Предисловие
С Новым годом, Спящие!
Надеемся, ваши праздники прошли ярко, весело и радостно. Или тихо, спокойно и уютно, если вам это больше по душе. В любом случае мы рады приветствовать вас в новом году. Пусть чаша будет полна, урожай пряности богат, а Великий податель расчистит ваш путь.
Мы с воодушевлением начинаем год и с нетерпением ждем всего, что он готовит для Dune: Awakening. «Глава 3» уже на горизонте, и мы внимательно изучаем отзывы, полученные с помощью клиента для открытого тестирования. Читайте подробности в разделе «Сводка новостей»! Но это еще не все: в этом выпуске мы проведем мини-экскурсию по офису в Осло и покажем потрясающие работы участников сообщества.
Сводка новостей
Трансляция от разработчиков
В минувшем месяце прошла премьерная трансляция, посвященная «Главе 3»! За три часа эфира мы выложили целую гору информации о грядущем масштабном обновлении. Запись доступна в Twitch и на YouTube. Если же вам удобнее текстовый формат, ознакомьтесь со сводкой в нашем блоге по ссылке.

Клиент для открытого тестирования: пакет исправлений 1.3.0.0
Не терпится увидеть обновление в деле и поделиться мнением? Заходите в клиент для открытого тестирования прямо сейчас! Оцените аугментации и развитие специализаций, новые испытательные станции, обновленный Ландсраад и другие новинки из трансляции и блога. Мы скрыли только продолжение истории и дополнение, чтобы избежать спойлеров, так что ради сюжета придется потерпеть.
Узнайте, как получить доступ к клиенту, а также читайте полный список изменений здесь!
Дары песков
С последним пакетом исправлений мы добавили бесплатный набор «Дары песков», который содержит множество косметических предметов для базы, например стол для планирования, фигурки, голограммы, два облика оружия и многое другое. Все эти новинки будут доступны в конструкторе.

Дополнительные подробности от разработчиков
В этом выпуске мы приоткроем завесу тайны и покажем, где происходит настоящее волшебство. Штаб-квартира Funcom расположилась в заснеженном Осло. Мы не можем раскрыть все секреты (для этого потребовалось бы соглашение о неразглашении!), но с радостью поделимся яркими кадрами из нашей творческой мастерской. На них вы можете заметить наш праздничный декор, который, впрочем, скоро отправится в коробки.

Перед вами один из двух вестибюлей на самом верхнем этаже здания. Днем через огромные окна открывается роскошный вид на город, хотя зимой солнца здесь мало: закат наступает уже в 15:30!

А это одна из стен с памятными вещами по «Дюне». За годы мы собрали внушительную коллекцию: тут есть фигурки, плакаты, книги, модели орнитоптеров и даже работающий манок.

Взгляните на нашу роскошную стену из мха! Он настоящий, поэтому важно поддерживать достаточный уровень влажности. Почти как в той самой игре…

А вот и наш видеомонтажер Хуан Морено в своей естественной среде обитания. Именно он создал львиную долю видеороликов и трейлеров для Dune: Awakening. Мы в Funcom любим украшать рабочие места различными безделушками, и Хуан не исключение — возможно, вы узнаете некоторые предметы!

Теперь покажем то, что обычно остается за кадром во время трансляций от разработчиков. Целая команда трудится в тени, чтобы эфиры проходили идеально, и репетиции — важная часть этого процесса.

На фото Ли Саймс, наш старший художник по окружению. Он вовсю работает над материалами для «Главы 3», так что часть изображения на правом мониторе пришлось скрыть. Некоторые вещи пока должны оставаться в секрете!
Уголок сообщества
Праздники вызвали прилив творческой активности на Арракисе. Мы отобрали лучшие работы сообщества: от впечатляющих баз до кинематографичных снимков экрана. Надеемся, они вдохновят и вас. Делитесь своими творениями в нашем сабреддите, на официальном сервере в Discord, в Instagram, X (Twitter), BlueSky или Threads. Авторы опубликованных работ, как и прежде, получат ключи на облик боевой винтовки Атрейдесов.
Постройки
Откроем рубрику прекрасными праздничными елями.

Автор: u/gracklewolf, Reddit

Автор: u/KutuluKid, Reddit

Автор: u/Guizmo0, Reddit

Автор: bo_fahdeez, Discord

Автор: u/DaughterOfDune, Reddit

Храм, посвященный песчаному червю. Автор: madmike72, Discord.

Аккуратный и чистый ангар, где царит абсолютный порядок. Автор: Beharion, Discord.

Стол для Dungeons & Dragons с креслом гейм-мастера в центре. С каждой стороны есть место для трех игроков, чтобы Атрейдесы и Харконнены могли планировать следующий ход. Автор: Piegusek, Discord.

Пользователь Supernautilus из Discord перестроил свою базу и добавил туннель для сквозного проезда транспорта.
Фан-арт

Работа «Historian» (Историк) выполнена Rienque LeVerite по заказу u/ThatOneRoman. Рисунок создан вручную в Photoshop, а видео процесса доступно на YouTube по этой ссылке.

Милый рождественский арт с Муад’дибом. Автор: Crypsalis, Discord.

Праздничный песчаный червь — замечательный рисунок от дочери пользователя variable_ian.
Снимки экрана

Автор: u/RockOrStone, Reddit

Автор: u/Excellent-Cow9536, Reddit

Автор: revenge_606, Discord
И это еще не все!
DeadWomanWalking Gaming представили свежий выпуск подкаста SandWalking, посвященный новшествам «Главы 3», истории мира, догадкам и фанатским теориям.

Пользователь dragonsrcool69 собрал новый ПК — посмотрите на него в действии здесь!
Наш творческий директор Джоэл Байлос встретился с Eradicati0n, чтобы подробно обсудить нововведения, которые появятся в «Главе 3». Беседа затронула переосмысление финальной стадии игры, новые подземелья, систему специализаций, сюжетную линию и другие темы.
Вопросы и ответы
Вопрос. Какие ограничения у специализаций? У навыков есть предел развития?
Ответ. Каждая ветка специализации ограничена 100 уровнями. Однако мы не ограничиваем количество опыта, которое можно получить со временем, так что, выполняя достаточно заданий, можно развить каждую ветку до максимума.
Вопрос по новым навыкам: если я оплачу налог пряностью за перераспределение очков, стоимость изменится навсегда?
Ответ. При перераспределении потраченные очки навыков возвращаются, но эта процедура не сбрасывает опыт специализации и меланжу, вложенную в черты специализации. Стоимость перераспределения возрастает при каждом использовании вплоть до 50 стандартов пряности, но с течением времени автоматически снижается.
Вопрос. Новая система масштабирования сложности затронет старые испытательные станции или только те, что появятся в «Главе 3»?
Ответ. Изменения коснутся лишь новых станций. Впрочем, для уже существующих мы тоже готовим любопытные обновления!
Вопрос. Есть ли планы насчет PvP-арены?
Ответ. Эта тема сейчас обсуждается в студии. В «Главе 3» арены не будет, но мы присматриваемся к этой идее.
Вопрос. Как продвигается подготовка к релизу на консолях?
Ответ. Тесты внутренних сборок проходят успешно! Сейчас мы оптимизируем игру для работы на консолях и оттачиваем управление с контроллера. Мы по-прежнему планируем выпустить версию для консолей в этом году.
Пряность для размышлений
2025 год миновал, и пески Арракиса уже пришли в движение под нашими стопами. Даже за это небольшое время многим удалось заложить основу собственных легенд в Dune: Awakening. Нам очень хотелось бы узнать о ваших самых ярких, теплых и интересных воспоминаниях об игре!
Расскажите, как вы чудом избежали песчаного червя, заключили неожиданный союз, получили помощь от незнакомца или как минуту покоя прервал внезапный выброс пряности.
Вы можете поделиться историей в этой ветке сабреддита, в Discord или в комментариях к публикации в соответствующей социальной сети. И не стесняйтесь прикладывать изображения! Мы соберем ваши рассказы и опубликуем лучшие из них в следующем выпуске «Сетевого сигнала».
Заключение
Спасибо, что уделили время очередному выпуску «Сетевого сигнала»! Надеемся, вы читаете наш дайджест с таким же удовольствием, с каким мы его готовим. Мы вдохновляемся вашими творческими успехами, и команда разработчиков с интересом следит за вашими достижениями.
Грядущий выпуск мы посвятим «Главе 3» и всему, что ее окружает: вас ждут комментарии от разработчиков, а также рассказы и снимки от игроков. А пока что соблюдайте водную дисциплину и всего вам доброго!







