{"id":17272,"date":"2025-07-09T07:29:29","date_gmt":"2025-07-09T07:29:29","guid":{"rendered":"https:\/\/duneawakening.com\/?p=17272"},"modified":"2025-07-10T14:49:53","modified_gmt":"2025-07-10T14:49:53","slug":"developer-update","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/duneawakening.com\/pt-br\/news\/developer-update\/","title":{"rendered":"Developer Update"},"content":{"rendered":"\n<p>Ol\u00e1, Adormecidos!<br>Esta carta come\u00e7a com um pedido de desculpas.<br>Na segunda-feira, 7 de julho, n\u00f3s fizemos uma mudan\u00e7a no layout do Deserto Profundo que fez com que v\u00e1rias \u00e1reas do Deserto Profundo PvE ficassem habilitadas para PvP. Isso foi um erro no nosso processo de desenvolvimento e comunica\u00e7\u00f5es internas, que infelizmente fez os jogadores perderem v\u00e1rias bases e equipamentos.<br>Essa mudan\u00e7a deveria acontecer apenas no pr\u00f3ximo ciclo de Coriolis e n\u00e3o impactar o ciclo em andamento.<br>Sentimos muito que isso tenha acontecido, e queremos reconhecer que isso deveria ter sido feito de forma melhor. Por causa disso, n\u00f3s mudamos nossos processos internos, e faremos melhor no futuro.<br>Estamos trabalhando para reembolsar os ve\u00edculos e itens (o melhor que pudermos) dos jogadores que foram afetados por isso. Voc\u00ea pode esperar receber um reembolso de materiais, itens e componentes de ve\u00edculo, que v\u00e3o aparecer na guia &#8220;Resgatar Recompensas&#8221; at\u00e9 o final desta semana.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Seguindo em Frente<br><\/strong>Conforme nos aproximamos do fim da fase de lan\u00e7amento, queremos fazer uma pausa para discutir alguns dos outros problemas que est\u00e3o acontecendo no jogo.<br>Nosso foco prim\u00e1rio, que vai continuar pelas pr\u00f3ximas semanas e meses, ser\u00e1 remover todos os exploits identificados (engines de trapa\u00e7a de terceiros, hacks do cliente ou explora\u00e7\u00e3o das mec\u00e2nicas do jogo). Al\u00e9m disso, vamos trabalhar duro para melhorar o jogo, adicionando recursos de qualidade de vida e endere\u00e7ando problemas cr\u00edticos no gameplay.<br>Temos toler\u00e2ncia zero para o tipo de comportamento de jogador que afeta a experi\u00eancia dos outros jogadores, e vamos continuar focando em garantir que os jogadores possam curtir o jogo como planejado. Se voc\u00ea vir algu\u00e9m trapaceando, nos informe usando os canais dispon\u00edveis.<br>N\u00f3s tomamos a\u00e7\u00e3o contra centenas de jogadores que abusaram de exploits, trapa\u00e7as e hacks, e haver\u00e1 mais ondas de banimento conforme identificarmos mais culpados.<br>Al\u00e9m disso, n\u00f3s corrigimos at\u00e9 agora os seguintes exploits:<br>\u00a0&#8211; Spoofing de conta\/permiss\u00e3o<br>\u00a0&#8211; Duplica\u00e7\u00e3o de itens ao desmantelar constru\u00e7\u00f5es<br>\u00a0&#8211; Ataques com dano aumentado\/morte instant\u00e2nea<br>\u00a0&#8211; Duplica\u00e7\u00e3o de invent\u00e1rio do ve\u00edculo\/itens de FRV<br>\u00a0&#8211; Tomada de propriedade de ve\u00edculos<br>\u00a0&#8211; disparo r\u00e1pido de armas de proj\u00e9til (foguetes dos ornit\u00f3pteros)<br>\u00a0&#8211; Reparo de durabilidade<br>N\u00f3s temos uma equipe dedicada exclusivamente a enfrenar os hackers e a corrigir exploits. Durante os pr\u00f3ximos patches, eles ir\u00e3o introduzir esfor\u00e7os adicionais para prevenir exploits aumentando a seguran\u00e7a em diversas camadas de comunica\u00e7\u00e3o cliente\/servidor com testes de penetra\u00e7\u00e3o adicionais contra vetores de ataque comuns e auditando nossos sistemas de item e invent\u00e1rio para garantir que eles sejam resistentes \u00e0 duplica\u00e7\u00e3o de itens.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Perda de Itens e Ve\u00edculos<br><\/strong>Pedimos desculpas a todos que perderam ve\u00edculos ou outros recursos devido a diversos bugs no jogo. Esses eventos podem ser bem complicados de resolver porque existe perda leg\u00edtima de itens nas mec\u00e2nicas do jogo, o que torna dif\u00edcil identificar perdas de itens devido a bugs.<br>No lan\u00e7amento, n\u00f3s n\u00e3o t\u00ednhamos as ferramentas e registros para identificar e reembolsar todos os casos de perdas de itens. Mas estivemos trabalhando para melhorar nossas ferramentas para que possamos reembolsar os jogadores por perdas de ve\u00edculos causadas por bugs. N\u00f3s temos solicita\u00e7\u00f5es de atendimento ao cliente pendentes acumuladas, ent\u00e3o imploramos sua paci\u00eancia enquanto as solicita\u00e7\u00f5es s\u00e3o resolvida. Nossa meta \u00e9 resolver as solicita\u00e7\u00f5es de suporte o mais r\u00e1pido poss\u00edvel, incluindo aquelas que foram fechadas perto do lan\u00e7amento, quando n\u00e3o pod\u00edamos reembolsar corretamente os jogadores. Se voc\u00ea tiver perdido um ve\u00edculo por causa de um bug e precisar de assist\u00eancia, envie uma solicita\u00e7\u00e3o no jogo e inclua o tipo de ve\u00edculo, categoria e quando\/como voc\u00ea o perdeu.<br>A equipe de desenvolvimento tamb\u00e9m tem trabalhado para endere\u00e7ar as causas ra\u00edzes da perda de itens no jogo. Temos uma equipe dedicada focada em mitigar a perda de ve\u00edculos\/itens em casos de falha no servidor, desconex\u00f5es, transfer\u00eancias de malha de servidor e viagem entre mapas.<br>Aos nossos jogadores, apreciamos voc\u00eas e seu suporte cont\u00ednuo. Temos muitas coisas empolgantes planejadas para Dune: Awakening e, apesar de alguns problemas no caminho, estamos muito empolgados com o que o futuro reserva. Esperamos que voc\u00eas tamb\u00e9m estejam!<br>Sinceramente, Joel, Vlad, Scott, Ole e a equipe da Funcom<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ol\u00e1, Adormecidos!Esta carta come\u00e7a com um pedido de desculpas.Na segunda-feira, 7 de julho, n\u00f3s fizemos uma mudan\u00e7a no layout do Deserto Profundo que fez com que v\u00e1rias \u00e1reas do Deserto Profundo PvE ficassem habilitadas para PvP. 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