시작하며
새해 복 많이 받으세요, 플레이어 여러분!
모두 신나고 즐거운, 행복한 연말연시 보내셨기를 바랍니다. 물론, 취향에 따라 조용하고 아늑하게 보내신 분들도 계시겠고요. 모쪼록 가득 찬 잔과 풍성한 스파이스 수확, 그리고 위대한 창조자가 평탄히 가꾸어 놓은 길로 여러분의 새해를 축하합니다.
드디어 새해의 문의 열렸습니다! 앞으로 Dune: Awakening 듄 :어웨이크닝이 보여줄 새로운 모습에 참 마음이 설렙니다. 챕터 3 업데이트가 얼마 남지 않은 만큼, 저희는 여러분이 지금까지 공개 테스팅 클라이언트에서 보내주신 모든 피드백을 하나하나 살펴보고 있습니다. 자세한 내용은 ‘라운드 업’ 섹션을 확인해 주세요! 그리고 여기서 스크롤을 멈추지 마세요. 이번 호에서는 오슬로 오피스 미니 투어와 함께, 커뮤니티 여러분이 보내주신 멋진 작품도 소개해 드릴 예정입니다.
라운드 업
개발자 스트리밍
지난달에는 최초로 챕터 3 개발자 스트리밍을 진행했습니다! 이 방송에서 3시간 동안 다음 대규모 업데이트에서 기대하셔도 좋을 정보를 잔뜩 알려드렸는데요. 모두 트위치나 유튜브에서 다시보기로 확인하실 수 있습니다. 핵심 내용만 훑어보고 싶으신 분은 이 블로그 포스트를 확인해 주세요.

공개 테스트 클라이언트 패치 1.3.0.0
이번 업데이트가 정식 출시될 때까지 도저히 못 기다리겠다는 분, 혹은 자기 의견을 보태고 싶으신 분은 지금 바로 테스팅 클라이언트에서 플레이해 보실 수 있습니다! 강화와 전문화 진행도, 새로운 실험소, 대귀족평의회 개편, 그리고 지난 스트리밍과 블로그에서 언급된 거의 모든 콘텐츠를 직접 체험해 보세요. 단, 전 챕터에서 이어지는 스토리와 DLC는 포함되지 않습니다. 스포일러 방지 차원이죠! 그러니 이 부분은 조금 더 기다려 주시기 바랍니다.
클라이언트에 접속하는 방법과 모든 패치 노트는 여기에서 확인해 보세요!
사막의 선물
최신 패치에서 사막의 선물 팩을 추가했습니다. 이 무료 팩에는 전략 테이블, 미니어처, 홀로그램, 두 개의 무기 스킨 등 여러 기지 장식 아이템이 들어 있습니다. 이러한 아이템은 건설 도구로 찾을 수 있습니다.

개발자 심층 분석
이번 호에서는 이 모든 마법이 일어나는 곳을 엿볼 수 있도록 베일을 살짝 벗겨드립니다. 바로 눈 덮인 노르웨이 오슬로에 자리한 펀컴(Funcom) 본사인데요. 보안상 모든 곳을 보여드릴 수는 없지만(그럴려면 비밀유지계약서가 필요하겠죠!), 저희의 주요 창작 공간 몇 곳을 소개하고자 합니다. 즐거운 연말연시 장식이 눈에 띄실 텐데, 이런 분위기는 정리할 예정입니다.

여기는 오피스의 두 로비 중 하나입니다. 이 층은 건물 가장 꼭대기에 있어서, 낮에는 이 큰 창문을 통해 오슬로의 멋진 전망을 감상할 수 있습니다. 하지만 겨울에는 햇빛을 보기 어렵죠. 이맘때에는 오후 3시 30분쯤이면 해가 지거든요!

저희가 지난 수년간 수집해 온 듄 기념품이 전시된 벽면 중 하나입니다. 피규어와 포스터, 책, 미니 오니솝터, 실제로 위아래로 움직이는 진동발생기도 있죠.

이끼로 무성한 벽이랍니다! 이건 실제 이끼라서 늘 촉촉하게 유지해 주는 게 중요합니다. 꼭 어떤 게임이랑 비슷하죠…?

작업실에서 일하고 있는 영상 편집자 후안 모레노입니다. 후안은 지금까지 여러분이 보신 Dune: Awakening 듄 :어웨이크닝의 수많은 영상과 트레일러 제작에서 핵심 역할을 해왔습니다. 펀컴 직원 대부분이 그렇듯이, 저희도 책상을 아기자기하게 꾸미는 걸 좋아한답니다. 여러분이 알아볼 수 있는 것들도 있을 것 같네요!

평소 개발자 스트리밍 중에는 볼 수 없는 각도입니다. 방송이 원활하게 진행되도록 보이지 않는 곳에서 많은 펀컴 직원들이 애쓰고 있습니다. 사진에 담긴 것처럼 방송 전 리허설도 그런 노력의 하나죠.

이분은 저희의 수석 환경 아티스트인 리 사임즈입니다. 한창 챕터 3 콘텐츠 작업 중인데요, 오른쪽 화면의 일부는 보안상 블러 처리해야 했습니다. 아직 밝힐 수 없는 내용이 있거든요!
커뮤니티 코너
연말연시를 맞아 아라키스에 놀라운 재능을 가진 유저가 대거 등장했습니다! 영감을 주는 기지부터 영화 같은 스크린샷까지, 여기 몇 가지 엄선된 하이라이트를 소개합니다. 여러분도 여기에서 영감받고 작품을 공유해 주시기를 바랍니다! 서브레딧, 공식 디스코드 서버, 인스타그램, X(트위터), 블루스카이, 스레드를 통해 참여하실 수 있습니다. 이전과 마찬가지로, 여기에 작품이 소개된 분께는 아트레이데스 전투 소총 스킨 코드를 드립니다.
건물
이 섹션은 아름다운 탄넨바움으로 시작하겠습니다.

레딧에 게시된 u/gracklewolf님 작품

레딧에 게시된 u/KutuluKid님 작품

레딧에 게시된 u/Guizmo0님 작품

디스코드에 게시된 bo_fahdeez님 작품.

u/레딧에 게시된 DaughterOfDune님 작품

madmike72님이 모래벌레에 바치려고 만든 사원. 디스코드 게시.

디스코드에 게시된 Beharion님 작품. 모든 것이 제자리에 있는 깔끔하고 멋진 격납고네요.

던전 앤 드래곤용 테이블으로, 중앙에는 게임 마스터 의자가 있습니다. 양쪽에는 아트레이데스와 하코넨이 3명씩 보드상 다음 수를 짤 수 있는 공간이 있습니다. 디스코드에 게시된 Piegusek님 작품입니다.

Supernautilus님이 디스코드에 게시한 작품입니다. 다른 사람들이 차량을 타고 기지를 통과할 수도록 터널을 추가해 재설계하셨답니다.
팬아트

u/ThatOneRoman님이 의뢰하여 Rienque LeVerite님이 만든 The Historian입니다. 포토샵으로 직접 그린 작업 과정을 유투브에서 볼 수 있습니다.

디스코드에 게시된 Crypsalis님의 달콤한 크리스마스 테마 무앗딥 아트입니다.

variable_ian님의 딸이 멋지게 그려주신 연말 분위기 모래벌레입니다.
스크린샷

레딧에 게시된 u/RockOrStone님 작품

레딧에 게시된 u/Excellent-Cow9536님 작품

디스코드에 게시된 revenge_606님 작품
이게 끝이 아닙니다!
DeadWomanWalking Gaming님의 SandWalking 팟캐스트 새 에피소드에서는 챕터 3의 변경 사항을 소개하며 세계관 설정과 가설, 커뮤니티의 분석에 관해 다룹니다.

dragonsrcool69님이 만든 새로운 PC가 실제로 작동하는 모습을 여기에서 확인해 보세요!
크리에이티브 디렉터 조엘 바일로스가 Eradicati0n님과 함께 챕터 3에 추가될 새로운 요소에 관해 심도 있는 이야기를 나누었습니다. 이번 롱폼 인터뷰에서는 엔드게임 개편, 새로운 던전, 전문화, 메인 스토리 등 다양한 내용을 다루고 있습니다.
질의 응답
Q: 전문화에는 한도가 있나요? 스킬에 레벨 제한은 있나요?
A: 각 전문화 계열의 최대 레벨은 100입니다. 그러나 한 계열에서 얻을 수 있는 XP의 양에는 제한이 없으므로, 충분한 임무를 수행하면 각 계열을 100레벨까지 최고치로 올릴 수 있습니다.
Q: 새로운 스킬과 관련해서, 스킬 재할당을 위해 스파이스 세금을 내면 쿨다운이 영구적으로 줄어드나요?
A: 스킬 재할당은 사용한 스킬 포인트만 초기화하며, 전문화 XP나 전문화 특성에 투자한 스파이스 멜란지는 초기화하지 않습니다. 스파이스 비용은 사용할 때마다 증가하며, 최대 50까지 늘어나지만 시간이 지나면 다시 감소합니다.
Q: 기존의 실험소도 새로운 난이도 조정이 적용되나요, 아니면 챕터 3에서 추가되는 새로운 실험소에만 적용되나요?
A: 새로운 실험소에만 해당되지만, 기존 실험소에 대해서도 아주 흥미로운 변화를 준비하고 있습니다!
Q: PvP 아레나에 대한 계획이 있나요?
A: 내부적으로 논의하고 있습니다. 챕터 3에서는 제공되지 않겠지만, 긍정적으로 검토 중인 부분입니다.
Q: 콘솔 출시 상황은 어떤가요?
A: 내부 빌드는 순조롭게 진행되고 있습니다! 콘솔에서 원활하게 플레이할 수 있도록 게임을 최적화하고 있으며, 컨트롤러 기술 등 다양한 요소를 다듬고 있습니다. 올해 출시 계획에는 변함이 없습니다.
생각할 거리
2025년이 가고, 아라키스의 사막은 이미 우리 발밑에서 모습을 바꾸었습니다. Dune: Awakening 듄 :어웨이크닝의 첫 몇 달 동안, 여러분은 이미 여러분만의 전설을 써 내려가기 시작했습니다. 게임을 하면서 기억에 남은 소중하거나 흥미로운 추억을 들려주세요!
모래벌레의 입에서 가까스로 탈출한 아찔한 순간, 낯선 이로부터 받은 뜻밖의 도움이나 동맹, 발밑에서 스파이스가 폭발하며 깨져버린 평화로운 순간 등, 여러분의 이야기가 듣고 싶습니다.
여러분의 이야기를 이 서브레딧 스레드나 디스코드 스레드, 또는 이 글을 보신 소셜 미디어 게시물에서 공유해 주세요. 원하신다면 사진을 곁들이셔도 됩니다! 보내주신 이야기를 모아 다음 커뮤니넷 시그널에서 멋진 사연을 선정해 소개해 드리겠습니다.
마무리하며
이번 호 커뮤니넷 시그널에도 함께해 주셔서 감사합니다! 여러분의 창의력은 저희에게 큰 영감을 주고, 개발자들도 여러분이 만들어주신 작품을 즐겁게 보고 있습니다. 저희가 소식을 전해 드리는 걸 사랑하는 만큼 여러분께서도 흥미롭게 읽어주셨으면 좋겠습니다.
다음 호에서는 챕터 3에 관한 심층적인 이야기와 개발자 메시지, 그리고 물론 여러분이 보내주신 이야기와 스크린샷을 가득 담아 찾아오겠습니다. 그때까지 물 자주 드시는 것 잊지 마시고 건강하세요.







