{"id":29424,"date":"2025-06-23T02:47:19","date_gmt":"2025-06-23T02:47:19","guid":{"rendered":"https:\/\/duneawakening.com\/?p=29424"},"modified":"2026-01-28T11:33:05","modified_gmt":"2026-01-28T11:33:05","slug":"kreatif-direktorumuzun-pve-ve-pvp-sistemlerine-yonelik-aciklamasi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/duneawakening.com\/tr\/news\/kreatif-direktorumuzun-pve-ve-pvp-sistemlerine-yonelik-aciklamasi\/","title":{"rendered":"Kreatif Direkt\u00f6r\u00fcm\u00fcz\u00fcn PvE ve PVP sistemlerine y\u00f6nelik a\u00e7\u0131klamas\u0131"},"content":{"rendered":"\n<p>Merhaba Uyuyanlar,&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;<br>Hem Dune: Awakening\u2019in oyun sonuna y\u00f6nelik yorumlar\u0131n\u0131z\u0131 okuyup bunlarla ilgili harekete ge\u00e7ti\u011fimizi s\u00f6ylemek hem de ba\u015fta neden yapt\u0131\u011f\u0131m\u0131z\u0131 anlatmak i\u00e7in sizlerle ileti\u015fime ge\u00e7mek istedim.&nbsp;<br>\u00d6ncelikle s\u00f6zlerime \u015fu su g\u00f6t\u00fcrmez ger\u00e7ekle ba\u015flamak isterim: PvE oyuncular\u0131n\u0131n oyun sonunu oynayabilmesini ve oyun sonu i\u00e7eriklerine eri\u015febilmesini istiyoruz. Hedefimiz ba\u015ftan beri PvE oyuncular\u0131n\u0131 hi\u00e7 ilgilerini \u00e7ekmeyen PvP sistemiyle etkile\u015fime ge\u00e7meye zorlamak olmad\u0131.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;<br><em>\u201cHi\u00e7bir oyun sonu plan\u0131, oyuncularla ilk temastan sonra ayn\u0131 kalamaz.\u201d<\/em>\u202f\u2013 Mark Twain (muhtemelen)&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;<br>Derin \u00c7\u00f6l\u2019\u00fcn ana konseptine yani her hafta s\u0131f\u0131rlanarak s\u00fcrekli yenilenmesine ve bol \u00f6d\u00fcll\u00fc bir aktivite d\u00f6ng\u00fcs\u00fc olu\u015fturmas\u0131na hala inan\u0131yoruz. Evrendeki en tehlikeli gezegeninin en tehlikeli k\u0131sm\u0131na girerken gerilimi iliklerine kadar hissetme ve etraf\u0131 s\u00fcrekli kola\u00e7an edip \u00e7evrede d\u00fc\u015fman arama&#8230;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;<br>Oyuncular\u0131n bu d\u00f6ng\u00fcy\u00fc benimsemesini ve Derin \u00c7\u00f6l\u2019\u00fcn zorlu \u015fartlar\u0131n\u0131n \u00fcstesinden gelmek \u00fczere loncalar kurup omuz omuza m\u00fccadele vermesini istiyorduk.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;<br>Fakat evdeki hesap Arrakis\u2019in pazar\u0131na uymad\u0131 i\u015fte. Ger\u00e7ekler tokat gibi y\u00fcz\u00fcm\u00fcze \u00e7arpt\u0131.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/clan.fastly.steamstatic.com\/images\/\/42849822\/bd462e480a8730ec2dc7e2d66d9ec9f1bf0b0529.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><br>Ger\u00e7ek \u015fu ki oyuncular Derin \u00c7\u00f6l\u2019\u00fcn son derece rekabet\u00e7i do\u011fas\u0131 nedeniyle oyun sonuna ula\u015famad\u0131klar\u0131n\u0131 bildiriyor. Bu sebeple yak\u0131nda Derin \u00c7\u00f6l\u2019\u00fcn baz\u0131 k\u0131s\u0131mlar\u0131n\u0131 \u201cK\u0131smi Sava\u015f (PvE)\u201d olarak i\u015faretleyece\u011fiz. B\u00f6ylece oyuncular, sava\u015f riski olmadan test istasyonlar\u0131n\u0131 ke\u015ffedebilecek ve T6 kaynaklar\u0131n\u0131 toplayabilecek. \u015eunu da belirtmekte fayda var: Oyunun en \u00fcst seviyesi lonca ve grupla birlikte hareket etme avantaj\u0131yla dengelendi. Di\u011fer bir deyi\u015fle tek ba\u015f\u0131n\u0131za oynuyorsan\u0131z o k\u0131sm\u0131 \u00e7ok yorucu bulman\u0131z normal. Derin \u00c7\u00f6l\u2019\u00fcn bu b\u00f6lgesindeki Landsraad kontrol noktalar\u0131, enkazlar ve devasa baharat alanlar\u0131 \u201cSuikast\u00e7\u0131lar Sava\u015f\u0131 (PvP)\u201d olarak kalmaya devam edecek.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;<br>Derin \u00c7\u00f6l\u2019\u00fcn derinlikleri, mevcut durumda oldu\u011fu gibi tehlikesi y\u00fcksek ancak \u00f6d\u00fcl\u00fc bol alanlar olarak kalmaya devam edecek.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;<br>Derin \u00c7\u00f6l tasar\u0131m\u0131n\u0131n g\u00fczelli\u011fi, haftal\u0131k s\u0131f\u0131rlamalar ve yenilenmeler sayesinde farkl\u0131 d\u00fczenler ile sistemler \u00fczerinde denemeler yap\u0131p iyile\u015ftirmeler yapabilmemize olanak sa\u011flamas\u0131d\u0131r. De\u011fi\u015fiklik yaparken size anket g\u00f6nderip fikrinizi alaca\u011f\u0131z.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;<br>PvP sisteminin halledilmesi gereken bir\u00e7ok sorunu var. O y\u00f6nde ilk ad\u0131mlar\u0131, G\u00f6zc\u00fc Ornitopterlerinde de\u011fi\u015fiklik yaparak att\u0131k. Viljar\u2019\u0131n AMA\u2019da belirtti\u011fi gibi a\u015fa\u011f\u0131dakiler yak\u0131n zamanda oyuna uygulanacak:&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Tak\u0131l\u0131 roketatar\u0131 olan G\u00f6zc\u00fc Ornitopterlerin h\u0131z ve manevra kabiliyeti azalt\u0131lacak.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>G\u00f6zc\u00fc Ornitopterlerden at\u0131lan roketler \u0131s\u0131 \u00fcretimini art\u0131racak.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>\u0130ticiler, kanatlardan ba\u011f\u0131ms\u0131z olarak maksimum h\u0131z bonusu sunarak itici tak\u0131l\u0131 g\u00f6zc\u00fclerin oyundaki en h\u0131zl\u0131 ta\u015f\u0131t olmas\u0131n\u0131 sa\u011flayacak.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Ta\u015f\u0131t\/kara m\u00fccadelesinin dinamiklerini iyile\u015ftirmeye yard\u0131mc\u0131 olmak i\u00e7in yeni bir T5 piyade roketatar eklenecek.&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Yeniden do\u011fma zamanlay\u0131c\u0131s\u0131, ta\u015f\u0131t depolama sistemleri, el tipi taray\u0131c\u0131lar gibi mekaniklere ve Derin \u00c7\u00f6l\u2019de suistimal edildi\u011fini g\u00f6rd\u00fc\u011f\u00fcm\u00fcz di\u011fer mekaniklere de de\u011fi\u015fiklik gelecek.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Dune: Awakening i\u00e7in ba\u015ftan beri istedi\u011fimiz Derin \u00c7\u00f6l PvP dinami\u011fi \u015fu \u015fekildedir: \u0130\u015fleri ger\u00e7ekten bat\u0131rmad\u0131ysan\u0131z o ana kadar elde ettiklerinizle daima sava\u015ftan \u00e7ekilebilirsiniz. E\u011fer zeki ve \u00e7evikseniz girmek istemedi\u011finiz sava\u015flara girmek *zorunda de\u011filsiniz.* Yaln\u0131z, olur da ka\u00e7may\u0131 tercih ederseniz ald\u0131\u011f\u0131n\u0131z g\u00f6revi sonland\u0131rman\u0131z gerekir ama bu durum daima iste\u011fe ba\u011fl\u0131d\u0131r. PvP, iki taraf da bir yer i\u00e7in sava\u015fmaya karar verirse ger\u00e7ekle\u015fir.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/clan.fastly.steamstatic.com\/images\/\/42849822\/9c876e73a1154b408486d75388ea24df3d3746ad.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><br>Derin \u00c7\u00f6l, oyuncular\u0131n belirli hedefler (a\u00e7\u0131\u011fa \u00e7\u0131km\u0131\u015f test istasyonlar\u0131 ve enkazlar, kaynak odakl\u0131 adalar ve elbette baharat p\u00fcsk\u00fcrt\u00fcleri) i\u00e7in sava\u015f verdi\u011fi bir yerdir.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;<br>Son olarak, ama\u00e7lad\u0131\u011f\u0131m\u0131z dinamik daima \u201ckarma kuvvetler\u201d olmu\u015ftur. Oyunda piyadeler, kara ta\u015f\u0131tlar\u0131 ve hava ta\u015f\u0131tlar\u0131 bulunuyor. Hepsinin g\u00f6revleri, g\u00fc\u00e7l\u00fc y\u00f6nleri ve onlar\u0131 etkisiz hale getirecek kar\u015f\u0131tlar\u0131 bellidir. Topterler \u00e7\u00f6l\u00fc ge\u00e7mek i\u00e7in daima son derece \u00f6nemli olacakt\u0131r ancak ger\u00e7ek sava\u015fta bask\u0131n kuvvet olamazlar.&nbsp;<br>Derin \u00c7\u00f6l\u2019de kara sava\u015flar\u0131n\u0131 bar\u0131nd\u0131racak ve oyuncu yap\u0131lar\u0131n\u0131n kullan\u0131m\u0131n\u0131 art\u0131racak daha fazla de\u011fi\u015fiklik yapmay\u0131 planl\u0131yoruz.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;<br>\u015eimdi k\u0131saca Landsraad\u2019dan bahsedeyim.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;<br>Sistem olarak Landsraad bir&nbsp;<strong>aktivite tetikleyici&nbsp;<\/strong>olarak tasarland\u0131. Hizipler aras\u0131ndaki \u00e7at\u0131\u015fmay\u0131 te\u015fvik etmek ve loncalar aras\u0131ndaki i\u00e7 politikalar\u0131 art\u0131rmak ve bireyler ile gruplar\u0131n bireysel \u00f6d\u00fcl kazanmak i\u00e7in ula\u015fabilecekleri hedef e\u015fikleri sa\u011flar.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;<br>Landsraad, ister PvE ister PvP sever olsun oyun sonunu g\u00f6rmek isteyen&nbsp;<strong>t\u00fcm oyunculara<\/strong>&nbsp;y\u00f6neliktir. Landsraad size her g\u00fcn ve her hafta yap\u0131lacak bir \u015feyler vermelidir.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;<br>Tasar\u0131m a\u00e7\u0131s\u0131ndan bak\u0131ld\u0131\u011f\u0131nda burada herhangi bir yenilik yok. G\u00fcnl\u00fck\/haftal\u0131k g\u00f6rev sistemlerini oyunlarda uzun zamand\u0131r g\u00f6r\u00fcyoruz. Bizim yakla\u015f\u0131m\u0131m\u0131z, bu sistemi Dune evreninin b\u00fcy\u00fck siyaset yap\u0131s\u0131 etraf\u0131nda denemek ve \u015fekillendirmekti. Bunun i\u00e7in de oyuncular\u0131n, \u00e7e\u015fitli Landsraad hanedanlar\u0131n\u0131n oylar\u0131n\u0131 almak i\u00e7in aktivitelere girmesini sa\u011flad\u0131k.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;<br>\u015eunu da s\u00f6ylemeliyim: aktivite tetikleyici olarak kat\u0131lman\u0131z\u0131 istedi\u011fi aktiviteler son derece basit. \u00c7o\u011funlukla e\u015fya teslimleri ve \u00fcretim taleplerinden ibaret. Bunun da nedeni, oyun hen\u00fcz \u00e7\u0131kt\u0131\u011f\u0131 i\u00e7in sistemin en temel halinde olmas\u0131. D\u00fcnyaya daha fazla i\u00e7erik ve aktivite getirdi\u011fimizde Landsraad\u2019\u0131n yapman\u0131z\u0131 istedikleri de daha \u00e7e\u015fitli olacak.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;<br>Landsraad t\u00fcm oyun sonu aktiviteleri i\u00e7in bir \u00e7at\u0131 g\u00f6revi g\u00f6r\u00fcr. Peki, bu oyun sonu aktiviteleri neye benziyor? Oyun sonu ganimeti d\u00fc\u015f\u00fcren bosslar\u0131n bulundu\u011fu daha fazla zindan, belirli g\u00f6revlerin yap\u0131lmas\u0131n\u0131 gerektiren daha fazla kontrat, stoklanamayan bile\u015fenler i\u00e7eren daha uzman teslimat g\u00f6revleri. Oyuna ileride bask\u0131n \u00f6zelliklerini eklersek Landsraad\u2019a bu bask\u0131nlara y\u00f6nelik g\u00f6revler eklenir. Landsraad, oyun sonu aktivitelerini bir arada tutan bir&nbsp;<strong>\u00e7er\u00e7evedir<\/strong>.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/clan.fastly.steamstatic.com\/images\/\/42849822\/c76c96c4a794cdcbfb48e512e9faef00bdaf5f26.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><br>\u0130lerleyen zamanlarda oyun sonu aktiviteleri ve daha fazla PvE i\u00e7eri\u011fi eklemeye devam edece\u011fiz. Bunlar hem DLC hem d geni\u015fletme paketi formunda \u00fccretli ve \u00fccretsiz i\u00e7erik olacak.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;<br>Landsraad tasar\u0131m\u0131ndaki \u00f6nemli baz\u0131 kusurlar\u0131 da ele alaca\u011f\u0131z. \u00d6rne\u011fin bir kare tamamland\u0131ktan sonra e\u015fyalar\u0131 teslim edememe ve baz\u0131 karelerin h\u0131zl\u0131 tamamlanmas\u0131 gibi.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Sistem \u015fu anda stok yapmay\u0131 \u00f6d\u00fcllendiriyor ancak hedefledi\u011fimiz \u015fey de\u011fildi. Bu durumu m\u00fcmk\u00fcn olan en iyi \u015fekilde d\u00fczeltmek i\u00e7in baz\u0131 de\u011fi\u015fiklikler yapaca\u011f\u0131z.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;<br>Landsraad \u00f6d\u00fclleri, oyun sonu ilerleme kademelerini yans\u0131tacak \u015fekilde tasarland\u0131. Buna, kat\u0131l\u0131m yoluyla t\u00fcm hizip i\u00e7in a\u00e7\u0131lan sat\u0131c\u0131lar dahildir. Sistemin temel amac\u0131 bu olsa da \u015funu hat\u0131rlatmakta fayda var: Bu yap\u0131 tam olarak hedefledi\u011fimiz noktada de\u011fil. Bu nedenle Landsraad; tek ba\u015f\u0131na ve k\u00fc\u00e7\u00fck gruplar halinde oynayanlar i\u00e7in mikro \u00f6d\u00fcller sa\u011flayacak \u015fekilde g\u00fcncellenecek.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;<br>Herkese dinledi\u011fi i\u00e7in te\u015fekk\u00fcr eder, bu kar\u0131\u015f\u0131kl\u0131k i\u00e7in \u00f6z\u00fcr dileriz.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;<br>Bir oyun \u00e7\u0131kt\u0131\u011f\u0131nda onu ger\u00e7ekten \u00f6zel bir \u015feye d\u00f6n\u00fc\u015ft\u00fcrmek i\u00e7in geli\u015ftiriciler ve oyuncular beraber \u00e7al\u0131\u015f\u0131r. Bu uzun yolculu\u011fun ba\u015flang\u0131c\u0131nda bize verdi\u011finiz geri bildirimler i\u00e7in te\u015fekk\u00fcr ederiz.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;<br>L\u00fctfen sab\u0131rl\u0131 olun. Amac\u0131m\u0131z a\u00e7\u0131k ve d\u00fcr\u00fcst ileti\u015fim kurmak ve Dune: Awakening\u2019i herkesin keyifle oynayaca\u011f\u0131 bir oyun haline getirmektir.\u202f&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Umar\u0131m yazd\u0131klar\u0131m kafan\u0131zdaki sorulara yan\u0131t olmu\u015ftur.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Joel&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Merhaba Uyuyanlar,&nbsp; &nbsp;Hem Dune: Awakening\u2019in oyun sonuna y\u00f6nelik yorumlar\u0131n\u0131z\u0131 okuyup bunlarla ilgili harekete ge\u00e7ti\u011fimizi s\u00f6ylemek hem de ba\u015fta neden yapt\u0131\u011f\u0131m\u0131z\u0131 anlatmak i\u00e7in sizlerle ileti\u015fime ge\u00e7mek istedim.&nbsp;\u00d6ncelikle s\u00f6zlerime \u015fu su g\u00f6t\u00fcrmez ger\u00e7ekle ba\u015flamak isterim: PvE oyuncular\u0131n\u0131n oyun sonunu oynayabilmesini ve oyun sonu i\u00e7eriklerine eri\u015febilmesini istiyoruz. Hedefimiz ba\u015ftan beri PvE oyuncular\u0131n\u0131 hi\u00e7 ilgilerini \u00e7ekmeyen PvP sistemiyle etkile\u015fime [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":20,"featured_media":15500,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[147],"tags":[],"class_list":["post-29424","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-haber"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/duneawakening.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/29424","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/duneawakening.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/duneawakening.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/duneawakening.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/20"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/duneawakening.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=29424"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/duneawakening.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/29424\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":29425,"href":"https:\/\/duneawakening.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/29424\/revisions\/29425"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/duneawakening.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/15500"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/duneawakening.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=29424"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/duneawakening.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=29424"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/duneawakening.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=29424"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}