Notícias

Sinal da Redecom N° 10

Para Começar 

Bem-vindos ao Sinal da Redecom, Adormecidos! Temos ótimas notícias nesta edição, com criações da comunidade, arte conceitual inicial do faminto verme da areia e informações sobre o design do nosso designer sênior John Wiksen, além de Perguntas e Respostas. Então, vamos ao que interessa! 

Resumo 

Atualização do Desenvolvedor 

Recentemente, publicamos uma nova atualização do desenvolvedor sobre futuras alterações importantes, incluindo a Ferramenta de Reconstrução de Base, Migrações de Servidores e algumas coisas que vocês podem esperar para o Capítulo 3. Esse novo capítulo trará mais atividades para os jogadores nos modos solo e cooperativo, novas opções de progresso e a continuação da história principal. 

Leiam tudo sobre isso aqui

Atualização do Cliente de Testes Públicos 1.2.30.0 

Testem a última atualização com nosso cliente de testes público, em que habilitamos as transferências de personagem. Agora, vocês podem transferir seu personagem, inventário, base e conteúdo do banco (incluindo Solaris) para um novo Sietch e Mundo! Essa atualização também inclui peças para o conjunto de construção Observador, então, caso tenham perdido o que foi oferecido pelos Twitch Drops, poderão comprar com Solaris no fornecedor de decorações de construção em Arrakina e na Vila Harko. 

Se quiserem um empurrãozinho para os testes, podem solicitar veículos e XP usando o botão Relatórios de Bug no jogo. Pressionem o botão “Esc” e, em seguida, cliquem em “Reportar bug” no canto inferior direito da tela. O PTC está na sua biblioteca do Steam como um cliente separado. 

Leiam as notas de atualização completas aqui! 

Mais do Desenvolvedor 

Vocês podem esperar mais conteúdo do desenvolvedor nesta seção nos Sinais futuros, como entrevistas, novidades dos bastidores, arte conceitual e muito mais. O foco deste Sinal será um ativo em destaque e não há maneira melhor de apresentar esta seção que com o icônico verme da areia! Abaixo vocês verão as primeiras imagens conceituais do verme da areia, que foram criadas quando decidimos como seria a boca tripartida, seu tamanho, como ele se movimentaria e assim por diante. 

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Curiosidade: uma grande inspiração para o design veio das imagens originais do verme da areia na capa da primeira edição do livro! 

O desenho da boca tripartida tem muito potencial em termos de silhuetas e “personalidade” na animação, porque tem mais partes móveis que são fáceis de manipular. Os vermes da areia muito maiores e com boca redonda também existem no jogo, mas só no Deserto Profundo. 

Concept3.5

Pedimos a opinião do nosso designer sênior John Wiksen sobre o verme da areia com boca tripartida. 

“Em um jogo, os jogadores normalmente ficam com a câmera apontada para baixo. Não podemos simplesmente movê-la para cima e ter imagens legais das coisas como vistas de cima. Então, com a boca pontuda do verme, fica mais fácil para os jogadores reconhecer o verme se ele sair de trás de uma duna ou tentar engoli-los por baixo, em comparação com uma boca redonda com linhas mais simples. 

Fora isso, há outras coisas nos conceitos das trilhas de verme que são vistas onde o verme se movimenta quando está próximo da superfície. Queríamos que isso ficasse visível e fosse algo que os jogadores pudessem ver à distância para saber a localização do verme da areia. Assim como olhamos para os dois lados antes de atravessar uma rua, procuramos uma trilha de verme antes de sair correndo no deserto aberto.”  

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Cantinho da Comunidade 

Conteúdo dos Fãs 

Como no Sinal anterior, todos citados aqui ganharão chaves para o Rifle de Batalha Atreides. Deem uma olhada nestas criações incríveis e não deixem de enviar as suas no Discord, Instagram, Reddit, X, BlueSky ou Threads! 

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Valka-arialitan tem ainda mais obras de arte maravilhosas no Tumblr e no Discord. Um verme da areia amigável e educado a lápis, além de cenas de Arrakis a guache. 

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Event Horizon de u/Tavenji. Vejam mais imagens desta construção aqui no Reddit

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Linda base no leste da Muralha-Escudo de u/ZeroGNexus. Vejam mais imagens desta base incrível aqui no Reddit

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“Time to get the tent out” de u/LNZERO 

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Time to do some bowling de abid1ng_dude no Discord. 

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Uma base deslumbrante construída por Solik no Discord. 

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Um cosplay de trajestilador magnífico de Danica Rockwood no X

Perguntas e Respostas 

P: há algum plano para “destruir veículos” ou “abandonar veículos” no mapa?
R: estamos trabalhando para expandir a Ferramenta de Reserva de Veículo com um novo modo chamado “Relocação”, que permite invocar um veículo que esteja no mesmo mapa que você. Pretendemos introduzir esse recurso no lançamento do Capítulo 3 ou na próxima atualização.

P: o Contêiner de Carga do Ornitóptero de Carga ocupará espaço de veículo?
R: sim, o contêiner de armazenamento considera seu limite de 10 veículos.

P: quais são os planos para o fim do jogo?
R: o Capítulo 3 trará uma nova versão do fim do jogo. Falamos mais sobre isso na atualização do desenvolvedor de outubro. Embora não possamos dizer muito mais sobre isso por enquanto, fiquem de olho nas informações que virão no próximo mês.

Para Encerrar 

Isso é tudo para este Sinal! Lembrem-se que, se quiserem que suas criações sejam apresentadas na próxima edição, compartilhem-nas no servidor oficial do Discord (em #fanart ou #screenshots-videos), no subreddit ou nos marquem com #DuneAwakening nas redes sociais.  

Estamos trabalhando duro no Capítulo 3, que incluirá muitas mudanças, como a nova versão do fim do jogo. Fiquem atentos a mais informações sobre esse assunto e à próxima transmissão ao vivo dos desenvolvedores! Teremos uma conversa esclarecedora com os desenvolvedores, mostraremos as novidades da atualização, além de Perguntas e Respostas. Anunciaremos mais informações sobre isso em breve! 

Até lá, mantenham-se hidratados e procurem sombra.

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