플레이어 여러분, 안녕하세요.
오늘 깊은 사막, 오니솝터, 다른 시에치 방문 등에 새로 핫픽스 패치가 적용되었습니다! 이미 전체 패치 노트가 게시되었지만, 여기서 몇 가지 변경점을 짚어드리려고 합니다.
핫픽스 다운로드가 안 보이실 때는 Steam 클라이언트를 다시 시작해 주세요.
깊은 사막 PvE-PvP 밸런스
크리에이티브 디렉터의 메시지에서 자세히 말씀드렸듯, 이번 패치는 깊은 사막의 PvE 및 PvP 사이의 밸런스를 맞추려는 첫 시도입니다. 이제 PvE 구역이 깊은 사막 맵 남쪽까지 확장되었습니다. 새로운 PvE 구역 안에서도 통제 지점과 난파선 주변은 PvP 지역으로 유지됩니다.
이번 패치로 깊은 사막의 자원도 일부 밸런싱을 조정했습니다. 북쪽으로 갈수록 스파이스를 비롯하여 자원 밀도가 높아집니다. 전반적으로 최북단 PvP 구역에서 더 귀한 전리품을 얻을 수 있으며, 그 수도 더 많습니다. 다만, 최고 등급 자원은 여전히 깊은 사막 하반부에서 구할 수 있다는 점은 참고해 주세요.
이번 패치의 효과를 쭉 지켜보면서, 필요할 때마다 계속해서 패치를 해 나갈 예정입니다.

오니솝터
로켓 런처 모듈을 장착하면 정찰 오니솝터의 최고 속력이 20%, 돌격 오니솝터의 최고 속력이 10% 감소합니다. 앞으로도 더 많은 변화가 예정되어 있지만, 이번 패치에서 저희가 의도한 것은 여러분이 이동수단에 무엇을 장착할지나 PvP 구역에서 공격적으로 나갈지 여부를 진지하게 고민하고 결정할 수 있게 장려하는 것입니다.
다른 시에치 방문하기
다른 시에치를 방문할 때의 제약이 없어졌습니다. 전에는 다른 시에치를 방문할 수는 있어도 토지를 점유할 수는 없었습니다. 이제는 누구나 소속 세계에 있는 어느 시에치든 방문하여 원하는 토지를 점유할 수 있습니다(하위 영지 콘솔의 최대 개수 한도는 3개로 변함없습니다).
추가 수정
이번 핫픽스 패치에서는 다양한 수정 및 개선 작업을 통해 안정성, 전투, 유저 인터페이스 등을 향상했습니다.
꾸준히 보내 주신 성원과 버그 신고에 감사드립니다. 큰 도움이 되었습니다! 모든 변경 사항을 알아보려면 전체 패치 노트를 참조하시길 바랍니다.
그늘을 찾으세요, 잠든 자들이여.