2025-04-11
Dune: Awakening Team
动态

通讯网络信息#7


Opening Words

开场白

俗话说,“四月雨带来五月花”。不过,这场“阵雨”其实是“沙暴”,而“花朵”则是“沙葬”……或是类似的说法。总之,随着PC版发售日的临近,你能在此阅读,并做好准备,真是再好不过!更何况游戏已在Steam开放预购,我们还准备了多种版本供你选择。

在过去的几周里,我们公布了大量新内容,本期的“回顾”版块将确保你不错过任何重点。我们还将展示在游戏中会遇到的萨多卡空降舰震撼概念图,解答社区提问,并分享精彩玩家创作。

若错过往期通讯,可在此查看:

Roundup

内容回顾

预购

若你需要一个预购理由,请允许我们介绍厄拉科斯最小最可爱的生物(当然除了你以外)。

只要预购任何版本的游戏,你就可以把这个小家伙养在你的基地里,每天等着你回家,用圆睁睁的眼睛说:“请不要喝掉我”。

我们的豪华版和终极版游戏还包含有更多内容,请务必查看我们最新的博客文章,其中详细介绍了两个版本的所有内容。

我们还宣布了我们的商业模式及发布后计划,以便你在购买《Dune: Awakening》方面做出明智的决定(如果穆阿迪布不足以说服你)。你可以在我们的文章中找到有关此的所有详细信息以及系统配置要求。

探索厄拉科斯

尽管厄拉科斯炎热、危险且沙尘漫天,这颗星球依然壮美无比,暗藏无数秘密。通过我们的解说视频《Exploring Arrakis》,一窥你将要面临的挑战,以揭开沙丘掩埋的奥秘,并战胜它们。

新截图

遍布厄拉科斯的帝国试验站蕴藏着往昔回响与珍贵科技。请装备好精良武器与能力,杀出一条血路,以获取独特蓝图与资源。无论你是为合约还是战利品而来,切记:这里危机四伏。

屏蔽场城墙是厄拉科斯资深探险者的试炼场。崎岖地形需要可靠的扑翼机或地面车才能穿越,但同时也蕴含有宝贵的资源。这里气候更为恶劣,敌人众多,你必须做好万全准备。

厄拉科斯之声

若你已为眼前所见倾倒,那么听觉盛宴更将令你沉醉。曾参与《Conan Exiles》配乐的Avenstroup Haugen再度回归,与音频总监Arild Iversen携手打造《Dune: Awakening》的原声音乐。从古典管弦乐到实验电子音效,和谐交融出厄拉科斯的灵魂。

在这段幕后花絮中,他们将探讨创作历程,以及声音设计在本作中的非凡重要性。

直播

当然,我们不得不提《Dune: Awakening》的首场直播活动——整整两小时的信息盛宴,包含访谈、实机演示与问答环节。由我们的高级公关经理Natascha主持,Funcom的多位开发者也分享了他们的工作内容。

从现场游戏环节开始,我们的全球总监Jeff和专家环境艺术家Øyvind带我们了解了游戏的各个部分。其中包括寻找贸易站、沙暴、驾驶扑翼机、战斗、探索飞船残骸(社区投票选出!)等诸多内容。

随后,Knut Haugen和Arild亲临现场,深入探讨了为《Dune: Awakening》创作音效与音乐的灵感历程。

最后,首席制作人Ole Andreas讲解了商业模式并回答提问。团队透露了一个有趣细节:你可以从内部抚摸沙虫……若想获取更多此类趣闻或核心问题的解答,请观看完整直播视频,并持续关注未来活动!

Highlight

重点内容展示

在厄拉科斯,许多敌人会对你构成威胁,尤其是盘踞在营地与废弃建筑中的强盗和拾荒者。但入夜后,更致命的威胁将主动出击猎杀你:皇帝的萨多卡军团。

萨多卡战士从6岁起便接受全方位战斗技能训练,其培养体系只保留了最精锐凶悍的成员;仅他们的名号就足以令对手臣服。

作为皇帝的直属部队,你会看到他们遵照命令驾驶飞行器巡视大地。夜间行动虽能避开烈日,但仍需警惕他们的巡逻。我们在此展示了一些萨多卡空降艇的概念图与3D模型——装备强力探照灯的它们,除非你主动求战,否则最好别被发现。

一旦被发现,他们将释放反重力力场,将你困在原地无法逃脱,随后萨多卡部队便会空降至你的位置。

概念图作者:Kemp Remillard,3D美术:André Sterzenbach

游戏中飞船的最终版本可能会有所调整。

Community creations

社群焦点

我们收集了一批精彩的玩家创作作品!无论是实体还是数字作品,纸质还是混合媒介,我们都来者不拒。本期精选作品的创作者将获得《Dune: Awakening》封闭测试的珍贵邀请码!

记得在官方《Dune: Awakening》Discord服务器的#fanart频道分享你的作品,或在社交媒体打上#CommuninetSignal标签。

角色凯伦和莱萨拉兄妹,作者:CarolCGod (Reddit)

第一人称视角:你首次登录沙漠腹地的情景,作者:Araborn

沙虫微缩模型,由dogbump制作、打印并上色


Questions from our community

来自社群的问题 

游戏中距离、温度和重量使用什么计量单位?能否在英制和公制之间单独切换?
我们使用公制单位,因为弗兰克·赫伯特在原著中也使用公制。

通过角色创建器导入游戏的角色,在进入游戏前还能最后编辑吗?
可以!如果你是通过Steam角色创建器创建的角色,在导入后仍可对其进行查看和编辑。

能否限制公会成员使用某些载具?
载具权限不与公会绑定,这些属于个人可调整的设置。

领地可扩展的范围有多大?是否需要特定升级或条件来扩大面积?
可进行5级横向和5级纵向扩展。扩展领地需要定锚器,且仅能应用于高级子领地控制台。

除了射速和伤害外,还有其他枪支属性吗?比如子弹伤害在一定距离后会减弱。
 有。包含伤害衰减、每把武器的独特后坐力模式、精准度、弹匣容量、换弹速度、与后坐力匹配的自定义视角抖动、护盾伤害、失衡/平衡伤害、减速效果、收起/卸下速度、移动射击速度、武器拖拽/旋转调节器等有趣属性。

会有服装染色或同款服饰的不同配色方案吗?
我们同时提供色样(预设配色)和变体(继承其他服装外观)系统。

会设立公共看板,来公示当前主要问题或正在开发的功能/修复的错误(如果有的话)吗?
 我们计划明确公示正式版游戏中的已知问题,以降低对玩家体验的影响。具体采用看板、清单还是专用平台形式,我们正通过封闭测试进行方案验证。

Closing lines

结束语

在过去的一个月里,我们经历了诸多事项,但希望这些内容能解答各位在发售日公布后的疑问。我们理解你可能还有更多问题,欢迎加入《Dune: Awakening》官方Discord服务器,你的问题可能会在下一期通讯中得到解答!

下个月我们将推出激动人心的新内容,请密切关注我们的社交媒体、Discord及官方网站,以获取最新消息。现在请容我告退,我得去照料下小穆阿迪布了……