亲爱的沉睡者们,
1.5版本更新现已在全平台上线!
本次更新标志着游戏迈出了重要一步,带来完整的单人模式、全面的玩法自定义、第一卷剧情的完结,以及更多丰富内容。
不仅如此,从今天起,《Dune: Awakening 沙丘:觉醒》也正式登陆主机平台。主机版豪华版和终极版玩家现可抢先体验,主机版将于9月22日正式发售。
而这还只是最新的一步。自游戏去年上线以来,《Dune: Awakening 沙丘:觉醒》开发团队已经投入一年多时间,不断扩充内容、优化体验、完善游戏。今天这次更新凝聚了这一年多的努力,让游戏比以往任何时候都更加丰富、更加出色。
接下来会有许多玩家第一次踏入《Dune: Awakening 沙丘:觉醒》,也会有不少老朋友时隔数月再次回归。如果你属于后者,这段时间里有不少新内容值得补上。
所以,不妨坐下来,给自己来一杯香料咖啡,准备全面了解焕然一新的《Dune: Awakening 沙丘:觉醒》——既有本次更新带来的所有新内容,也有过去一年新增和优化的一切。
如果你想看太长不看版(tl;dr),我们还在7月份发布了这期深度解析视频:
欢迎回归+发布奖励包

离开游戏28天或以上后回归的玩家,都将获得一份与其研究等级相匹配的欢迎回归礼包。如果你已经离开了一段时间,这份礼包能帮你快速追上进度,重新找回游戏节奏。
此外,为庆祝《Dune: Awakening 沙丘:觉醒》主机版上线和本次重大更新,所有在9月17日至10月22日期间游玩的玩家都将获得一份特别奖励:主母装饰!
单人模式正式登场
《Dune: Awakening 沙丘:觉醒》现已加入完整的单人模式。无论在哪个平台,你都可以独自体验完整游戏:整个厄拉科斯、所有剧情线、所有挑战和所有奖励,一样不少。开始游戏时,你可以从三种难度预设中选择,也可以逐项自定义玩法设置。
我们还针对单人模式调整了部分核心机制,包括:
- 交易所现可作为商店使用,提供大量可供购买的物品
- 兰兹拉德联合会现在会模拟其他公会参与竞争,即使没有玩家参与,竞争也会持续推进,让整个角逐始终保持动态而真实
- 科里奥利风暴依然极度危险,但不再会瞬间杀死玩家并重置沙漠腹地。玩家现在可以保留在那里取得的进度
- 制图员技能现在会扩大玩家的战争迷雾揭示半径
你的游戏,你的规则
游戏刚上线时,就连私人服务器也只有少量可调设置。如今,无论单人模式还是自托管服务器,你都可以自行控制沙暴、安全区(甚至可将哈加盆地设为全PvP或全PvE)、采集和经验值倍率、建材限制、物品耐久度、基地衰败、沙虫和科里奥利风暴的自动生成、死亡时的掉落规则,以及土地所有权上限。按照自己的方式,以自己的节奏畅玩游戏。
租用私人服务器时,可用的自定义选项取决于你的服务器提供商。
第一卷剧情迎来结局
大联合协定——第三部分今日上线,最终章也随之推出。至此,玩家首次可以在一次流程中从头到尾完整体验全部剧情。
新奖励与剧情机制优化

所有现有剧情任务现在都会提供新奖励:包括色样、武器和盔甲变体,以及可放置装饰品,从沙虫之喉墙面浮雕到高升圣母宝座,应有尽有。所有这些奖励都会追溯发放。
往日回音、贪食者、妄想者和豺狼现在都改为副本关卡,因此即使多人服务器十分繁忙,也无需再排队进入。部分原有Boss也已接入新的Boss系统。
一个角色,多个世界
如今,游戏体验的核心是角色,而非服务器。上次游玩的角色会出现在新的主菜单中;“角色”选项卡则可以让你浏览自己创建的所有角色,并直接回到游戏,每次游玩时都能选择要前往哪里。已备份的基地和载具也会随你一同转移。
- 单人模式角色仍仅限单人模式使用
- 官方服务器角色可在任意官方服务器上游玩,也可转移至私人服务器或自托管服务器(但无法再转回官方服务器,以确保官方服务器的完整性)
- 私人服务器角色可以转移至自托管服务器,但无法再转回私人服务器
更流畅的厄拉科斯
主机版的开发也带来了更多性能优化,PC版同样受益:世界流式加载、渲染、内存、碰撞和物理等方面均得到优化,从Nanite植被、预烘焙NPC网格,到性能大幅提升的沙暴。
战斗体验全面优化
我们进一步改善了战斗手感,尤其是近战体验。招架窗口现已加宽,让招架更容易成功;我们还重新调整了NPC连招动画,让攻击预兆更加明显。敌人耐力经过重新平衡,重攻击现在会造成与缓速刀刃攻击相同的伤害,让不同打法在风险与回报之间有更清晰的取舍。敌人AI也得到优化,会更有效地利用掩体。猛冲机制同样有所调整,现在可以穿过敌人,在被包围或逼入死角时更容易脱身。
自游戏上线以来,我们还新增了两种武器:双刀和燃焰发射器,并将长剑彻底重做为一把以招架为核心的武器。新的Boss战现在会在屏幕上显示Boss生命值UI;试验站则加入了等级缩放系统,让你自行选择挑战难度。难度等级会影响地下城的战利品掉落和敌人遭遇,并会将队伍人数纳入计算。
现在,是否参与PvP由你选择
现在,游戏的所有内容都可以完全通过PvE体验。如果你不想参与PvP,可以彻底避开它,同时不会错过游戏中的任何内容、玩法机制或奖励。
- 沙漠腹地在每个官方世界中都会同时提供PvE和PvP副本。PvP副本恢复至游戏首发时的规则,并将采矿和采集产量提高至2.5倍,以平衡更高的风险与回报。
- 哈加盆地现已全面采用PvE,包括飞船残骸区域,因此关键制作资源不再必须通过PvP才能获得。
- 兰兹拉德联合会已围绕任务体系重新构建,因此无需与其他玩家交战,也能参与终局竞争。
PvP并没有消失——它被集中到奖励最丰厚的区域;而在你自己的服务器上,借助新的玩法自定义选项,你甚至可以把整个哈加盆地设为PvP区域。
不必再担心失去已有成果
《Dune: Awakening 沙丘:觉醒》刚上线时,玩家有太多种方式可能损失已经取得的进度。现在,这些损失不再无可避免。我们已经进行了多项便利性优化,尽可能消除这类令人沮丧的体验。
- 基地重建工具:最多可保存三个完整的基地快照,之后随时可以重建,甚至可以在另一个世界中重建。该工具与角色绑定,死亡时不会丢失。
- 载具回收:无论载具因何被摧毁,30天内都可以通过载具备份工具进行回收;需要支付宇宙索,并会受到耐久度惩罚。
- 基地回收:拆除沙漠腹地以外的基地时,可取回100%的建造材料和其中存放的物品。
- 税收取消:基地维护税已完全移除,所有欠缴税款一并免除。基地仍需供电,才能抵御天气造成的损伤。
- 死亡惩罚:死亡造成的耐久度惩罚由5%降至2%,装备损耗减半。
- PvP战利品:宝箱现在改为独立实例,每名玩家都能获得自己的奖励
规模更大、内容更丰富、更具深度的终局体验
兰兹拉德联合会,《Dune: Awakening 沙丘:觉醒》的派系对抗派系终局内容,已被完全重建为任务驱动的框架,对多人PvE和单人游戏同样适用。
以往的资源上交现已改为可重复完成的任务,涵盖战斗、制作、采集、探索和破坏,并支持队伍共享和任务概览。你可以从局外人一路晋升,历经20个等级,最终成为厄崔迪特使或哈克南执行者,同时解锁强力奖励。
这项重构也直接回应了游戏早期最主要的批评之一:终局内容不够充实,或与PvP绑定过深,让大多数偏好PvE内容的玩家难以享受其中。
更多厄拉科斯等待探索
厄拉科斯进一步扩展,现在有更多事情可做,也有更多地方和景观等待探索。
- 新地点:走私贩子竞速、红晕洞穴、巢穴工厂、堤喀号的残骸、旧采石场、茨姆波废墟和风口关
- 六个新的帝国试验站,每个都有独特的Boss战,挑战难度也会逐步提升。难度越高,战利品越丰厚。其中五个可从地图概览进入并重复挑战,既可单人游玩,也可组队进入,并会根据你的队伍规模调整难度。
- 新武器:可发射燃烧凝胶的燃焰发射器和双刀,外加经过重做的长剑;新的试验站还会提供塑钛级武器和盔甲蓝图
- 动态遭遇战、新合约,以及全新的游戏内电台
另外别忘了,今年晚些时候,我们还会以免费更新的形式推出极地冰盖。它将带来一张全新的生存地图,其中遍布可供探索和发现的新内容,也有新的物品可供制作!
掌控属于自己的沙漠
PC玩家现在可以为朋友或社区搭建免费的自托管服务器,并完全掌控服务器规则。每台服务器最多支持40名玩家同时在线,无需持续支付费用,但需要由你自行提供运行服务器的机器。请注意,这项功能目前仍处于实验阶段,我们也会继续对其进行优化。
专精你的角色
专精是全新的成长系统,你可以在制作、采集、探索、战斗和破坏五个领域投入点数,解锁各种特质,提升伤害、耐久度、物品栏空间和任务奖励,甚至还能解锁强化模组这类完整的技术体系。
强化你的装备
我们添加了强化模组,这是强大的调节器,你可以将其添加到独特的6级武器和盔甲上。这些作为蓝图在试验站中找到,并使用通过兰兹拉德联合会任务获得的资源制作。它们让你能将最喜欢的装备强化得更厉害,为你的组合技定制属性和取舍,并且一旦应用,增强是永久的,将每一件装备都变成更具个人特色且来之不易的物品。
无需加入公会也能体验的终局内容
高级服装制造机、高级生存制造机、高级载具制造机、高级武器制造机、中型化工精炼厂以及强化工作站的建造费用中,都已移除香料美琅脂,目的就是让独狼玩家和单人模式玩家也能真正触及终局内容。强化模组的制作结果现在采用钟形曲线分布,因此更好的制作结果会比以前频繁得多。
打造自己的家园
现在可在厄拉奇恩和哈克村进行完整的角色外观重新自定义,同时还加入了新的发型和纹身。色样系统也进一步扩展,可将厄崔迪、哈克南以及兰兹拉德联合会各小家族的配色应用于服装、载具、武器和建筑。每个帝国学派都有自己的盔甲套装。载具、容器和可放置物现在都可以重命名,PC版也已加入原生手柄支持。
更干净的游戏环境
我们一直在持续打击复制漏洞及其他漏洞利用行为。目前已经处理了物品复制、社交中心宇宙索复制、耐久度恢复漏洞、蓝图复制,以及越界和钻入地图网格下方的漏洞路径。我们还加强了反作弊执法和玩家举报工具,并在采取管理措施时提供更清晰的说明。自游戏上线以来,服务器稳定性也得到了显著提升。
在更多设备上探索厄拉科斯
《Dune: Awakening 沙丘:觉醒》现已登陆PlayStation 5、PlayStation 5 Pro、Xbox Series X|S和Microsoft Store,带来完整的游戏体验,并配备针对主机平台优化的UI和操作方式。游戏提供两种图形模式:性能模式(60fps、动态4K)和质量模式(30fps、动态4K)。PlayStation 5 Pro和Xbox Series X在两种模式下均以更高的原生分辨率渲染,并在质量模式下提供进一步增强的视觉效果。
豪华版和终极版预购玩家的抢先体验将于今天,即9月17日正式开启;主机版将于9月22日正式发售,实体版也将同步推出。Xbox平台还支持Xbox Game Pass、Xbox Play Anywhere(支持共享进度)、Xbox Cloud Gaming以及ROG Xbox Ally。
PC版已通过Steam Deck认证,并支持GeForce Now云端服务。
不同平台之间的跨平台游玩在首发时暂不提供,但请放心,该功能将在发售后推出。
电影档案DLC:可选购,售价9.99美元
来自《沙丘:第一部》和《沙丘:第二部》的造型将于9月22日推出:未走之路神盾盔甲服、卡拉丹风暴大衣、哈克南重装骑兵盔甲和厄崔迪重装铁骑盔甲、长途蒸馏服、三套萨多卡盔甲套装、萨多卡武器与表情,以及一套包含73件建材的萨多卡建筑套装和17件配套装饰品。
接下来还有什么?
极地冰盖将在今年晚些时候以免费更新形式推出,带来一张全新的生存地图和冰封区域,以及新的生存机制、资源、战利品、可制作物品和一条独立剧情线。丹尼斯·维伦纽瓦执导的史诗《沙丘》系列第三部将于12月18日登陆院线,届时我们还计划推出更多联动外观。
完整跨平台游玩已确认将在主机版发售后推出。待准备就绪后,我们会分享更多相关信息。
我们还想为《Dune: Awakening 沙丘:觉醒》带来更多内容,也迫不及待想与大家聊聊未来的计划。
在此之前,希望大家喜欢这次更新。沙漠再会,沉睡者。
——Funcom团队敬上








