Wir freuen uns, heute ankündigen zu können, dass Dune: Awakening am 22. September einen wichtigen Meilenstein erreicht.
Dune: Awakening erscheint für PlayStation 5 und XBOX Series X|S und wir veröffentlichen am selben Tag auf allen Plattformen den Einzelspieler-Modus (und mehr).
Der Einzelspieler-Modus ist das seit der Veröffentlichung meistgeforderte Feature. Außerdem fügen wir Dune: Awakening das letzte Kapitel der Geschichte von Buch 1 hinzu. Ihr könnt die Story also vom Anfang bis zu ihrem dramatischen Ende allein, mit Freunden auf einem privaten Server oder mit fremden Personen auf einem großen Multiplayer-Server spielen.
Für Funcom ist der 22. September mehr als eine Konsolenveröffentlichung. Er ist ein Meilenstein für das neue und verbesserte Dune: Awakening. Neue Konsolenspieler sowie neue und wiederkehrende PC-Spieler landen auf Arrakis mit Zugang zu allen neuen und verbesserten Inhalten seit der PC-Veröffentlichung und allen neuen Inhalten, die im September erscheinen.
Das wird die bis dato beste Version von Dune: Awakening, einem großartigen Open World Survival-Spiel und dem ultimativen Tor in eine der bekanntesten Welten des Sciencefiction-Genres.
Werfen wir nun also einen Blick auf die Neuerungen im September für PC und Konsole, die bereits veröffentlichten Inhalte für PC und die Inhalte zum Konsolenstart.
Die Neuerungen am 22. September
Konsole
Dune: Awakening bietet auf PlayStation 5 und XBOX Series X|S das vollständige PC-Erlebnis – einschließlich aller Inhalte und Verbesserungen seit der Veröffentlichung der PC-Version. Die Konsolenversionen bieten eine optimierte Oberfläche und Steuerung mit zwei Grafikmodi: Leistung (60 FPS, Standard) und Qualität.
Das Spiel ist auch über XBOX Game Pass verfügbar. Es unterstützt XBOX Play Anywhere mit gemeinsamem Fortschritt und Crossplay zwischen XBOX und dem Microsoft Store sowie XBOX Cloud Gaming und ROG XBOX Ally.
Das Spiel ist außerdem für Steam Deck verifiziert und unterstützt GeForce Now.
Hinweis: Das Spiel bietet kein Crossplay zwischen unterschiedlichen Konsolenplattformen bzw. zwischen PC und Konsolen. Crossplay ist lediglich zwischen XBOX and Windows PC Store möglich.
Einzelspieler
Der Einzelspieler-Modus ist eines der meistgeforderten Features des Spiels. Ab September könnt ihr das gesamte Spiel auf allen Konsolen endlich im Einzelspieler-Modus erleben und mit eurem eigenen Tempo spielen.
Beim ersten Start des Spiels wählt ihr zwischen Einzelspieler- und Multiplayer-Modus. Der Einzelspieler-Modus hat drei vorgegebene Schwierigkeitsgrade für das Survival-Erlebnis oder die manuelle Anpassung individueller Einstellungen. Ihr wollt schnellere Erfahrungsgewinne, einfachere Gegner und schnelleres Ernten? Kein Problem.
Einzelspieler- und Multiplayer-Modus sind sich sehr ähnlich, aber es gibt einige wichtige Unterschiede.
- Alle NPCs sind da, aber keine anderen Spieler.
- Die Tiefe Wüste ist mit sämtlichen Inhalten und Herausforderungen verfügbar, aber die Karte wird nie zurückgesetzt und eure Gebäude werden nicht entfernt. Der Coriolissturm bleibt ein Wetterphänomen, ist aber nicht ganz so zerstörerisch.
- Das Landsraad-Endspiel simuliert die Teilnahme anderer Spieler bei Gruppierungskonflikten, um es fordernd und spannend zu halten.
Weitere Informationen über den Einzelspieler-Modus verraten wir im Vorfeld der Veröffentlichung.
Charakterzentriertes Erlebnis
Wir stellen Charaktere – nicht Server – in das Zentrum des Erlebnisses. Erstellt und betrachtet eure Charaktere im Hauptmenü und bestimmt selbst, wo ihr sie einsetzen wollt.
So funktioniert die Charakterportabilität:
- Einzelspieler-Charaktere sind ausschließlich im Einzelspieler-Modus verfügbar.
- Charaktere auf privaten oder selbst gehosteten Servern könne auf diesen eingesetzt werden und zwischen verschiedenen Servern wechseln.
- Charaktere auf offiziellen Servern können auf beliebigen offiziellen Servern eingesetzt und auf private oder selbst gehostete Server verschoben werden (allerdings nicht zurück, um die Integrität der offiziellen Server zu gewährleisten).
- Gesicherte Basen und Fahrzeuge werden ebenfalls transferiert.
So könnt ihr euch auf eure Charaktere konzentrieren und festlegen, wo ihr mit ihnen spielen wollt, ohne Fortschritte zu verlieren oder euch mit manuellen Transfers befassen zu müssen.
Der Abschluss von Buch 1
Dune: Awakening ist ein Survival-Spiel mit einer spannenden filmischen Geschichte. Darauf sind wir sehr stolz und hochwertige Story-Inhalte haben auch zukünftig oberste Priorität. Am 22. September erhält die Hauptgeschichte eine umfassende Erweiterung.
Dune: Awakening wurde mit den Akten 1 und 2 veröffentlicht. Kapitel 2 enthielt Akt 3 und einen Teil von Akt 4. In Kapitel 3 wurde Akt 4 dann abgeschlossen. Am 22. September erscheint der letzte Akt, der Buch 1 mit einem dramatischen Ende abschließt. Macht euch also bereit für viele weitere Stunden der filmischen Geschichte.
Das heißt, Spieler auf PC und Konsole können ab dem 22. September die gesamte Geschichte von Anfang bis Ende spielen.
Skalierbare Schwierigkeit und Individualisierung
Während offizielle Server immer Standardeinstellungen verwenden, hatten in der PC-Version private Server einige anpassbare Einstellungen.
All das ändert sich nachhaltig. Für den Einzelspieler-Modus, selbst gehostete und gemietete Privatserver können deutlich mehr Einstellungen vorgenommen werden. Hier eine Auswahl:
- Deaktivierbare Sandstürme
- Sicherheitszonen (das Hagga-Becken kann für PvP oder PvE konfiguriert werden)
- Multiplikatoren für die Ressourcenernte
- Multiplikatoren für Erfahrungspunkte
- Gebäudeteile-Limits
- Objekt-Abnutzungseinstellungen
- Basis-Verfallsrate
- Sandwurm-Autospawn
- Coriolissturm-Autospawn
- Anpassbare Drops bei Tod
- Mehr maximale Landbeanspruchungen
Alle Einstellungen sind im Einzelspieler-Modus und auf selbst gehosteten Servern verfügbar. Auf gemieteten Privatservern basiert die Verfügbarkeit auf dem Serverbetreiber. Dieses Update ist auf PC für selbst gehostete und gemietete Privatserver bereits live.
Neuerungen und Verbesserungen seit der Veröffentlichung
Seit der PC-Veröffentlichung im Juni 2025 hat das Team neue Inhalte, Funktionen und deutliche Verbesserungen bereitgestellt, in deren Genuss die Spieler nach und nach kamen. Wiederkehrende PC-Spieler und neue Konsolenspieler haben am dem 22. September Zugriff auf alle diese Inhalte.
Werfen wir nun einen Blick auf die bereits veröffentlichten Erweiterungen und Verbesserungen, die die oben vorgestellten Neuerungen im neuen und verbesserten Dune: Awakening abrunden.
PvP ist jetzt absolut optional
Alle Elemente von Dune: Awakening können jetzt im PvE gespielt werden. PvP ist komplett optional. Diese Änderung spiegelt wider, was die Telemetrie immer gezeigt hat: 80 bis 90 Prozent der Spieler haben sich ausschließlich mit PvE-Inhalten befasst.
Die wichtigsten Änderungen:
- DIE TIEFE WÜSTE: Die Tiefe Wüste ist jetzt als PvE- und PvP-Instanz verfügbar. Die Variante wählt ihr selbst. Die PvP-Instanz bietet als Belohnung für das höhere Risiko die 2,5-fache Menge Ressourcen.
- DER LANDSRAAD: Der Landsraad wurde mit einem Missionssystem überarbeitet, damit auch PvE-Spieler den Landsraad nutzen und am Endspiel teilnehmen können.
- SCHIFFSWRACKS IM HAGGA-BECKEN: Nur für PvE-Spieler. Wichtige Fertigungsressourcen müssen nicht mehr über PvP-Kämpfe gewonnen werden.
Ein größeres, besseres Endspiel
Der Landsraad – der Gruppierungswettkampf, der das Herz des Endspiels von Dune: Awakening bildet – wurde in Kapitel 3 vollständig überarbeitet. Der Tausch von Ressourcen wurde durch ein missionsbasiertes System ersetzt, das Kämpfe, Fertigung, Sammeln, Erkundung und Sabotage umfasst.
Schließt Missionen ab, um Solari, Credits, Erfahrung und Beitragspunkte für eure Gruppierung (Atreiden oder Harkonnen) zu erhalten und vom Außenseiter zum Atreiden-Gesandten oder Harkonnen-Vollstrecker aufzusteigen. Außerdem ist kein PvP erforderlich, um das alles zu erleben. Einzelspieler erhalten das komplette Erlebnis ebenfalls, wobei Gruppierungsrivalitäten simuliert werden.
Weitere Informationen zu diesen Verbesserungen findet ihr in diesem Blog-Beitrag.
Keine Basis- und Fahrzeugverluste mehr
Wir haben zwei Systeme hinzugefügt (und eines entfernt), um sicherzustellen, dass ihr eure Basen und Fahrzeuge auf Multiplayer-Servern nicht mehr verliert.
- FAHRZEUGBERGUNG: Bergt zerstörte Fahrzeuge innerhalb von 72 Stunden mit dem Fahrzeugersatz-Werkzeug für einige Solari mit einem geringfügigen Haltbarkeitsabzug.
- BASEN-REKONSTRUKTION: Speichert bis zu drei Snapshots eurer Basis und stellt sie mit dem Basen-Rekonstruktionswerkzeug jederzeit wieder her. Das ist großartig, wenn ihr auf einem offiziellen Server spielt und eine längere Pause einlegen wollt.
- KEINE STEUERN MEHR: Die Steuern für die Erhaltung von Basen wurden entfernt. Basen brauchen allerdings weiterhin Energie, um nicht beschädigt zu werden. Dies ist vor allem auf offiziellen Servern wichtig, damit die Welt nicht mit verlassenen Strukturen übersät ist.
Der Verlust eines Fahrzeugs oder einer Basis ist jetzt ein Rückschlag, der das Überlebenserlebnis erweitert, keine Zurücksetzung.
Die Geschichte geht weiter
Dune: Awakening wurde mit einer Geschichte im Dune-Universum veröffentlicht: Alles begann mit eurer Ankunft als Schläfer, gefangen zwischen den Großen Häusern, der Raumfahrergilde und den Bene Gesserit. Seit der Veröffentlichung haben zwei Story-Updates die Geschichte weitergeführt:
- KAPITEL 2 (September 2025): Ein neuer Erzählstrang in Arakeen: Ein Mordfall voller Intrigen und Charaktere, deren Motive tiefer reichen, als es zunächst scheint.
- KAPITEL 3 (Februar 2026): Die Hauptquest führte euch an neue Schauplätze und sorgte für eine der bis dato denkwürdigsten Wendungen der Geschichte.
Die vollständige Geschichte von Buch 1 mit allen fünf Akten kann ab dem 22. September gespielt werden.
Neue Inhalte und Schauplätze
Seit der Veröffentlichung wurde Dune: Awakening mit Inhalten wie Waffen, Kartenpositionen, Ausrüstung und mehr erweitert.
- NEUE KARTENPOSITIONEN: Auf der Überlandkarte gibt es mittlerweile viele neue Schauplätze wie Smuggler’s Run, die Blushing Caverns, den alten Steinbruch, Tsimpo und Wind Pass, die neue Erkundungsmöglichkeiten und Abenteuer für euch bereithalten.
- NEUE IMPERIALE TESTSTATIONEN: Wir haben sechs weitere Teststationen hinzugefügt, die aufregende Herausforderungen für Einzelspieler und Gruppen bieten. Jede Teststation umfasst einen einzigartigen Bosskampf mit zunehmender Schwierigkeit. Je höher die Schwierigkeit, desto größer die Beute.
- NEUE WAFFEN UND AUSRÜSTUNG: Es gibt zwei neue Waffenklassen: die Pyrokete (ein Brandgelwerfer) und Doppelklingen. Außerdem droppen in den neuen Teststationen höherwertige Plastanium-Waffen und Rüstungspläne.
- NEUE KOSMETISCHE OBJEKTE: Weist euren Maschinen, Fahrzeugen und Waffen Texturen der Atreiden, Harkonnen oder niederen Häuser des Landsraads zu. Außerdem haben nun auch alle Schulden des Imperiums einzigartige Rüstungssets. Neue kostenpflichtige DLCs haben überdies zahlreiche neue Gebäudeteile eingeführt.
Selbst gehostete Server (Nur PC)
PC-Spieler können jetzt einen kostenlosen Privatserver für befreundete Personen oder eine Community hosten und die Regeln bestimmen: Ressourcenquoten, Baulimits, Verfall, PvP-Einstellungen und mehr. Server unterstützen bis zu 40 Spieler pro Sietch. Keine Gebühren. Du stellst nur den Computer bereit.
Selbst gehostete Server sind derzeit in einer experimentellen Phase. Wir werden dieses Feature bis zu unserem September-Meilenstein und darüber hinaus weiter verbessern und erweitern.
Selbst gehostete Server sind in der Konsolenversion nicht enthalten.
Spezialisierungen und Augmentierungen
Kapitel 3 führt zwei neue Fortschrittssysteme ein, mit denen ihr die Entwicklung eures Charakters im Endspiel nachhaltig steuern könnt.
- SPEZIALISIERUNGEN ermöglichen euch die Investition von Punkten in fünf Bereiche: Kampf, Fertigung, Sammeln, Erkundung und Sabotage. Diese Kategorien passen euren Charakter an eure tatsächliche Spielweise an.
- AUGMENTIERUNGEN verbessern eure Ausrüstung von Grad 0 bis 5 und gewähren Wertsteigerungen und kumulative Modifikatoren für euren Spezialisierungsentscheidungen.
So könnt ihr in eure Stärken investieren, Ausrüstung bauen, die eure Spielweise widerspiegelt und einen Charakter erstellen, der euch wirklich entspricht.
Lebensqualität und andere Verbesserungen
Neben diesen Highlight gibt es zahlreiche andere Erweiterungen, die wir im Laufe des letzten Jahres veröffentlicht haben. Werfen wir einen raschen Blick auf einige andere Aspekte:[Tekstbrytingsskift]
- Neue Aufträge, die ihr annehmen und abschließen könnt
- Dynamische Begegnungen, die Arrakis mehr Leben verleihen
- Charakter-Umgestaltung bei Barbieren in Arakeen und Harko Village
- Neue Frisuren, Tattoos und ein erweitertes Textursystem für Outfits und Gebäude
- Unterstützung von Playstation 5-Controllern auf PC
- Beute-Dropraten gewähren gerechtere und vielseitigere Belohnungen
- Haltbarkeit von Ausrüstung wurde deutlich reduziert
- Bankkapazität wurde mit zwei Updates auf 1.500 Slots erhöht
- Instanzierte Beute in allen PvP-Bereichen: Eure Drops gehören euch, es gibt keine Wettläufe zu Truhen
- Fahrzeuge können umbenannt und auf andere Karten transportiert werden
- Fahrzeug-Frachtcontainer für Frachtthopter wurde hinzugefügt
- Zufällige Beutetabellen sorgen dafür, dass jederzeit beliebige Objekte droppen können
- Neuer Radiosender im Spiel
- Lagerbehälter und platzierbare Objekte können umbenannt werden
- Online-Benachrichtigungen für Basis-Ereignisse
- Meldemodul für Spieler wurde hinzugefügt
- Server-Stabilität wurde seit der Veröffentlichung deutlich erhöht
- Kaum bevölkerte Server wurden mit kostenlosen Charaktertransfers zusammengeführt
- Schnellreisen auf der Überlandkarte kosten keinen Treibstoff und kein Wasser mehr
Eine vollständige Liste aller neuen und verbesserten Inhalte auf PC seit der Veröffentlichung findet ihr auf der Updates-Seite.
Und es kommt noch mehr
Das waren viele Informationen, ja, aber wir hoffen, dass ihr angesichts dieses neuen Meilensteins für Dune: Awakening am 22. September genauso aufgeregt seid wie wir.
Das Spiel wird endlich auch für Konsolen verfügbar sein und es gibt zahlreiche Neuerungen und Verbesserungen für alle Plattformen … einen Einzelspieler-Modus, Individualisierungen und mehrere Stunde Story-Inhalte. In Kombination mit den Erweiterungen und Verbesserungen, die wir der PC-Version seit der Veröffentlichung hinzugefügt haben, sind wir zuversichtlich, dass Dune: Awakening das ultimative Open World Survival-Erlebnis für PC und Konsolen bieten wird.
Außerdem freuen wir uns schon darauf, mehr über die Zeit nach September zu verraten. Wir haben kürzlich die Polarkappe-Karte geteastert, die als kostenloses Update im Laufe des Jahres erscheinen wird. Sie führt eine völlig neue Karte mit neuen Survival-Mechaniken, mehr Geschichten, neuen Fertigungs- und Bauobjekten und mehr ein. Wenn ihr Fans des Survival-Erlebnisses im Hagga-Becken seid, stehen die Chancen gut, dass euch dieses neue, frostige Biom gefallen wird.
2026 ist das Jahr von Dune. Am 18. Dezember kommt der dritte Teil von Denis Villeneuves epischer Dune-Saga in die Kinos und zu diesem Anlass haben auch wir einige coole kosmetische Objekte geplant.
Wir sehen uns im Sand, Schläfer.
– Das Funcom-Team











