2025-04-11
von : Dune: Awakening Team
News

KomNet-Signal 7

Opening Words

Einleitende Worte

Wie heißt es so schön? "Alles neu macht der Mai!" Allerdings nicht mit Regen und Wärme, sondern mit Sandstürmen in einer tödlichen Wüste ... oder so. Jedenfalls naht die Veröffentlichung für PC mit Riesenschritten, und es wird Zeit, uns entsprechend vorzubereiten! Ganz zu schweigen von den Vorbestellungen, die jetzt auf Steam möglich sind und verschiedene Editions des Spiels umfassen.

Nachdem es in den letzten Wochen zahlreiche Enthüllungen und Updates gab, sorgen wir mit dem folgenden Überblick dafür, dass ihr kein Details verpasst! Außerdem zeigen wir euch einige atemberaubende Konzept-Designs des Sardaukar-Landungsschiffs aus dem Spiel, beantworten Fragen der Community und präsentieren euch grandiose Fankunst.

Falls ihr frühere Signale verpasst habe, findet ihr sie hier.

Roundup

Überblick

Vorbestellung

Falls ihr einen guten Grund braucht, das Spiel vorzubestellen, stellen wir euch hiermit die (mit Ausnahme von euch) kleinste und liebenswerteste Kreatur auf Arrakis vor.

Bestellt ihr eine beliebige Edition des Spiels vor, könnt ihr diesen kleinen Kerl in eure Basis stellen, damit er euch nach einem harten Arbeitstag mit seinen Knopfaugen begrüßt, als wolle er sagen "bitte trink mich nicht".

Unsere Deluxe und Ultimate Editions bieten noch mehr Inhalte, also lest unseren neuesten Blogbeitrag, der sich mit den Details der einzelnen Editions befasst.

Ferner haben wir unser Geschäftsmodell und unsere Pläne nach der Veröffentlichung vorgestellt, damit ihr hinsichtlich des Kaufs von Dune: Awakening eine informierte Entscheidung treffen könnt (falls euch Maud'Dib noch nicht überzeugt hat). Alle Details dazu und die Systemvoraussetzungen findet ihr hier in unserem Artikel.

Erkundung von Arrakis

Arrakis ist zwar heiß, gefährlich und sandig, aber es ist auch wunderschön und voller Geheimnisse. Seht euch das Video "Exploring Arrakis" an, um einen ersten Blick auf die Herausforderungen zu werfen, die euch erwarten, wenn ihr dem Sand seine Geheimnisse entlockt.

Neue Screenshots

Die über ganz Arrakis verstreuten imperialen Teststationen enthalten Echos der Vergangenheit und wertvolle Technologien. Rüstet eure besten Waffen und Fähigkeiten aus, um einzigartige Pläne zu erlernen und Ressourcen zu bergen. Egal, ob ihr einen Auftrag erledigt oder nach Beute sucht ... hinter jeder Ecke lauern Gefahren!

Der Schildwall ist ein Testgelände für erfahrene Entdecker auf Arrakis. In dieser zerklüfteten Region braucht ihr einen verlässlichen Ornithopter oder ein Bodenfahrzeug, könnt im Gegenzug aber wertvolle Ressourcen gewinnen. Da Klima und Feinde hier allerdings deutlich härter sind, solltet ihr entsprechend vorbereitet sein.

Die Sounds von Arrakis

Wenn euch gefällt, was ihr bisher gesehen habt, werdet ihr vom Sound begeistert sein. Knut Avenstroup Haugen, der bereits an Conan Exiles beteiligt war, hat an der Seite von Audio Director, Arild Iversen den Soundtrack für Dune: Awakening geschaffen. Egal, ob klassisches Orchester oder experimentale Synthies ... die Musik fängt die Essenz von Arrakis perfekt ein.

In diesem Blick hinter die Kulissen sprechen die beiden über ihre musikalische Reise und erklären, warum das Sounddesign für dieses Spiel so wichtig ist.

Livestream

Und natürlich möchten wir auch unseren allerersten Dune: Awakening-Livestream mit zwei Stunden voller Informationen, Interviews, Gameplay und Q&As erwähnen. Unter der Leitung von Senior PR Manager Natascha haben mehrere Entwickler:innen von Funcom über ihre Arbeit am Spiel gesprochen.

Wir haben mit einem Gameplay-Segment angefangen, in dem uns unser World Director, Jeff, und Expert Environmental Artist, Øyvind, live verschiedene Aspekte des Spiels vorgestellt haben. Ihr findet beispielsweise einen Handelsposten, geratet in einen Sandsturm, fliegt einen Ornithopter, kämpf und erkundet (auf Wunsch der Community) ein Schiffswrack.

Dann haben uns Knut Haugen und Arild einen Besuch abgestattet, um über ihren kreativen Prozess bei der Erstellung der Sounds und Musik für Dune: Awakening zu plaudern.

Und schließlich hat unser Lead Producer, Ole Andreas, einige Worte über das Geschäftsmodell verloren und Fragen beantwortet. Neben anderen Themen hat unser Team beispielsweise bestätigt, dass man Sandwürmer streicheln kann ... allerdings nur von innen. Wenn ihr weitere Einblicke dazu und zu anderen spannenden Themen wollt, seht euch den Stream an und bleibt für zukünftige Streams dran.

Highlight

Asset-Vorstellung

Viele Gegner auf Arrakis können euch gefährlich werden. Die meisten von ihnen sind Banditen und Schrottsammler in Lagern und besetzten Gebäuden. In den Nächten droht euch aber eine weit tödlichere Gefahr, die aktiv Jagd auf euch macht: die Sardaukar des Imperators.

Sardaukar werden ab ihrem sechsten Lebensjahr gezielt auf den Krieg vorbereitet, da sie in einem System aufwachsen, das die Fähigsten und Brutalsten unter ihnen belohnt. Allein die Nennung ihres Namens reicht oft aus, um einen Feind zum Aufgeben zu bewegen.

Da sie dem Imperator selbst dienen, überwachen und scannen sie das Land auf seinen Befehl aus der Luft. Wenn ihr nachts reist, um der Sonne zu entgehen, behaltet stets ihre Patrouillen im Auge. Hier präsentieren wir einige grandiose Konzepte und 3D-Designs eines Landungsschiffs der Sardaukar, in dessen leistungsfähige Suchscheinwerfer ihr nur geraten solltet, wenn ihr kämpfen wollt. 

Entdecken sie euch, aktivieren sie ein Antigravitationsfeld, das eure Fluch verhindert, während sie Truppen an eure Position entsenden.

Das Konzept-Design stammt von Kemp Remillard, das 3D-Design von André Sterzenbach.

Die finale Version des Schiffs im Spiel kann sich noch ändern.

Community creations

Community-Spotlight

Wir haben eine frische Ladung Fankunst der Community, die wir immer wieder aufs Neue begeistert teilen! Egal, ob auf physischen oder digitalen Medien, auf Papier oder kombinierten Elementen ... wir wollen alles haben! Die hier vorgestellten Arbeiten sind mit einer Einladung zur geschlossenen Beta von Dune: Awakening versehen!

Teilt eure Arbeiten mit uns #fanart auf dem offiziellen Discord-Server von Dune: Awakening oder benutzt den Hashtag #CommuninetSignal in den sozialen Medien.

Die Geschwister Kaelen und Lysara von CarolCGod (Reddit)

POV: Deine erste Anmeldung in der Tiefen Wüste von Araborn

Eine von dogbump entworfene, gedruckte und bemalte Sandwurm-Miniatur


Questions from our community

Fragen der Community

Welche Maßeinheiten gelten für Entfernungen, Temperaturen und Gewichte? Und wird es die Möglichkeit geben, zwischen metrischen und imperialen Maßeinheiten zu wechseln?
Wir verwenden metrische Einheiten, weil diese auch Frank Herbert in seinen Büchern verwendet hat.

Können aus der Charaktererstellung importierte Charaktere ein letztes Mal bearbeitet werden, ehe sie in das Spiel geladen werden?
Ja! Ihr könnt euren Charakter nach dem Import bearbeiten, wenn ihr ihn über die Charaktererstellung auf Steam erstellt habt.

Werden wir verhindern können, dass Gildenmitglieder bestimmte Fahrzeuge verwenden?Fahrzeuggenehmigungen sind nicht an Gilden gekoppelt. Ihr könnt sie als persönliche Einstellungen jederzeit anpassen.

Wie weit kann ein Lehen ausgeweitet werden? Gibt es spezifische Upgrades oder Voraussetzung für eine Vergrößerung?
Ihr könnt 5 horizontale und 5 vertikale Erweiterungen hinzufügen. Dazu braucht ihr "Absteckeinheiten", die fortgeschrittenen Sublehen-Konsolen zugewiesen werden können.

Gibt es neben Kadenz und Schaden noch weitere Waffenwerte wie einen Geschossabfall auf Distanz?Wir haben Geschossabfall, waffenspezifischen Rückstoß, unterschiedliche Magazingrößen und Ladegeschwindigkeiten, Kamerazittern, Schildschaden, Torkeln-Schaden, verlangsamende Effekte, unterschiedliche Geschwindigkeiten beim Ziehen, Wegstecken und Abfeuern von Waffen in Bewegung, Rotationsmodifikatoren für Waffen und mehr.

Wird es Färbemittel oder unterschiedliche Farbvarianten für Outfits geben?
Ja, wir haben Texturen (also Farbversionen) und Varianten (die Optik eines anderen Outfits).

Wird es ein öffentliche Forum geben, auf dem angezeigt wird, an welchen schwerwiegenden Problemen gerade gearbeitet wird oder welche Funktionen/Bugs aktiv behoben werden?
Wir werden bekannte Probleme in der Live-Version des Spiels klar kommunizieren, um ihren Einfluss auf das Spielerlebnis zu minimieren. Ob wir das mittels eines Forums, einer Liste oder einer speziellen Plattform machen, wird derzeit geprüft und im Rahmen der geschlossenen Beta getestet.

Closing lines

Schlusswort

Im letzten Monat ist viel passiert, aber wir hoffen, wir konnten viele eurer Fragen beantworten, die nach der Enthüllung des Erscheinungsdatums aufkamen. Wir wissen, dass ihr noch viel mehr Fragen habt, also tretet dem offiziellen Discord-Server von Dune: Awakening bei, um Fragen zu stellen, die dann im nächsten Signal beantwortet werden.

Wir haben für den kommenden Monat aufregende Dinge geplant, also haltet in unseren sozialen Kanälen, auf Discord und auf der offiziellen Website die Augen nach Neuigkeiten offen. Und jetzt entschuldigt mich. Ich muss meinen Muad'Dib füttern.