Witajcie, Śpiący!
Planetolodzy są po części naukowcami, po części odkrywcami – przeszkolonymi do przetrwania we wrogich środowiskach i rozpoczęcia procesu terraformacji. Ich trening jest długi i szczegółowy, ponieważ stanową pierwszą linię sił poznających planety odkryte przez Imperium.
Poznajcie ich możliwości w piątej – i ostatniej – prezentacji Szkół Imperium.
Planetolodzy wyróżniają się ogromną ciekawością świata, a ich umiejętności są nieocenione dla tych, którzy chcą prosperować na Arrakis. Potrafią między innymi stosować ulepszone metody zbierania, dokonywać specjalistycznej konserwacji pojazdów, a nawet praktykować dyscyplinę wodną.
Oto niektóre z ich wczesnych umiejętności:
Kartograf: tworzenie nieckogramów obszarów odkrytych podczas badań. Pełnią one funkcję map, które można przekazywać lub odsprzedawać innymi graczom, i dają ogromną przewagę podczas przemierzania nieustannie zmieniających się Dalekich Piasków.
Zbieranie rosy: staranna manipulacja polem Holtzmana na kolektorze rosy umożliwia zwiększenie ilości zebranej wody.
Pas dryfowy: rozkładacie urządzenie dryfowe, które wyrzuci Was (i inne cele, które na nie wejdą) w powietrze. Przydatne do nawigowania i przemieszczania się w terenie.
Planetolog to jedyna szkoła, która nie jest dostępna podczas tworzenia postaci. Planetologiem zostaje się w wyniku przebytego szkolenia. Aby je rozpocząć, znajdźcie Dereka Chinarę zamieszkującego zacienioną kryjówkę na południu basenu Hagga, w pobliżu imperialnej stacji badawczej. Jeżeli pomożecie mu odkryć, co stało się wewnątrz starej stacji badawczej, wprowadzi on Was na ścieżkę przetrwania i eksploracji planetologa.
Rozpocznijcie swoją przygodę 10 czerwca podczas premiery Dune: Awakening. Zamówcie grę w przedsprzedaży już teraz, a otrzymacie dekorację do Waszej bazy – terrarium muad’diba. Wybierzcie edycję Deluxe lub Ultimate, a otrzymacie dostęp do gry z 5-dniowym wyprzedzeniem.