarvi dell’inferiorità numerica, sferrando fendenti roteanti che infliggono danni a tutti i nemici vicini.

Per iniziare a percorrere la via del maestro d’armi, se non l’avete fatto durante la creazione del personaggio, cercate Arno alla Stazione Guglia nel Bacino di Hagga Sud. Tutti credono che sia morto e lui non ha nessuna intenzione di smentirli. In cambio del tuo aiuto, ti offrirà i suoi insegnamenti.

Sguaina la lama il 10 giugno con il lancio di Dune: Awakening. Pre-ordina ora e ricevi la decorazione di gioco per la base Terrario di Muad’Dib.

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