news

Puls Społecznetu nr 11 

Słowem wstępu 

Szczęśliwego Nowego Roku, Śpiący! 

Mamy nadzieję, że Wasze święta były ekscytujące i radosne. A może spokojne i leniwe? Tak czy inaczej, cieszymy się, że możemy powitać Was w nowym roku z kubkiem pełnym kawy przyprawowej i na ścieżce utorowanej przez samego Wielkiego Stwórcę.  

Zaczynamy nowy rok pełni zapału i już nie możemy się doczekać, by pokazać Wam, co szykujemy w Dune: Awakening. Na horyzoncie majaczy już Rozdział 3, dlatego z uwagą śledzimy Wasze opinie, które otrzymaliśmy do tej pory na publicznym kliencie testowym. Więcej na ten temat przeczytacie w sekcji „Podsumowanie”. Jednak to nie wszystko! W tym numerze zabierzemy Was na krótką wycieczkę po naszym biurze w Oslo i pokażemy niesamowite dzieła, którymi podzieliła się nasza społeczność. 

Podsumowanie 
Stream z twórcami gry 

W zeszłym miesiącu nadaliśmy nasz pierwszy stream poświęcony Rozdziałowi 3! Przez trzy godziny zasypywaliśmy Was informacjami o wszystkim, co czeka na Was w kolejnej dużej aktualizacji. Transmisję możecie obejrzeć na Twitchu lub YouTube. A jeśli wolicie przeczytać podsumowanie nadchodzących nowości, zapraszamy na naszego bloga tutaj.

stream1

Publiczny Klient Testowy: Aktualizacja 1.3.0.0 

Jeśli nie możecie doczekać się premiery aktualizacji, a chcecie podzielić się z nami swoimi wrażeniami, możecie przetestować ją już teraz na publicznym kliencie testowym! Sprawdźcie postępy w ulepszeniach i specjalizacjach, nowe stacje badawcze, przebudowany Landsraad i niemal wszystko, o czym wspominaliśmy na streamie i na blogu. Brakuje jedynie kontynuacji fabuły i zawartości DLC, ale bez spoilerów! Na to musicie jeszcze chwilę poczekać.  

Tutaj dowiecie się, jak uzyskać dostęp do klienta i znajdziecie pełną listę zmian! 

Dary piasku 

Wraz z najnowszą aktualizacją do gry trafił pakiet Dary piasku. Jest to darmowa paczka zawierająca mnóstwo elementów kosmetycznych do bazy, takich jak stół dowodzenia, figurki, hologramy, dwie skórki broni i wiele więcej. Znajdziecie je w swoim narzędziu konstrukcyjnym. 

StrategyTable

Prosto od deweloperów 

W tym numerze uchylamy rąbka tajemnicy i pokazujemy Wam, gdzie dzieje się cała magia. Główna siedziba Funcom mieści się w ośnieżonym Oslo, w Norwegii. Chociaż nie możemy przedstawić wszystkich jej sekretnych zakątków (w tym celu musielibyśmy podpisać umowę o zachowaniu poufności!), chcielibyśmy podzielić się kilkoma smaczkami z naszej kreatywnej przestrzeni. Zauważycie pewnie, że u nas wciąż panuje świąteczny nastrój, ale już niedługo pożegnamy się z dekoracjami. 

office1

Oto jedno z dwóch lobby w naszym biurze. Znajduje się ono na samym szczycie budynku, więc w ciągu dnia z tych ogromnych okien roztacza się wspaniały widok na Oslo. Zimą jednak słońca jest jak na lekarstwo. O tej porze roku zachodzi już około 15:30! 

office2

To jedna z wielu ścian zapełnionych pamiątkami związanymi z uniwersum Diuny, które zbieraliśmy przez lata. Mamy figurki, plakaty, książki, mini ornitoptery, a nawet działający dudnik. 

office3

Spójrzcie na naszą bujną ścianę z mchu! Jest prawdziwy, więc musimy dbać o jego odpowiednie nawilżenie. Zupełnie jak w pewnej grze… 

office4

A oto montażysta wideo, Juan Moreno, w swoim naturalnym środowisku. To w dużej mierze dzięki niemu mogliście obejrzeć tak wiele filmików i zwiastunów do Dune: Awakening. Wielu z nas w Funcom uwielbia dekorować nasze biurka różnymi gadżetami – może uda Wam się rozpoznać niektóre z nich! 

office5

A to ujęcie, którego zwykle nie widać podczas naszych streamów. Aby przebiegały one gładko, za kulisami pracuje wtedy mnóstwo osób z Funcom. Czasem wymaga to przeprowadzenia prób, takich jak na tym zdjęciu. 

office6small 7

A to Lee Symes, jeden z naszych starszych specjalistów ds. projektowania otoczenia. Jest on właśnie w trakcie pracy nad zawartością do Rozdziału 3, dlatego część jego prawego ekranu musieliśmy zamazać – niektóre rzeczy muszą na razie pozostać tajemnicą! 

Kącik społeczności 

Święta sprawiły, że na Arrakis powstał prawdziwy wysyp talentów! Od inspirujących baz po filmowe zrzuty ekranu. Oto kilka perełek, które wpadły nam w oko. Mamy nadzieję, że zainspirują one i Was do dzielenia się swoją twórczością! Możecie to robić na wszystkich naszych kanałach: subreddicie, oficjalnym serwerze Discord, Instagramie, X (Twitterze), BlueSky czy Threads. Tak jak poprzednio, autorzy wyróżnionych prac otrzymają od nas klucze do skórki karabinu bojowego Atrydów. 

Budowle 

Zaczynamy od kilku pięknych, świątecznych drzewek. 

Tannanbaum1

Autorstwa u/gracklewolf z Reddita 

tannenbaum2

Autorstwa u/KutuluKid z Reddita 

tannenbaum3

Autorstwa u/Guizmo0 z Reddita 

dfgsdfgb

Autorstwa bo_fahdeez z Discorda. 

Tannenbaum4

Autorstwa u/DaughterOfDune z Reddita 

madmike72

Świątynia ku czci czerwia pustyni, zbudowana przez madmike72. z Discorda. 

beharion

Schludny hangar, w którym wszystko ma swoje miejsce. Autor: Beharion z Discorda. 

piegusek

Stół do gry w Dungeons & Dragons z fotelem mistrza gry pośrodku. Po każdej stronie przygotowano miejsce dla trzech graczy, tak aby Atrydzi i Harkonnenowie mogli zaplanować na planszy swój następny ruch. Autor: Piegusek z Discorda. 

supernautilus

Supernautilus z Discorda przeprojektował swoją bazę, tworząc tunel, przez który mogą przejeżdżać inni gracze. 

Dzieła fanów 

Fanart1

Historyk, zamówiony przez u/ThatOneRoman i stworzony przez Rienque LeVerite. Wykonano ręcznie w Photoshopie, a proces jego powstawania możecie zobaczyć na YouTube

crypsalis

Urocza, świąteczna grafika z Muad’Dibem. Autor: Crypsalis z Discorda. 

variable ian

Świąteczny czerw pustyni, pięknie narysowany przez córkę użytkownika variable_ian. 

Zrzuty ekranu 

RockOrStone

Autorstwa u/RockOrStone z Reddita 

Excellent Cow9536

Autorstwa u/Excellent-Cow9536 z Reddita 

revenge 606

Autorstwa revenge_606 z Discorda 

I wiele więcej! 

DeadWomanWalking Gaming opublikowała nowy odcinek swojego podcastu SandWalking, w którym analizuje zmiany w Rozdziale 3, przedstawia fabułę, spekulacje i opinie społeczności. 

mauddib

Nowy komputer PC złożony przez dragonsrcool69. Zobaczcie go w akcji tutaj

Nasz dyrektor kreatywny, Joel Bylose, spotkał się z Eradicati0n, aby szczegółowo omówić wszystkie nowości nadchodzące w Rozdziale 3. W tym obszernym wywiadzie poruszono takie tematy, jak zmiana przebiegu gry w jej końcowej fazie, nowe lochy, specjalizacje, główny wątek fabularny i wiele więcej. 

Q&A 

Q: Czy specjalizacje lub poziomy umiejętności posiadają jakieś limity? 
A: Maksymalny poziom wszystkich ścieżek specjalizacji to 100. Nie ma jednak limitu PD, które wraz z upływem czasu zdobywa się na każdej ścieżce specjalizacji. Jeśli więc gracie wystarczająco długo, możecie osiągnąć poziom 100 na każdej takiej ścieżce. 

Q: Odnośnie nowych umiejętności: jeśli zapłacę podatek od przyprawy za reset umiejętności, czy czas odnowienia tej opcji zostanie trwale skrócony? 
A: Reset umiejętności resetuje tylko wydane punkty umiejętności; nie resetuje zdobytych PD specjalizacji ani melanżu wydanego na cechy. Koszt w przyprawie rośnie z każdym użyciem tej funkcji, aż do maksymalnie 50, ale z czasem będzie malał. 

Q: Czy obecne stacje badawcze też dostaną system, który będzie automatycznie dostosowywał poziom trudności, czy będzie on dostępny tylko w nowych stacjach dodawanych w Rozdziale 3? 
A: Na razie tylko w nowych stacjach, ale mamy kilka naprawdę ciekawych pomysłów na to, co zrobić z tymi już istniejącymi! 

Q: Czy planujecie wprowadzić arenę PvP? 
A: Dyskutujemy o tym w zespole. Na pewno nie pojawi się ona w Rozdziale 3, ale będziemy rozważać tę możliwość. 

Q: Jak wygląda sytuacja z premierą na konsole? 
A: Prace nad wewnętrznymi buildami idą bardzo dobrze! Dostosowujemy grę, aby działała płynnie na konsolach, i dopracowujemy takie elementy, jak sterowanie padem. Premiera wciąż jest planowana na ten rok. 

Przyprawowe rozważania 

Rok 2025 już za nami, a piaski Arrakis zdążyły już nieraz zmienić swoje oblicze. Przez te kilka pierwszych miesięcy w Dune: Awakening już zaczęliście tworzyć własne historie. Chcielibyśmy poznać Wasze najciekawsze, ulubione i najbardziej zapadające w pamięć wspomnienia z gry! 

Niezależnie od tego, czy była to brawurowa ucieczka z paszczy czerwia, nieoczekiwany sojusz, pomoc od nieznajomego, czy chwila spokoju brutalnie przerwana przez podmuch przyprawy tuż pod Waszymi stopami – chcemy o tym usłyszeć. 

Swoimi historiami możecie podzielić się w tym wątku na subreddicie, w tym wątku na Discordzie lub w komentarzu pod postem, w którym znaleźliście ten wpis. Jeśli chcecie, możecie dołączyć też zdjęcia! Zbierzemy je i opublikujemy nasze ulubione w kolejnym wydaniu Pulsu Społecznetu. 

Kilka słów na koniec 

Dziękujemy, że byliście z nami w kolejnym Pulsie Społecznetu! Mamy nadzieję, że czytanie tych wpisów sprawia Wam tyle samo radości, co nam ich tworzenie. Wasza kreatywność jest ogromną inspiracją, a nasi deweloperzy z zachwytem oglądają Wasze dzieła.  

W następnym numerze znajdziecie więcej informacji o Rozdziale 3, komentarze od naszych deweloperów i oczywiście kolejne historie oraz zrzuty ekranu od naszej społeczności. A do tego czasu nawadniajcie się i uważajcie na siebie.  

ZAREJESTRUJ SIĘ
DO
NEWSLETTERA

Bądź na bieżąco z Dune: Awakening i innymi grami z serii Dune dzięki ekskluzywnym wiadomościom, ofertom specjalnym i nie tylko.

Dziękujemy za subskrypcję!

Na twoją skrzynkę e-mail przesłaliśmy potwierdzenie.
Wróć