УСЕСВІТ

ВІДКРИЙТЕ ВСЕСВІТ DUNE: AWAKENING

Величезний захопливий світ, сповнений інтриг, боротьби за владу й намагання вижити будь-яким коштом.

Ви застрягли в пісках Арракіса у всесвіті, де Пол Атрід так і не народився.

НАРОДЖЕННЯ ЛЕТО АТРІДА I
(10 140 П. Г.)
ЛЕДІ ДЖЕССІКА ЗАВАГІТНІЛА
(10 171 П. Г.)
Це історія, яку ти знаєш
РОЗГРОМ ДОМУ АТРІДІВ УНАСЛІДОК НАПАДУ НА АРРАКІН
(10 191 П. Г.)
Це видіння приводить до тебе

Arketipler

Опановуйте древні навички й прийоми з усього всесвіту, щоб вижити на Арракісі та приборкати його.
МЕНТАТИ
Розвідка й стратегія
МАЙСТРИ МЕЧА
Дисципліна й агресія в рукопашній
ПЛАНЕТОЛОГИ
Пошук шляхів і картографія
БЕНЕ ҐЕССЕРИТ
Володіння тілом і контроль розуму
ПІХОТА
Міць стрілецької зброї й вибухівки

ДОСЛІДЖУЙТЕ ПЛАНЕТУ АРРАКІС

ЗАПАДИНА ХАҐҐА

Западина Хаґґа — величезна улоговина в земній корі Арракіса, захищена від найстрашніших коріолісових бур, що блукають поверхнею планети, зокрема гірським масивом під назвою Оборонна стіна. Окрім фрименських січей, це одне з небагатьох місць, придатних для постійного проживання людей. Западина Хаґґа сповнена різноманітними геологічними утвореннями й своєрідними ландшафтами: тут є багаті залізом піски западини Вермілія, глибокий розлом Хаґґа, квітучий О’одгам, радіоактивний Шеол і багато іншого.

АРРАКІН

Арракін — невелике місто за стандартами Імперії, але саме тут традиційно перебуває імперський уряд планети. Дім Атрідів також зробив його власною столицею. Під час битви за Арракін Атрідам удалося відкинути об’єднані сили Харконненів і сардаукарів попри чисельну перевагу супротивника. Відтоді минуло вже вісім років, а відновні роботи все тривають: Атріди намагаються максимально укріпити місто.

ГЛИБОКА ПУСТЕЛЯ

За Оборонною стіною простяглися безкраї дюни Глибокої пустелі. Там панує неймовірна спека, але багатства, сховані серед пісків, настільки ж неймовірні. У коріолісових бурях гинуть величезні кораблі, і серед їхніх уламків є чим поживитися. На горизонті видніються потужні викиди прянощів, що дарують пустелі свої барви. Ті, кому пощастило повернутися звідти, приголомшують оповідями про поховані серед барханів випробувальні станції, а також небачених розмірів піщаних хробаків, що перевершують будь-які наявні дані.

СЕЛИЩЕ ХАРКО

Після того як Карфаг згинув в атомному вибуху, Харконнени переселилися в колишнє селище Корона, засноване близько двохсот років тому Домом Річеза, що його Імператор тоді призначив на сиридар-намісництво Арракіса. Харконнени перейменували селище на «Харко» й зробили його власною тимчасовою столицею на час відбудови Карфага.

Оберіть платформу
Арракіс чекає на вас.

ОТРИМУЙТЕ
НОВИНИ
НА ПОШТУ

Стежте за новинами Dune: Awakening й інших ігор у всесвіті «Дюни», акційними пропозиціями тощо.

Дякуємо! Лист із підтвердженням уже має надійти у вашу поштову скриньку.

Лист із підтвердженням уже має надійти у вашу поштову скриньку.
Назад