Saudações, Adormecidos!
Planetologistas são parte cientistas, parte exploradores. Eles são treinados para sobreviver em ambientes hostis enquanto iniciam o processo de terraformação. Seu treinamento é extensivo, pois eles são a linha de frente de exploração de qualquer novo planeta descoberto pelo Imperium.
Veja o que eles podem fazer na nossa quinta e última demonstração das Escolas do Imperium.
Os planetologistas são movidos pela curiosidade. Suas habilidades são inestimáveis para quem almeja viver em Arrakis e incluem métodos melhorados de coleta, manutenção especializada de veículos e até mesmo disciplina da água.
Dê uma olhada nas habilidades iniciais do planetologista:
Cartógrafo: agora você pode criar mapas das pias das áreas reveladas pelas suas pesquisas. Esses mapas podem ser dados ou vendidos a outros jogadores e oferecem uma grande vantagem no Deserto Profundo em constante mudança.
Coleta de Orvalho: a manipulação cuidadosa do campo de Holtzman no ceifador de orvalho permite aumentar a obtenção de água.
Dispositivo Suspensor: solte um dispositivo suspensor que lança você (e qualquer um que pise nele) no ar. Útil para navegação e travessia.
Essa é a única escola que não está disponível durante a criação do personagem. Para ser um planetologista, você precisar treinar antes. Encontre Derek Chinara, acampado em um esconderijo sombreado no Sul da Bacia de Hagga, perto de uma estação de testes imperial. Em troca de ajuda para descobrir o que aconteceu dentro da antiga estação, ele pode ensinar você a trilhar o caminho de sobrevivência e exploração do planetologista.
Siga rumo ao desconhecido em 10 de junho, no lançamento de Dune: Awakening. Compre na pré-venda para ganhar o Terrário de Muad’Dib de decoração para a base no jogo e escolha a edição Deluxe ou Ultimate para ganhar acesso 5 dias antes.