UNIWERSUM

ODKRYJ UNIWERSUM DUNE: AWAKENING

Rozległy i zapierający dech świat ukształtowany przez intrygę, władzę i walkę o przetrwanie.

Utknęliście na piaskach Arrakis w uniwersum, w którym Paul Atryda nigdy się nie narodził.

NARODZINY LETO ATRYDY I
(10 140 r. po Gildii)
LADY JESSICA POCZYNA DZIECKO
(10 171 r. po Gildii)
To historia, którą już znasz
RÓD ATRYDÓW ZOSTAJE ZMIAŻDŻONY PODCZAS ATAKU NA ARRAKIN
(10 191 r. po Gildii)
Ta wizja prowadzi do ciebie

Archetypy

Opanuj starożytne umiejętności i techniki z całego Znanego Wszechświata, by przetrwać i panować na Arrakis.
MENTAT
Rozpoznanie i strategia
MISTRZ MIECZA
Walka w zwarciu i dyscyplina
PLANETOLOG
Nawigacja i kartografia
BENE GESSERIT
Panowanie nad ciałem i manipulacja
ŻOŁNIERZ
Siła ognia i niszczenie

ODKRYWAJ ŚWIAT ARRAKIS

BASEN HAGGA

Basen Hagga to ogromne zagłębienie w zewnętrznej skorupie Arrakis, zabezpieczające ją przed najgorszymi kurzawami Coriolisa, które pustoszą większą część planety. Dzięki Murowi Zaporowemu, to jedno z niewielu miejsc na Arrakis zamieszkałych przez ludzi – poza ukrytymi siczami Fremenów. Basen Hagga obejmuje różnorodne formacje geograficzne i wyjątkowe krajobrazy, takie jak bogate w żelazo piaski Szczeliny Vermiliusa, głęboką Szczelinę Hagga, pełne roślinności O’odham czy napromieniowany Szeol.

ARRAKIN

Arrakin, siedziba rządu Imperium oraz miejsce osiedlenia się rodu Atrydów, to miasto niewielkie jak na standardy Imperium. Miasto to zostało zaatakowane podczas bitwy o Arrakis przez Harkonnenów i sardaukarów, jednak napastnicy zostali odparci przez mniej liczne siły Atrydów. Osiem lat później miasto wciąż próbuje się odbudować, a Atrydzi umacniają swoją pozycję.

DALEKIE PIASKI

Za Murem Zaporowym znajdują się bezkresne wydmy Dalekich Piasków. Panuje tam niewyobrażalny upał, ale można znaleźć wiele bogactw. Dzięki kurzawom Coriolisa pojawia się tam coraz więcej wraków gotowych do ograbienia. Na horyzoncie majaczą podmuchy przyprawy, a ich bogactwo wzbogaca krajobraz pustyni. Szczęśliwcy, którym uda się stamtąd powrócić, opowiadają niesamowite historie o pochowanych w piaskach stacjach badawczych i czerwiach pustyni.

WIOSKA HARKO

Po atomowym zniszczeniu Kartagin, Harkonnenowie osiedlili się w miejscu zwanym kiedyś wioską Korona, zbudowaną przez ród Richesów około dwustu lat temu, kiedy byli oni siridar gubernatorami Arrakis. Harkonnenowie zmienili nazwę na wioskę Harko i ustanowili ją swoją tymczasową stolicą, w międzyczasie odbudowując Kartagin.

Wybierz platformę
Arrakis czeka.

ZAREJESTRUJ SIĘ
DO
NEWSLETTERA

Bądź na bieżąco z Dune: Awakening i innymi grami z serii Dune dzięki ekskluzywnym wiadomościom, ofertom specjalnym i nie tylko.

Dziękujemy za subskrypcję!

Na twoją skrzynkę e-mail przesłaliśmy potwierdzenie.
Wróć